Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints, Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Richartz, Jonas (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:German
Veröffentlicht: München Hanser [2017]
Ausgabe:2., erweiterte Auflage
Schlagworte:
Online-Zugang:BFB01
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URL des Erstveröffentlichers
Beschreibung:1 Online-Ressource (512 Seiten) Illustrationen (farbig)
ISBN:9783446453692
DOI:10.3139/9783446453692