Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints, Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Richartz, Jonas (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: München Hanser [2016]
Schlagworte:
Online-Zugang:Inhaltsverzeichnis
Beschreibung:Auf dem Cover: "Im Internet: Das Game zum Buch mit Projektdateien und weiterführende Videotutorials"
Beschreibung:XI, 426 Seiten Illustrationen (farbig) 25 cm
ISBN:9783446446359
3446446354

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