Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints, Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
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Bibliographic Details
Main Author: Richartz, Jonas (Author)
Format: Electronic eBook
Language:German
Published: München Hanser [2017]
Edition:2., erweiterte Auflage
Subjects:
Online Access:DE-522
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Volltext
Physical Description:1 Online-Ressource (512 Seiten) Illustrationen (farbig)
ISBN:9783446453692
DOI:10.3139/9783446453692