Das Design digitaler Produkte :: Entwicklungen, Anwendungen, Perspektiven /
Die Digitalisierung und die tiefe Integration von Computern in unseren Alltag verändern die Entwicklung von Produkten und damit auch das Produktdesign selbst: An der Entwicklung digitaler Produkte sind mittlerweile Disziplinen wie Design, Mensch-Maschine-Kommunikation, Informatik oder die Ingenieurs...
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1. Verfasser: | |
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Format: | Elektronisch E-Book |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Basel :
Birkhäuser,
[2018]
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Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
Zusammenfassung: | Die Digitalisierung und die tiefe Integration von Computern in unseren Alltag verändern die Entwicklung von Produkten und damit auch das Produktdesign selbst: An der Entwicklung digitaler Produkte sind mittlerweile Disziplinen wie Design, Mensch-Maschine-Kommunikation, Informatik oder die Ingenieurswissenschaften beteiligt. Mit Beiträgen von Autoren aus diesen Bereichen greift das Buch aktuelle Positionen auf und stellt exemplrasich deren Vorgehensweisen und Methoden dar. Beispiele aus der Praxis ergänzen die Essays. So entsteht eine aktuelle Einführung in das Design digitaler Produkte und damit ein Bild, das das Design in seinen Intentionen neu verortet. |
Beschreibung: | 1 online resource |
Bibliographie: | Includes bibliographical references and index. |
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505 | 0 | 0 | |t Frontmatter -- |t Inhalt -- |t Das Design digitaler Produkte / |r Denzinger, Jochen -- |t Überblicke -- |t Die Zukunft des Design: Die Entscheidung für einen Weg? Nimm beide / |r Norman, Donald A. -- |t Human-Centered Computing. Menschenzentrierte Methoden in der Mensch-Computer-Interaktion / |r Gross, Tom -- |t Von der Software-Ergonomie zur User Experience und darüber hinaus / |r Hassenzahl, Marc -- |t Der Interface-Komplex - Industrie 4.0 als Vorzeichen des Industriedesign / |r Denzinger, Jochen -- |t Methoden und Prozesse in der technischen Entwicklung / |r Rambo, Jürgen -- |t Digitale Produkte - Produktdesign und Designstudiengänge in Zeiten der Digitalisierung / |r Oswald, David -- |t Einblicke -- |t Interaktives Skizzieren, Prototyping und Interaktion im Entwurfsprozess / |r Frye, Annika -- |t Methoden der Praxis - die Praxis der Methoden / |r Denzinger, Jochen -- |t Soziale Praktiken als Gegenstand der Gestaltung / |r Stevens, Gunnar -- |t Gestaltungsmuster - Algorithmen des Design / |r Guder, Felix -- |t Smarte Ökosysteme - zur Gestaltung der Dinge und Dienste im Internet / |r Henseler, Wolfgang -- |t Von der Hardware zur Software - Industriedesign technischer Laborgeräte im Wandel / |r Dinter, Raoul -- |t Neue Welt mit alten Bedürfnissen - Potenziale der Digitalisierung mittels menschzentrierter Gestaltung ausschöpfen / |r Immich, Thomas -- |t Erfolgsfaktor Usability Engineering - Gebrauchstauglichkeit als Differenzierungsmerkmal in einem hochkompetitiven Umfeld / |r Richter, Hartmut -- |t Augmented Reality - neue Herausforderungen für Interaktionsdesign / |r Lindner, Ines -- |t Das Design digitaler Kleidung / |r Bredies, Katharina / Rodriguez, Sara Diaz / Pflug, Christian / Helmut, Vivien / Brandt, Thoralf / Kraft, Andreas / Herbener, Chiara / Dümler, Burkhard / Joost, Gesche -- |t Digitales Design als Update der "klassischen" Softwareentwicklung / |r Gilbert, David -- |t Ausblicke -- |t Quo vadis Innovation & Engineering x.0? Nutzerzentrierte Produktentwicklung im Zeitalter der Digitalisierung / |r Würtz, Günther -- |t Erleben statt Betrachten - ganzheitliches Design als Brücke zwischen Mensch und Technik / |r Enslin, Andreas -- |t Vom Interface zum Inter-Fake - Herkunft und Zukunft der Digitalisierung im Design / |r Gessmann, Martin -- |t Autoren -- |t Bibliografie -- |t Abbildungsverzeichnis -- |t Index |
520 | |a Die Digitalisierung und die tiefe Integration von Computern in unseren Alltag verändern die Entwicklung von Produkten und damit auch das Produktdesign selbst: An der Entwicklung digitaler Produkte sind mittlerweile Disziplinen wie Design, Mensch-Maschine-Kommunikation, Informatik oder die Ingenieurswissenschaften beteiligt. Mit Beiträgen von Autoren aus diesen Bereichen greift das Buch aktuelle Positionen auf und stellt exemplrasich deren Vorgehensweisen und Methoden dar. Beispiele aus der Praxis ergänzen die Essays. So entsteht eine aktuelle Einführung in das Design digitaler Produkte und damit ein Bild, das das Design in seinen Intentionen neu verortet. | ||
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spelling | Denzinger, Jochen, author. Das Design digitaler Produkte : Entwicklungen, Anwendungen, Perspektiven / Jochen Denzinger. Basel : Birkhäuser, [2018] ©2018 1 online resource text txt rdacontent computer c rdamedia online resource cr rdacarrier text file PDF rda Frontmatter -- Inhalt -- Das Design digitaler Produkte / Denzinger, Jochen -- Überblicke -- Die Zukunft des Design: Die Entscheidung für einen Weg? Nimm beide / Norman, Donald A. -- Human-Centered Computing. Menschenzentrierte Methoden in der Mensch-Computer-Interaktion / Gross, Tom -- Von der Software-Ergonomie zur User Experience und darüber hinaus / Hassenzahl, Marc -- Der Interface-Komplex - Industrie 4.0 als Vorzeichen des Industriedesign / Denzinger, Jochen -- Methoden und Prozesse in der technischen Entwicklung / Rambo, Jürgen -- Digitale Produkte - Produktdesign und Designstudiengänge in Zeiten der Digitalisierung / Oswald, David -- Einblicke -- Interaktives Skizzieren, Prototyping und Interaktion im Entwurfsprozess / Frye, Annika -- Methoden der Praxis - die Praxis der Methoden / Denzinger, Jochen -- Soziale Praktiken als Gegenstand der Gestaltung / Stevens, Gunnar -- Gestaltungsmuster - Algorithmen des Design / Guder, Felix -- Smarte Ökosysteme - zur Gestaltung der Dinge und Dienste im Internet / Henseler, Wolfgang -- Von der Hardware zur Software - Industriedesign technischer Laborgeräte im Wandel / Dinter, Raoul -- Neue Welt mit alten Bedürfnissen - Potenziale der Digitalisierung mittels menschzentrierter Gestaltung ausschöpfen / Immich, Thomas -- Erfolgsfaktor Usability Engineering - Gebrauchstauglichkeit als Differenzierungsmerkmal in einem hochkompetitiven Umfeld / Richter, Hartmut -- Augmented Reality - neue Herausforderungen für Interaktionsdesign / Lindner, Ines -- Das Design digitaler Kleidung / Bredies, Katharina / Rodriguez, Sara Diaz / Pflug, Christian / Helmut, Vivien / Brandt, Thoralf / Kraft, Andreas / Herbener, Chiara / Dümler, Burkhard / Joost, Gesche -- Digitales Design als Update der "klassischen" Softwareentwicklung / Gilbert, David -- Ausblicke -- Quo vadis Innovation & Engineering x.0? Nutzerzentrierte Produktentwicklung im Zeitalter der Digitalisierung / Würtz, Günther -- Erleben statt Betrachten - ganzheitliches Design als Brücke zwischen Mensch und Technik / Enslin, Andreas -- Vom Interface zum Inter-Fake - Herkunft und Zukunft der Digitalisierung im Design / Gessmann, Martin -- Autoren -- Bibliografie -- Abbildungsverzeichnis -- Index Die Digitalisierung und die tiefe Integration von Computern in unseren Alltag verändern die Entwicklung von Produkten und damit auch das Produktdesign selbst: An der Entwicklung digitaler Produkte sind mittlerweile Disziplinen wie Design, Mensch-Maschine-Kommunikation, Informatik oder die Ingenieurswissenschaften beteiligt. Mit Beiträgen von Autoren aus diesen Bereichen greift das Buch aktuelle Positionen auf und stellt exemplrasich deren Vorgehensweisen und Methoden dar. Beispiele aus der Praxis ergänzen die Essays. So entsteht eine aktuelle Einführung in das Design digitaler Produkte und damit ein Bild, das das Design in seinen Intentionen neu verortet. In German. Description based on online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 23. Okt 2018). Includes bibliographical references and index. User-centered system design. http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2006002024 Human-computer interaction. http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh88003229 Design. Produktdesign. Produktgestaltung. Conception participative (Conception de systèmes) DESIGN / General. bisacsh Human-computer interaction fast User-centered system design fast EPUB 9783035610796 print 9783035612257 FWS01 ZDB-4-EBA FWS_PDA_EBA https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=2102738 Volltext |
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