Clean Architecture Praxisbuch: für saubere Software-Architektur und wartbaren Code
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Weitere Verfasser: | |
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Frechen
mitp
2024
|
Ausgabe: | 1. Auflage |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Auf dem Umschlag: "Übersetzung der 2. Auflage", "Mit Codebeispielen in Java" |
Beschreibung: | 181 Seiten Illustrationen, Diagramme 24 cm x 17 cm, 324 g |
ISBN: | 9783747508145 3747508146 |
Internformat
MARC
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Datensatz im Suchindex
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INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT
.
9
MITWIRKENDE
.
11
EINLEITUNG
.
15
1
WARTBARKEIT
.
19
1.1
WAS
BEDEUTET
WARTBARKEIT
UEBERHAUPT?
.
19
1.2
WARTBARKEIT
FUEHRT
ZU
FUNKTIONALITAET
.
20
1.3
WARTBARKEIT
ERZEUGT
ENTWICKLERFREUDE
.
23
1.4
WARTBARKEIT
UNTERSTUETZT
DIE
ENTSCHEIDUNGSFINDUNG
.
25
1.5
DIE
WARTBARKEIT
BEWAHREN
.
26
2
WAS
IST
SO
FALSCH
AN
SCHICHTEN?
.
29
2.1
SIE
FOERDERN
EIN
DATENBANKGETRIEBENES
DESIGN
.
30
2.2
SIE
SIND
ANFAELLIG
FUER
ABKUERZUNGEN
.
32
2.3
SIE
WERDEN
IMMER
SCHWIERIGER
ZU
TESTEN
.
33
2.4
SIE
VERBERGEN
DIE
USE
CASES
.
34
2.5
SIE
ERSCHWEREN
DAS
PARALLELE
ARBEITEN
.
36
2.6
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
37
3
ABHAENGIGKEITEN
UMKEHREN
.
39
3.1
DAS
SINGLE-RESPONSIBILITY-PRINZIP
.
39
3.2
EINE
GESCHICHTE
UEBER
NEBENWIRKUNGEN
.
41
3.3
DAS
DEPENDENCY-INVERSION-PRINZIP
.
41
3.4
CLEAN
ARCHITECTURE
.
43
3.5
HEXAGONALE
ARCHITEKTUR
.
45
3.6
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
48
4
CODE
ORGANISIEREN
.
49
4.1
NACH
SCHICHTEN
ORGANISIEREN
.
49
4.2
NACH
FEATURES
ORGANISIEREN
.
50
4.3
EINE
ARCHITEKTUR-EXPLIZITE
PAKETSTRUKTUR
.
52
4.4
DIE
ROLLE
DER
DEPENDENCY
INJECTION
.
54
4.5
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
56
INHALTSVERZEICHNIS
5
EINEN
USE
CASE
IMPLEMENTIEREN
.
57
5.1
DAS
DOMAENENMODELL
IMPLEMENTIEREN
.
57
5.2
EIN
USE
CASE
IM
UEBERBLICK
.
59
5.3
DIE
EINGABE
VALIDIEREN
.
61
5.4
DIE
MACHT
VON
KONSTRUKTOREN
.
64
5.5
UNTERSCHIEDLICHE
EINGABEMODELLE
FUER
UNTERSCHIEDLICHE
USE
CASES
.
66
5.6
BUSINESS-REGELN
VALIDIEREN
.
67
5.7
REICHES
VERSUS
ANAEMISCHES
DOMAENENMODELL
.
69
5.8
UNTERSCHIEDLICHE
AUSGABEMODELLE
FUER
UNTERSCHIEDLICHE
USE
CASES
.
70
5.9
WAS
IST
MIT
READ
ONLY
USE
CASES?
.
71
5.10
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
72
6
EINEN
WEB-ADAPTER
IMPLEMENTIEREN
.
73
6.1
DEPENDENCY
INVERSION
.
73
6.2
DIE
VERANTWORTLICHKEITEN
EINES
WEB-ADAPTERS
.
75
6.3
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
80
7
EINEN
PERSISTENZ-ADAPTER
IMPLEMENTIEREN
.
81
7.1
DEPENDENCY
INVERSION
.
81
7.2
VERANTWORTLICHKEITEN
EINES
PERSISTENZ-ADAPTERS
.
82
7.3
PORTSCHNITTSTELLEN
AUFTEILEN
.
83
7.4
PERSISTENZ-ADAPTER
AUFTEILEN
.
85
7.5
EIN
BEISPIEL
MIT
SPRING
DATA
JPA
.
87
7.6
WAS
IST
MIT
DATENBANKTRANSAKTIONEN?
.
92
7.7
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
93
8
ARCHITEKTURELEMENTE
TESTEN
.
95
8.1
DIE
TESTPYRAMIDE
.
95
8.2
TESTEN
EINES
DOMAENEN-ENTITYS
MIT
UNIT-TESTS
.
97
8.3
TESTEN
EINES
USE
CASE
MIT
UNIT-TESTS
.
98
8.4
TESTEN
EINES
WEB-ADAPTERS
MIT
INTEGRATIONSTESTS
.
100
8.5
TESTEN
EINES
PERSISTENZ-ADAPTERS
MIT
INTEGRATIONSTESTS
.
102
8.6
TESTEN
DER
HAUPTPFADE
MIT
SYSTEMTESTS
.
104
8.7
WIE
VIEL
TESTEN IST
GENUG?
.
109
8.8
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
110
9
MAPPING
UEBER
GRENZEN
HINWEG
.
113
9.1
DIE
NO
MAPPING-STRATEGIE
.
113
9.2
DIE
ZWEI-WEGE-MAPPING-STRATEGIE
.
115
6
INHALTSVERZEICHNIS
9.3
DIE
VOLLSTAENDIGE
MAPPING-STRATEGIE.
117
9.4
DIE
EIN-WEG-MAPPING-STRATEGIE
.
118
9.5
WANN
WIRD
WELCHE
MAPPING-STRATEGIE
BENUTZT?
.
119
9.6
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
121
10
DIE
ANWENDUNG
ZUSAMMENSETZEN
.
123
10.1
WARUM
IST
DAS
ZUSAMMENSETZEN
WICHTIG?
.
123
10.2
KONFIGURATION
MIT
EINFACHEM
CODE
.
125
10.3
KONFIGURATION
MIT
CLASSPATH-SCANNING
VON
SPRING
.
126
10.4
KONFIGURATION
MIT
JAVA
CONFIG
VON
SPRING
.
129
10.5
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
131
11
BEWUSST
ABKUERZUNGEN
NEHMEN
.
133
11.1
WIESO
ABKUERZUNGEN
WIE
EINGESCHLAGENE
FENSTER
SIND
.
133
11.2
DIE
VERANTWORTUNG,
SAUBER
ZU
BEGINNEN
.
134
11.3
MODELLE
ZWISCHEN
USE
CASES
TEILEN
.
135
11.4
DOMAENEN-ENTITIES
ALS
EIN
ODER
AUSGABEMODELL
BENUTZEN
.
137
11.5
EINGANGSPORTS
UEBERSPRINGEN
.
138
11.6
SERVICES
UEBERSPRINGEN
.
139
11.7
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
140
12
ARCHITEKTURGRENZEN
ERZWINGEN
.
143
12.1
GRENZEN
UND
ABHAENGIGKEITEN
.
143
12.2
MODIFIER
FUER
DIE
SICHTBARKEIT
.
144
12.3
FITNESSFUNKTION
NACH
DEM
KOMPILIEREN
.
146
12.4
BUILD-ARTEFAKTE
.
149
12.5
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
153
13
MEHRERE
BOUNDED
CONTEXTS
VERWALTEN
.
155
13.1
EIN
HEXAGON
PRO
BOUNDED
CONTEXT?
.
156
13.2
ENTKOPPELTE
BOUNDED
CONTEXTS
.
158
13.3
ANGEMESSEN
GEKOPPELTE
BOUNDED
CONTEXTS
.
160
13.4
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
162
14
EIN
KOMPONENTENBASIERTER
ANSATZ
FUER
DIE
SOFTWAREARCHITEKTUR
.
165
14.1
MODULARITAET
DURCH
KOMPONENTEN
.
166
14.2
FALLSTUDIE
-
EINE
CHECK
ENGINE-KOMPONENTE
ERSTELLEN
.
169
14.3
KOMPONENTENGRENZEN
VALIDIEREN
.
171
14.4
WIE
HILFT
IHNEN
DIES,
WARTBARE
SOFTWARE
ZU
ENTWICKELN?
.
173
7
INHALTSVERZEICHNIS
15
SICH
FUER
EINEN
ARCHITEKTURSTIL
ENTSCHEIDEN
.
175
15.1
BEGINNEN
SIE
EINFACH
.
175
15.2
ENTWICKELN
SIE
DIE
DOMAENE
.
176
15.3
VERTRAUEN
SIE
AUF
IHRE
ERFAHRUNG
.
177
15.4
ES
KOMMT
DRAUF
AN
.
177
STICHWORTVERZEICHNIS
.
179
8 |
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