Arts et artistes dans la société créative:
La société contemporaine nous invite à être créatifs, et au mot d'ordre moderniste Faisons du nouveau, elle ajoute Optimisons-le ! Arts et artistes y deviendraient des ingénieurs en émotions, réduisant ainsi les écarts entre valeurs artistiques et économiques. La créativité artistique, censée a...
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | French |
Veröffentlicht: |
Paris
puf
avril 2024
|
Ausgabe: | 1re édition |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Zusammenfassung: | La société contemporaine nous invite à être créatifs, et au mot d'ordre moderniste Faisons du nouveau, elle ajoute Optimisons-le ! Arts et artistes y deviendraient des ingénieurs en émotions, réduisant ainsi les écarts entre valeurs artistiques et économiques. La créativité artistique, censée aider à nous comprendre, conserve-t-elle son essence dans un tel brouhaha ? L'émergence d'une culture augmentée reposant sur l'omniprésence des images numériques et l'économie des données massives ne le facilite guère. La grammaire de ces images dilue nos capacités de mémoire et de réflexion, et l'économie de ces données nous profile et nous banalise plutôt qu'elle ne nous réunit. Bien avant Internet, Paul Valéry, Walter Benjamin, Aldous Huxley et Hannah Arendt avaient, chacun à leur manière, prévu cette tension, annoncé que les artistes seraient les derniers créateurs dans notre société d'employés, et nous-mêmes les simples débouchés des industries de la réalité sensible et du métavers. Les arts aideront-ils à surmonter la distance entre un monde machine-imagination artificielle et un monde être humain-passion, à engager des voyages où nos vies converseront avec celles des autres ? |
Beschreibung: | PUF = Presses universitaires de France Bibliographie Seite 323-[352] |
Beschreibung: | 367 Seiten 22 cm |
ISBN: | 9782130856726 2130856721 |
Internformat
MARC
LEADER | 00000nam a2200000 c 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | BV049764008 | ||
003 | DE-604 | ||
005 | 20241129 | ||
007 | t| | ||
008 | 240701s2024 xx b||| 00||| fre d | ||
020 | |a 9782130856726 |c (br.) : 25,00 EUR |9 978-2-13-085672-6 | ||
020 | |a 2130856721 |c (br.) |9 2-13-085672-1 | ||
035 | |a (OCoLC)1454762318 | ||
035 | |a (DE-599)BVBBV049764008 | ||
040 | |a DE-604 |b ger |e rda | ||
041 | 0 | |a fre | |
049 | |a DE-Y2 |a DE-12 |a DE-255 | ||
084 | |a 3 |2 KUBA2 | ||
100 | 1 | |a Greffe, Xavier |d 1944- |e Verfasser |0 (DE-588)114963207 |4 aut | |
245 | 1 | 0 | |a Arts et artistes dans la société créative |c Xavier Greffe |
250 | |a 1re édition | ||
264 | 1 | |a Paris |b puf |c avril 2024 | |
300 | |a 367 Seiten |c 22 cm | ||
336 | |b txt |2 rdacontent | ||
337 | |b n |2 rdamedia | ||
338 | |b nc |2 rdacarrier | ||
500 | |a PUF = Presses universitaires de France | ||
500 | |a Bibliographie Seite 323-[352] | ||
520 | 3 | |a La société contemporaine nous invite à être créatifs, et au mot d'ordre moderniste Faisons du nouveau, elle ajoute Optimisons-le ! Arts et artistes y deviendraient des ingénieurs en émotions, réduisant ainsi les écarts entre valeurs artistiques et économiques. La créativité artistique, censée aider à nous comprendre, conserve-t-elle son essence dans un tel brouhaha ? L'émergence d'une culture augmentée reposant sur l'omniprésence des images numériques et l'économie des données massives ne le facilite guère. La grammaire de ces images dilue nos capacités de mémoire et de réflexion, et l'économie de ces données nous profile et nous banalise plutôt qu'elle ne nous réunit. Bien avant Internet, Paul Valéry, Walter Benjamin, Aldous Huxley et Hannah Arendt avaient, chacun à leur manière, prévu cette tension, annoncé que les artistes seraient les derniers créateurs dans notre société d'employés, et nous-mêmes les simples débouchés des industries de la réalité sensible et du métavers. Les arts aideront-ils à surmonter la distance entre un monde machine-imagination artificielle et un monde être humain-passion, à engager des voyages où nos vies converseront avec celles des autres ? | |
650 | 0 | 7 | |a Kreativität |0 (DE-588)4032903-3 |2 gnd |9 rswk-swf |
650 | 0 | 7 | |a Digitalisierung |0 (DE-588)4123065-6 |2 gnd |9 rswk-swf |
650 | 0 | 7 | |a Künstliche Intelligenz |0 (DE-588)4033447-8 |2 gnd |9 rswk-swf |
650 | 0 | 7 | |a Computerkunst |0 (DE-588)4010453-9 |2 gnd |9 rswk-swf |
650 | 0 | 7 | |a Wirtschaft |0 (DE-588)4066399-1 |2 gnd |9 rswk-swf |
650 | 0 | 7 | |a Kunst |0 (DE-588)4114333-4 |2 gnd |9 rswk-swf |
653 | 0 | |a Art et société | |
653 | 0 | |a Art numérique | |
653 | 0 | |a Intelligence artificielle | |
653 | 0 | |a Art / Aspect économique | |
689 | 0 | 0 | |a Kunst |0 (DE-588)4114333-4 |D s |
689 | 0 | 1 | |a Computerkunst |0 (DE-588)4010453-9 |D s |
689 | 0 | 2 | |a Künstliche Intelligenz |0 (DE-588)4033447-8 |D s |
689 | 0 | |5 DE-604 | |
689 | 1 | 0 | |a Kunst |0 (DE-588)4114333-4 |D s |
689 | 1 | 1 | |a Kreativität |0 (DE-588)4032903-3 |D s |
689 | 1 | 2 | |a Digitalisierung |0 (DE-588)4123065-6 |D s |
689 | 1 | 3 | |a Wirtschaft |0 (DE-588)4066399-1 |D s |
689 | 1 | |5 DE-604 | |
856 | 4 | 2 | |m V:DE-604 |q application/pdf |u http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035105352&sequence=000004&line_number=0003&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA |3 Inhaltsverzeichnis |
943 | 1 | |a oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-035105352 |
Datensatz im Suchindex
_version_ | 1817069512207368192 |
---|---|
adam_text |
T
ABLE
I
NTRODUCTION
.
7
CHAPITRE 1. LORSQUE LA SOCIETE CREATIVE
INTERPELLE LES ARTS
.
15
LES VALEURS EXTRINSEQUES L'EMPORTENT
SUR LES VALEURS INTRINSEQUES
.
18
EMBELLIR LA SOCIETE PAR L'ESTHETISATION
DES OBJETS ET DES LIE
U
X
. 19
UN MOUVEMENT ANCIEN. 20
UN BEAU
UTILE.
23
UN BEAU FINANCIER
.
28
ACCLIMATER A LA CREATIVITE
. 33
LA CREATIVITE SELON LA SOCIETE CREATIVE
.
33
LA CREATIVITE ARTISTIQUE COMME FERMENT. 36
QUELLE MESURE ECONOMIQUE
DE LA CREATIVITE ARTISTIQUE ?
.
38
LE FLOT L'EMPORTE SUR LES EXPERIENCES
.
41
DU LOISIR AUX EXPERIENCES
. 42
LE LEGS DE DEWEY
. 47
CATHARSIS ET RESONANCE HEDONIQUE
. 51
LE FLOT, LOISIR PAR PULSION
?. 54
LE TECHNO-ECONOMIQUE ENCHASSE
LES ACTIVITES ARTISTIQUES
.
59
ESTHETIQUE, ECONOMIE, TECHNIQUE
.
59
365
ARTS ET ARTISTES DANS LA SOCIETE CREATIVE
DE L'AURA A L'INDUSTRIALISATION DU SENSIBLE. 62
LE DEFI ECONOMIQUE POSE AUX YYUVRES D'ART
.
68
CHAPITRE 2. LES BRISURES DE L'OSMOSE ESTHETIQUE. 75
DE L'YYUVRE AUX AUTOMATISMES. 76
L
'YYUVRE-ARTISTE
.
76
DE L'YYUVRE A LA VIE INTERIEURE
.
76
DE LA VIE INTERIEURE A LA VIE ENFOUIE
.
80
DES GESTES POUR YY
U
VRES
.
86
LA PEINTURE COMME GESTE. 87
LE TEXTE, OBJET A RECONFIGURER
.
89
LA PERFORMANCE,
DILUTION DE L'ART DANS LA VIE ?
.
92
LE BIO-ART, ART DE LA VIE ?
.
96
DIALOGUE AVEC LES M
ACHIN
ES
. 98
L'EMERGENCE DE L'ART NUMERIQUE
.
100
L'ART NUMERIQUE EST-IL UN ART ?
. 102
DES MACHINES APPRENANTES
A L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
.
105
DU CITOYEN AU PORTE-DONNEES
.
110
LA CULTURE DU
CITOYEN. 111
LES ARTS RENDENT CITOYEN :
LA REVOLUTION FRANCAISE
.
112
L'EDUCATION ESTHETIQUE
.
115
DES MURALS
AUX TROISIEMES LIEUX
.
117
UN COMMUN DIFFICILE A PROUVER. 122
DE QUELLE CULTURE PARLE-T-ON ?
.
124
LE NON-LUCRATIF COMME SOLUTION ?
.
128
LA CULTURE DU CLIEN
T
.
130
QUAND L'IMAGE ANIMEE CREE SON PUBLIC. 130
L'ECONOMIE DE LA CREATIVITE SELON HOLLYWOOD. . 137
DE LA TELEVISION AU BLOCKBUSTER : LE PRIVILEGE
DE L'INDIVIDU M
EDIAN
.
141
COUPEZ LE CORDON DE LA TELEVISION,
VIVE LE
CABLE. 146
NETFLIX, ASCENSION RESISTIBLE ?. 150
366
TABLE
LA CULTURE DU PORTE-DONNEES. 154
LE SURPLUS COMPORTEMENTAL
.
154
L'ALCHIMIE DES MOTS-CLES. 157
DES MAD MEN AUX MATH MEN
.
161
QUI GARDERA LES GARDIENS ?
LA LECON DE CAMBRIDGE ANALYTICA. 163
LA CANNIBALISATION DES CITOYENS-CLIENTS
EN PORTE-DONNEES :
INSTAGRAM VERSUS FACEBOOK
.
165
CHAPITRE 3. UNE CULTURE POPULAIRE GENERALISEE. 171
A L'AGE DE L'IMAGE NUMERIQUE
.
172
UN MEDIA UNIVERSEL : DE YOUTUBE A TIKTOK
.
172
LA NOUVELLE GRAMMAIRE DES IMAGES NUMERIQUES. . 180
TRACE OU MEMOIRE ?
.
181
LA REVOLUTION GRAPHIQUE
ET SES PSEUDO-EVENEMENTS
.
185
QUAND LE SON SUIT A SA MANIERE
LA GRAMMAIRE DE L'IMAGE NUMERIQUE
.
188
LES JEUX VIDEO, MATRICE DE CREATIVITE
ET DE REFLEXIVITE
?. 191
VERS UN NOUVEL ECOSYSTEME ARTISTIQUE ?
.
195
A L'AUNE DE LA CREATIVITE DIFFUSE. 196
LA LOGIQUE DE LA PLATEFORM
E
. 200
UNE DIVERSITE CREATIVE
.
200
L'EXEMPLE DE P
IX
AR
.
202
LE COURANT DES FABLAB
.
204
AGREGATEURS DE COMPETENCES,
INFLUENCEURS ET RESEAUX SOCIAU
X
.
208
NOUVEAUX MODELES D
'AFFAIRES
.
214
NFT ET CRYPTOM
ONNAIES
. 219
COMMENT PROTEGER LA VALEUR
D'UNE CREATION VIRTUELLE ?
.
221
LA PLACE DES NFT DANS L'ART NUMERIQUE
.
226
LE METAVERS : POUR SOLDE DE TOUT COMPTE ?
.
230
LA CONVERGENCE DES PROTO-M
ETAVERS
.
232
367
ARTS ET ARTISTES DANS LA SOCIETE CREATIVE
A
LA RECHERCHE D'UNE DEFINITION
. 235
ARTS ET METAVERS
. 238
LA CREATION ARTISTIQUE EN BENEFICIE-T-ELLE ?
.
238
LA RECEPTION ARTISTIQUE S'AMELIORE-T-ELLE ?
.
241
LES EXPERIENCES ESTHETIQUES
SONT-ELLES AUTHENTIQUES ?
.
242
CHAPITRE 4. DANS LE BROUHAHA DES CREATIVITES
.
249
CE QUE DES YYUVRES D'ART NOUS DISENT DEJA
.
250
QUAND LES MACHINES PRENNENT POSSESSION
DES HUMAINS
.
251
LES HUMAINS SONT-ILS ENCORE HUMAINS ?
.
253
ET SI LA MACHINE ETAIT DEJA HUMAINE
?
.
256
ENTRE CREATIVITE ET
CREATION. 259
LES QUATRE CREATIVITES
. 260
LA CREATIVITE EXPLORATOIRE
.
262
LA CREATIVITE DECLINATOIRE
.
265
LA CREATIVITE COMBINATOIRE
.
269
LA CREATIVITE TRANSFORMATOIRE
.
273
LA METAPHORE COMME ARBITRE ?
. 276
LA DIMENSION METAPHORIQUE
.
278
LA METAPHORE A L'ERE DE L'IMAGINATION
ARTIFICIELLE
.
281
UNE TENSION ACCEPTABLE
.
287
ENTRE MECANIQUE ET ORGANIQUE
.
289
CONNEXION OU CONVERSATION
?
.
293
ENTRE REALITE AUGMENTEE ET REALITE VIRTUELLE
.
298
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE OU IMAGINATION ARTIFICIELLE ?.
302
DONNER LA FAIM DE LA PRATIQUE
. 304
L'OUIE.
307
LE
TOUCHER.
310
L'ODORAT.
315
C
ONCLUSION
.
319
B
IBLIO
G
R
A
PH
IE
.
323
I
NDEX
.
353 |
any_adam_object | 1 |
author | Greffe, Xavier 1944- |
author_GND | (DE-588)114963207 |
author_facet | Greffe, Xavier 1944- |
author_role | aut |
author_sort | Greffe, Xavier 1944- |
author_variant | x g xg |
building | Verbundindex |
bvnumber | BV049764008 |
ctrlnum | (OCoLC)1454762318 (DE-599)BVBBV049764008 |
edition | 1re édition |
format | Book |
fullrecord | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim"><record><leader>00000nam a2200000 c 4500</leader><controlfield tag="001">BV049764008</controlfield><controlfield tag="003">DE-604</controlfield><controlfield tag="005">20241129</controlfield><controlfield tag="007">t|</controlfield><controlfield tag="008">240701s2024 xx b||| 00||| fre d</controlfield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">9782130856726</subfield><subfield code="c">(br.) : 25,00 EUR</subfield><subfield code="9">978-2-13-085672-6</subfield></datafield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">2130856721</subfield><subfield code="c">(br.)</subfield><subfield code="9">2-13-085672-1</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(OCoLC)1454762318</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-599)BVBBV049764008</subfield></datafield><datafield tag="040" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-604</subfield><subfield code="b">ger</subfield><subfield code="e">rda</subfield></datafield><datafield tag="041" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">fre</subfield></datafield><datafield tag="049" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-Y2</subfield><subfield code="a">DE-12</subfield><subfield code="a">DE-255</subfield></datafield><datafield tag="084" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">3</subfield><subfield code="2">KUBA2</subfield></datafield><datafield tag="100" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Greffe, Xavier</subfield><subfield code="d">1944-</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="0">(DE-588)114963207</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="245" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Arts et artistes dans la société créative</subfield><subfield code="c">Xavier Greffe</subfield></datafield><datafield tag="250" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">1re édition</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="1"><subfield code="a">Paris</subfield><subfield code="b">puf</subfield><subfield code="c">avril 2024</subfield></datafield><datafield tag="300" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">367 Seiten</subfield><subfield code="c">22 cm</subfield></datafield><datafield tag="336" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">txt</subfield><subfield code="2">rdacontent</subfield></datafield><datafield tag="337" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">n</subfield><subfield code="2">rdamedia</subfield></datafield><datafield tag="338" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">nc</subfield><subfield code="2">rdacarrier</subfield></datafield><datafield tag="500" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">PUF = Presses universitaires de France</subfield></datafield><datafield tag="500" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Bibliographie Seite 323-[352]</subfield></datafield><datafield tag="520" ind1="3" ind2=" "><subfield code="a">La société contemporaine nous invite à être créatifs, et au mot d'ordre moderniste Faisons du nouveau, elle ajoute Optimisons-le ! Arts et artistes y deviendraient des ingénieurs en émotions, réduisant ainsi les écarts entre valeurs artistiques et économiques. La créativité artistique, censée aider à nous comprendre, conserve-t-elle son essence dans un tel brouhaha ? L'émergence d'une culture augmentée reposant sur l'omniprésence des images numériques et l'économie des données massives ne le facilite guère. La grammaire de ces images dilue nos capacités de mémoire et de réflexion, et l'économie de ces données nous profile et nous banalise plutôt qu'elle ne nous réunit. Bien avant Internet, Paul Valéry, Walter Benjamin, Aldous Huxley et Hannah Arendt avaient, chacun à leur manière, prévu cette tension, annoncé que les artistes seraient les derniers créateurs dans notre société d'employés, et nous-mêmes les simples débouchés des industries de la réalité sensible et du métavers. Les arts aideront-ils à surmonter la distance entre un monde machine-imagination artificielle et un monde être humain-passion, à engager des voyages où nos vies converseront avec celles des autres ?</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Kreativität</subfield><subfield code="0">(DE-588)4032903-3</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Digitalisierung</subfield><subfield code="0">(DE-588)4123065-6</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Künstliche Intelligenz</subfield><subfield code="0">(DE-588)4033447-8</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Computerkunst</subfield><subfield code="0">(DE-588)4010453-9</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Wirtschaft</subfield><subfield code="0">(DE-588)4066399-1</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Kunst</subfield><subfield code="0">(DE-588)4114333-4</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2="0"><subfield code="a">Art et société</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2="0"><subfield code="a">Art numérique</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2="0"><subfield code="a">Intelligence artificielle</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2="0"><subfield code="a">Art / Aspect économique</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2="0"><subfield code="a">Kunst</subfield><subfield code="0">(DE-588)4114333-4</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2="1"><subfield code="a">Computerkunst</subfield><subfield code="0">(DE-588)4010453-9</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2="2"><subfield code="a">Künstliche Intelligenz</subfield><subfield code="0">(DE-588)4033447-8</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2=" "><subfield code="5">DE-604</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Kunst</subfield><subfield code="0">(DE-588)4114333-4</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2="1"><subfield code="a">Kreativität</subfield><subfield code="0">(DE-588)4032903-3</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2="2"><subfield code="a">Digitalisierung</subfield><subfield code="0">(DE-588)4123065-6</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2="3"><subfield code="a">Wirtschaft</subfield><subfield code="0">(DE-588)4066399-1</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2=" "><subfield code="5">DE-604</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="2"><subfield code="m">V:DE-604</subfield><subfield code="q">application/pdf</subfield><subfield code="u">http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035105352&sequence=000004&line_number=0003&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA</subfield><subfield code="3">Inhaltsverzeichnis</subfield></datafield><datafield tag="943" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-035105352</subfield></datafield></record></collection> |
id | DE-604.BV049764008 |
illustrated | Not Illustrated |
indexdate | 2024-11-29T15:02:04Z |
institution | BVB |
isbn | 9782130856726 2130856721 |
language | French |
oai_aleph_id | oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-035105352 |
oclc_num | 1454762318 |
open_access_boolean | |
owner | DE-Y2 DE-12 DE-255 |
owner_facet | DE-Y2 DE-12 DE-255 |
physical | 367 Seiten 22 cm |
publishDate | 2024 |
publishDateSearch | 2024 |
publishDateSort | 2024 |
publisher | puf |
record_format | marc |
spelling | Greffe, Xavier 1944- Verfasser (DE-588)114963207 aut Arts et artistes dans la société créative Xavier Greffe 1re édition Paris puf avril 2024 367 Seiten 22 cm txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier PUF = Presses universitaires de France Bibliographie Seite 323-[352] La société contemporaine nous invite à être créatifs, et au mot d'ordre moderniste Faisons du nouveau, elle ajoute Optimisons-le ! Arts et artistes y deviendraient des ingénieurs en émotions, réduisant ainsi les écarts entre valeurs artistiques et économiques. La créativité artistique, censée aider à nous comprendre, conserve-t-elle son essence dans un tel brouhaha ? L'émergence d'une culture augmentée reposant sur l'omniprésence des images numériques et l'économie des données massives ne le facilite guère. La grammaire de ces images dilue nos capacités de mémoire et de réflexion, et l'économie de ces données nous profile et nous banalise plutôt qu'elle ne nous réunit. Bien avant Internet, Paul Valéry, Walter Benjamin, Aldous Huxley et Hannah Arendt avaient, chacun à leur manière, prévu cette tension, annoncé que les artistes seraient les derniers créateurs dans notre société d'employés, et nous-mêmes les simples débouchés des industries de la réalité sensible et du métavers. Les arts aideront-ils à surmonter la distance entre un monde machine-imagination artificielle et un monde être humain-passion, à engager des voyages où nos vies converseront avec celles des autres ? Kreativität (DE-588)4032903-3 gnd rswk-swf Digitalisierung (DE-588)4123065-6 gnd rswk-swf Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 gnd rswk-swf Computerkunst (DE-588)4010453-9 gnd rswk-swf Wirtschaft (DE-588)4066399-1 gnd rswk-swf Kunst (DE-588)4114333-4 gnd rswk-swf Art et société Art numérique Intelligence artificielle Art / Aspect économique Kunst (DE-588)4114333-4 s Computerkunst (DE-588)4010453-9 s Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 s DE-604 Kreativität (DE-588)4032903-3 s Digitalisierung (DE-588)4123065-6 s Wirtschaft (DE-588)4066399-1 s V:DE-604 application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035105352&sequence=000004&line_number=0003&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis |
spellingShingle | Greffe, Xavier 1944- Arts et artistes dans la société créative Kreativität (DE-588)4032903-3 gnd Digitalisierung (DE-588)4123065-6 gnd Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 gnd Computerkunst (DE-588)4010453-9 gnd Wirtschaft (DE-588)4066399-1 gnd Kunst (DE-588)4114333-4 gnd |
subject_GND | (DE-588)4032903-3 (DE-588)4123065-6 (DE-588)4033447-8 (DE-588)4010453-9 (DE-588)4066399-1 (DE-588)4114333-4 |
title | Arts et artistes dans la société créative |
title_auth | Arts et artistes dans la société créative |
title_exact_search | Arts et artistes dans la société créative |
title_full | Arts et artistes dans la société créative Xavier Greffe |
title_fullStr | Arts et artistes dans la société créative Xavier Greffe |
title_full_unstemmed | Arts et artistes dans la société créative Xavier Greffe |
title_short | Arts et artistes dans la société créative |
title_sort | arts et artistes dans la societe creative |
topic | Kreativität (DE-588)4032903-3 gnd Digitalisierung (DE-588)4123065-6 gnd Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 gnd Computerkunst (DE-588)4010453-9 gnd Wirtschaft (DE-588)4066399-1 gnd Kunst (DE-588)4114333-4 gnd |
topic_facet | Kreativität Digitalisierung Künstliche Intelligenz Computerkunst Wirtschaft Kunst |
url | http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035105352&sequence=000004&line_number=0003&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA |
work_keys_str_mv | AT greffexavier artsetartistesdanslasocietecreative |