Wie analysiert man die Geschichte politischer Ideen in digitalen Spielen ?: erste Erfahrungen aus vier Jahren Forschung mit der Horror-Game-Politics-Methode
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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Pfister, Eugen 1980- (VerfasserIn), Görgen, Arno 1977- (VerfasserIn)
Format: Artikel
Sprache:German
Veröffentlicht: 2024
Beschreibung:Sektion I. Erinnern
1. Einführung in die Analyse digitaler Spiele -- 2. Der politische Mythos ald diskursive Aussage im digitalen Spiel -- 3. Auf der Suche nach Mythen in digitalen Horrorspielen: Erfahrungen aus vier Jahren Horror - Game - Politics -- 3.1. Produktionsanalyse -- 3.2. Die Produktanalyse -- 3.3. Rezeptionsanalyse -- 3.4. Zur Entstehung des Mythenkatalogs -- 4. Positive und negative Lektionen
ISBN:978-3-8376-6797-4

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