Java Schritt für Schritt: Arbeitsbuch mit eLearning-Kurs
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
UVK Verlag
2024
|
Ausgabe: | 3., überarbeitete Auflage |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 200 Seiten Illustrationen 26.6 cm x 19.6 cm |
ISBN: | 9783825261771 3825261778 |
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MARC
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INHALTSUEBERSICHT
VORWORT
5
SCHRITT
1:
EINFUEHRUNG
IN
JAVA
.
13
SCHRITT
2:
VARIABLEN,
DATENTYPEN,
OPERATOREN
.
23
SCHRITT
3:
KONTROLLSTRUKTUREN
.
35
SCHRITT
4:
FELDER
/
ARRAYS
.
45
SCHRITT
5:
METHODEN
.
51
SCHRITT
6:
SICHTBARKEIT
/
GUELTIGKEIT
.
59
SCHRITT
7:
OBJEKTORIENTIERTE
KONZEPTE
.
69
SCHRITT
8:
AUSNAHMEN
/
EXCEPTIONS
.
83
SCHRITT
9:
ZEICHENKETTEN
/
STRINGS
.
91
SCHRITT
10:
LINEARE
DATENSTRUKTUREN
.
101
SCHRITT
11:
DATENSTROEME
/
STREAMS.
125
SCHRITT
12:
DATENBANKEN
MIT
JAVA
.
149
SCHRITT
13:
GRAPHISCHE
BENUTZEROBERFLAECHEN
MIT
SWING:
EINFUEHRUNG
.
163
SCHRITT
14:
GRAPHISCHE
BENUTZEROBERFLAECHEN
MIT
SWING:
KOMPLEXERE
OBER
FLAECHEN
.
175
STICHWORTVERZEICHNIS
.
197
INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT
.
5
SCHRITT
1:
EINFUEHRUNG
IN
JAVA
.
13
1.1
HISTORIE
.
15
1.2
BEGRIFFE
.
15
1.3
BESONDERHEITEN
VON
JAVA
.
16
1.4
KONVENTIONEN
UND
NOTATIONEN
.
20
1.5
DAS
ERSTE
JAVA-PROGRAMM
.
21
SCHRITT
2:
VARIABLEN,
DATENTYPEN,
OPERATOREN
.
23
2.1
DATENTYPEN
.
25
2.2
OPERATOREN
.
31
SCHRITT
3:
KONTROLLSTRUKTUREN
.
35
3.1
ANWEISUNGEN
.
37
3.2
SEQUENZ
.
38
3.3
AUSWAHL
.
39
3.4
SCHLEIFEN
/
WIEDERHOLUNGEN
.
41
SCHRITT
4:
FELDER
/
ARRAYS.
45
4.1
WERTE
IN
ARRAYS
ANORDNEN
.
47
SCHRITT
5:
METHODEN
.
51
5.1
ANWEISUNGEN
IN
METHODEN
ZUSAMMENFASSEN
.53
SCHRITT
6:
SICHTBARKEIT
/
GUELTIGKEIT
.
59
6.1
JAVA-KOMPONENTEN
.
61
6.2 DAS
GEHEIMNISPRINZIP
UND
ZUGRIFFSMODIFIER
.
63
6.3
QUALIFIKATION
UND
IMPORT
.
65
6.4
GUELTIGE
UND
SICHTBARE
ELEMENTE
.
67
6.5
INNERE
ELEMENTE
.
68
SCHRITT
7:
OBJEKTORIENTIERTE
KONZEPTE.
69
SCHRITT
7:
OBJEKTORIENTIERTE
KONZEPTE.
69
7.1
KLASSEN
UND
OBJEKTE
.
71
7.2
ERWEITERUNG
/
VERERBUNG
.
74
7.3
ABSTRAKTE
KLASSEN
UND
METHODEN
.
75
7.4
SCHNITTSTELLEN
/
INTERFACES
.
76
7.5
AUFZAEHLUNGSTYPEN
/
ENUMERATIONS
.
78
7.6
POLYMORPHISMUS
.
80
7.7
BEST
PRACTICES
DER
OBJEKTORIENTIERTEN
PROGRAMMIERUNG
.
81
SCHRITT
8:
AUSNAHMEN
/
EXCEPTIONS
.
83
8.1
AUSNAHMEN
AUSLOESEN
UND
BEHANDELN
.
85
SCHRITT
9:
ZEICHENKETTEN
/
STRINGS
.
91
9.1
DIE
KLASSEN
STRING
UND
STRINGBUILDER
.
93
9.2
ERZEUGUNG
VON
STRINGS
.
93
9.3
VERGLEICH
VON
STRINGS
.
94
9.4
EXTRAKTION
VON
ZEICHEN
ODER
TEILSTRINGS
.
95
9.5
UMWANDELN
VON
STRINGS
.
96
9.6
UMWANDLUNG
VON
ELEMENTAREN
DATENTYPEN
IN
STRINGS
.
97
9.7
VERARBEITUNG
VON
ZEICHENKETTEN
MIT
DER
KLASSE
STRINGBUILDER
.
98
SCHRITT
10:
LINEARE
DATENSTRUKTUREN
.
101
10.1
UEBERBLICK
.
103
10.2
TYPISIERUNG
VON
COLLECTIONS
.
106
10.3
DAS
INTERFACE
COLLECTION
.
107
10.4
DIE
LISTE
/
LIST
.
110
10.5
DIE
MENGE
/
SET
.
113
10.6
DIE
SCHLANGE
/
QUEUE
.
115
10.7
DER
KELLER
/
STAPEL
/
STACK
.
119
10.8
DIE
ASSOZIATIONSLISTE
/
MAP
.
120
SCHRITT
11:
DATENSTROEME
/
STREAMS
.
125
11.1
DATENQUELLEN
UND
-SENKEN
.
127
11.2
DATEN
UND
STREAM-ARTEN
.
127
11.3
LESEN
UND
SCHREIBEN
VON
STROEMEN
IN
JAVA
.
128
11.4
LESEN
UND
SCHREIBEN
VON
BYTE-STROEMEN
.
130
11.5
LESENUNDSCHREIBEN
VON
TEXTDATEIEN
.
134
11.6
LESEN
UND
SCHREIBEN
VON
JAVA-DATEN
.
140
11.7
OBJEKTE
SPEICHERN
UND
LESEN
.
144
SCHRITT
12:
DATENBANKEN
MIT
JAVA.
149
12.1
JAVA
UND
DATENBANKEN
.
151
12.2
RELATIONALE
DATENBANKEN
UND
SQL
.
152
12.3
DATENBANKZUGRIFF
MIT
JDBC
.
158
SCHRITT
13:
GRAPHISCHE
BENUTZEROBERFLAECHEN
MIT
SWING:
EINFUEHRUNG
.
163
13.1
BENUTZEROBERFLAECHEN
.
165
13.2
AUFBAU
VON
SWING-OBERFLAECHEN
.
166
13.3
EINFACHE
WIDGETS
.
168
13.4
INTERAKTION
MIT
WIDGETS
.
171
SCHRITT
14:
GRAPHISCHE
BENUTZEROBERFLAECHEN
MIT
SWING:
KOMPLEXERE
OBERFLAECHEN
.
175
14.1
KOMPLEXERE
OBERFLAECHEN
.
177
14.2
UEBERSICHT
UEBER
DAS
ANWENDUNGSBEISPIEL
.
179
14.3
MVC:
TRENNUNG
VON
OBERFLAECHE
UND
ANWENDUNG
.
180
14.4
WEITERE
WIDGETS:
AUSWAHLLISTEN
.
182
14.5
LAYOUT-MANAGER
.
187
14.6
STRUKTURIERUNG
DER
OBERFLAECHE
.
191
14.7
WEITERE
WIDGETS
.
193
STICHWORTVERZEICHNIS
.
197 |
adam_txt |
INHALTSUEBERSICHT
VORWORT
5
SCHRITT
1:
EINFUEHRUNG
IN
JAVA
.
13
SCHRITT
2:
VARIABLEN,
DATENTYPEN,
OPERATOREN
.
23
SCHRITT
3:
KONTROLLSTRUKTUREN
.
35
SCHRITT
4:
FELDER
/
ARRAYS
.
45
SCHRITT
5:
METHODEN
.
51
SCHRITT
6:
SICHTBARKEIT
/
GUELTIGKEIT
.
59
SCHRITT
7:
OBJEKTORIENTIERTE
KONZEPTE
.
69
SCHRITT
8:
AUSNAHMEN
/
EXCEPTIONS
.
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SCHRITT
9:
ZEICHENKETTEN
/
STRINGS
.
91
SCHRITT
10:
LINEARE
DATENSTRUKTUREN
.
101
SCHRITT
11:
DATENSTROEME
/
STREAMS.
125
SCHRITT
12:
DATENBANKEN
MIT
JAVA
.
149
SCHRITT
13:
GRAPHISCHE
BENUTZEROBERFLAECHEN
MIT
SWING:
EINFUEHRUNG
.
163
SCHRITT
14:
GRAPHISCHE
BENUTZEROBERFLAECHEN
MIT
SWING:
KOMPLEXERE
OBER
FLAECHEN
.
175
STICHWORTVERZEICHNIS
.
197
INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT
.
5
SCHRITT
1:
EINFUEHRUNG
IN
JAVA
.
13
1.1
HISTORIE
.
15
1.2
BEGRIFFE
.
15
1.3
BESONDERHEITEN
VON
JAVA
.
16
1.4
KONVENTIONEN
UND
NOTATIONEN
.
20
1.5
DAS
ERSTE
JAVA-PROGRAMM
.
21
SCHRITT
2:
VARIABLEN,
DATENTYPEN,
OPERATOREN
.
23
2.1
DATENTYPEN
.
25
2.2
OPERATOREN
.
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SCHRITT
3:
KONTROLLSTRUKTUREN
.
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3.1
ANWEISUNGEN
.
37
3.2
SEQUENZ
.
38
3.3
AUSWAHL
.
39
3.4
SCHLEIFEN
/
WIEDERHOLUNGEN
.
41
SCHRITT
4:
FELDER
/
ARRAYS.
45
4.1
WERTE
IN
ARRAYS
ANORDNEN
.
47
SCHRITT
5:
METHODEN
.
51
5.1
ANWEISUNGEN
IN
METHODEN
ZUSAMMENFASSEN
.53
SCHRITT
6:
SICHTBARKEIT
/
GUELTIGKEIT
.
59
6.1
JAVA-KOMPONENTEN
.
61
6.2 DAS
GEHEIMNISPRINZIP
UND
ZUGRIFFSMODIFIER
.
63
6.3
QUALIFIKATION
UND
IMPORT
.
65
6.4
GUELTIGE
UND
SICHTBARE
ELEMENTE
.
67
6.5
INNERE
ELEMENTE
.
68
SCHRITT
7:
OBJEKTORIENTIERTE
KONZEPTE.
69
SCHRITT
7:
OBJEKTORIENTIERTE
KONZEPTE.
69
7.1
KLASSEN
UND
OBJEKTE
.
71
7.2
ERWEITERUNG
/
VERERBUNG
.
74
7.3
ABSTRAKTE
KLASSEN
UND
METHODEN
.
75
7.4
SCHNITTSTELLEN
/
INTERFACES
.
76
7.5
AUFZAEHLUNGSTYPEN
/
ENUMERATIONS
.
78
7.6
POLYMORPHISMUS
.
80
7.7
BEST
PRACTICES
DER
OBJEKTORIENTIERTEN
PROGRAMMIERUNG
.
81
SCHRITT
8:
AUSNAHMEN
/
EXCEPTIONS
.
83
8.1
AUSNAHMEN
AUSLOESEN
UND
BEHANDELN
.
85
SCHRITT
9:
ZEICHENKETTEN
/
STRINGS
.
91
9.1
DIE
KLASSEN
STRING
UND
STRINGBUILDER
.
93
9.2
ERZEUGUNG
VON
STRINGS
.
93
9.3
VERGLEICH
VON
STRINGS
.
94
9.4
EXTRAKTION
VON
ZEICHEN
ODER
TEILSTRINGS
.
95
9.5
UMWANDELN
VON
STRINGS
.
96
9.6
UMWANDLUNG
VON
ELEMENTAREN
DATENTYPEN
IN
STRINGS
.
97
9.7
VERARBEITUNG
VON
ZEICHENKETTEN
MIT
DER
KLASSE
STRINGBUILDER
.
98
SCHRITT
10:
LINEARE
DATENSTRUKTUREN
.
101
10.1
UEBERBLICK
.
103
10.2
TYPISIERUNG
VON
COLLECTIONS
.
106
10.3
DAS
INTERFACE
COLLECTION
.
107
10.4
DIE
LISTE
/
LIST
.
110
10.5
DIE
MENGE
/
SET
.
113
10.6
DIE
SCHLANGE
/
QUEUE
.
115
10.7
DER
KELLER
/
STAPEL
/
STACK
.
119
10.8
DIE
ASSOZIATIONSLISTE
/
MAP
.
120
SCHRITT
11:
DATENSTROEME
/
STREAMS
.
125
11.1
DATENQUELLEN
UND
-SENKEN
.
127
11.2
DATEN
UND
STREAM-ARTEN
.
127
11.3
LESEN
UND
SCHREIBEN
VON
STROEMEN
IN
JAVA
.
128
11.4
LESEN
UND
SCHREIBEN
VON
BYTE-STROEMEN
.
130
11.5
LESENUNDSCHREIBEN
VON
TEXTDATEIEN
.
134
11.6
LESEN
UND
SCHREIBEN
VON
JAVA-DATEN
.
140
11.7
OBJEKTE
SPEICHERN
UND
LESEN
.
144
SCHRITT
12:
DATENBANKEN
MIT
JAVA.
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DATENBANKEN
.
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SQL
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DATENBANKZUGRIFF
MIT
JDBC
.
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SCHRITT
13:
GRAPHISCHE
BENUTZEROBERFLAECHEN
MIT
SWING:
EINFUEHRUNG
.
163
13.1
BENUTZEROBERFLAECHEN
.
165
13.2
AUFBAU
VON
SWING-OBERFLAECHEN
.
166
13.3
EINFACHE
WIDGETS
.
168
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INTERAKTION
MIT
WIDGETS
.
171
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MIT
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.
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UEBER
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.
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14.3
MVC:
TRENNUNG
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UND
ANWENDUNG
.
180
14.4
WEITERE
WIDGETS:
AUSWAHLLISTEN
.
182
14.5
LAYOUT-MANAGER
.
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STRUKTURIERUNG
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OBERFLAECHE
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