Politiken des (digitalen) Spiels: transdisziplinäre Perspektiven
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Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bielefeld
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2023
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Band 4 |
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POLITIKEN
DES
(DIGITALEN)
SPIELS
ZWISCHEN
AFFIRMATION
UND
ANTAGONISMUS
EINE
TOPOGRAFIE
ARNO
GOERGEN
&
TOBIAS
UNTERHUBER
.
9
ANALYSEN
COMPUTERROLLENSPIELE
EIN
MISSBRAUCH
VON
FORSCHUNGSGERAET
MANUEL
GUENTHER
.
WIE
DEM
SPIELEN
DAS
TOETEN
BEIGEBRACHT
WURDE
INSTRUMENTALISIERUNG
VON
DER
SATTELZEIT
BIS
ZUR
KILLERSPIELZEIT
TOBIAS
UNTERHUBER
.
69
NEUE
BEDINGUNGEN
FUER
DEN
ZUFALL
SPIEL
ALS
POLITISCHE
PRAXIS
BEI
DEN
SITUATIONIST*INNEN
UM
GUY
DEBORD
REGINE
STRAEFLING
.
85
NINTENDO
WHAT
NINTENDON'T
SEXUALISIERTE
KONSOLENWERBUNG,
DIE
MASKULINITAET
DES
GARNERS
UND
#GAMERGATE
LAURA
LAABS
.
103
HISTORIKER
ANALYSIEREN
MAENNLICHES
EXPERTENTUM
IM
DEUTSCHSPRACHIGEN
SPIELEJOURNALISMUS
AURELIA
BRANDENBURG
.
121
GAME
OVER?
PROBLEMATISCHE
SYMBOLIK
UND
SOZIALADAEQUANZ
IN
DIGITALEN
SPIELEN
PETER
FAERBERBOECK
UND
MATHIAS
HERRMANN
.
137
ARE
YOU
AN
IDIOT?
IT
'
S
A
FREAKING
VIDEOGAME!
DISKURSIVE
(
ENT)POLITISIERUNG
DES
ZWEITEN
WELTKRIEGS
IN
DER
GAMING-COMMUNITY
BENJAMIN
KIRCHENGAST
.
153
REGULATIONEN
DES
COMPUTERSPIELENS
IN
INTERNETCAFES
UM
2000
STEFAN
UDE/HOFEN
.
167
SPUREN
AUF
PAPIER
SPIELERISCHES
ERINNERN
AN
VERGESSENE
OPFER
DES
NATIONALSOZIALISMUS
CHRISTIAN
GUENTHER
UND
ROBERT
PARZER
.
183
DO
YOU
HAVE
A
MOMENT
TO
INCREASE
WORLD
AWESOME?
GAME-BASIERTES
ENGAGEMENT
FUER
SOZIALEN
WANDEL
LOBNO
HASSAN
&
ELYSSEBETH
LEIGH
.
203
MISZELLEN
8
MINUTEN,
46
SEKUNDEN
AWARENESS-POLITIK
UND
TOXISCHE
ROCKSTARS
BEIM
AMERIKANISCHEN
ENTWICKLERSTUDIO
BUNGIE
MARTIN
GOELLNITZ
223
POLITIKEN
DER
SPIELWIRKUNG
COMPUTERSPIELE
UND
INDIZIERUNG
IN
DER
BONNER
REPUBLIK
NILS
BUEHLER
.
239
VERSCHWOEREN,
VERWIRREN,
VERLEUMDEN
RECHTSEXTREME
STRATEGIEN
GEGEN
DIGITALE
ANTIFASCHISTISCHE
ARBEIT
UND
DEREN
MOEGLICHKEIT
ZUR
GEGENWEHR
AM
BEISPIEL
DES
ANTIFASCHISTISCHEN
NETZWERKS
KEINEN
PIXEL
DEM
FASCHISMUS!
PASCAL
MARC
WAGNER
249
PROJEKT
CH+
SPIELERISCHE
DEMOKRATIEFOERDERUNG
SOPHIE
WALKER
.
261
PART
OF
THE
GAME
OESTERREICHISCHE
INDIE-SPIELE
ALS
POLITISCHE
KOMMENTARE
LORENZ
PRAGER
UND
ALEXANDER
PREISINGER
.
269
UEBERWACHEN
UND
STRAFEN
IM
ONLINE-GAMING?
UEBERWACHUNGS
UND
STRAFREGIME
IM
ONLINE-GAMING
UND
IHRE
POTENZIALE
FUER
INTERDISZIPLINAERE
REGULIERUNGSFORSCHUNG
SIMON
SCHROER,
FERDINAND
MUELLER
UND
FINN
SCHAEDLICH
.
279
THE
SPECIAL
SAUCE
OF
TOTAL
REFUSAL
IN
DER
TRIANGEL
SPIEL,
KAPITALISMUS
UND
KRIEG
LEONHARD
MUELLNER
.
291
WERKSTATTBERICHT
ZU
SPUREN
AUF
PAPIER
WIE
EIN
SPIEL
ZUR
AUFARBEITUNG
DER
KRANKENMORDE
IN
DER
NS-ZEIT
ENTSTEHT
ANNE
SAUER
.
299
INTERVIEWS
ICH
BIN
UEBERRASCHT,
DASS
ICH
UEBERLEBT
HABE
EIN
GESPRAECH
UEBER
SEXISMUS
IN
DER
VIDEOSPIELBRANCHE
NORA
BEYER,
NATALIE
LAWHEAD
.
313
RECHTSTERRORISMUS
UND
DIE
GAMING-WELT
ZWISCHEN
PAUSCHALISIERUNGEN,
POLEMIK
UND
EXISTIERENDEN
VERBINDUNGSLINIEN
MICK
PRINZ,
ARNO
GOERGEN
.
323
UNSERE
VISION
IST
EINE
GESELLSCHAFT,
DIE
ALLE
POTENZIALE
VON
GAMES
NICHT
NUR
KENNT,
SONDERN
AUCH
EINSETZT
STIFTUNGSARBEIT
FUER
DIGITALE
SPIELE
CIGDEM
UZUNOGLU,
ARNO
GOERGEN
.
329
IHR
WISST
SCHON,
DASS
IHR
KUENSTLER
SEID?
DIGITALE
SPIELE
IM
DEUTSCHEN
KULTURRAT
OLAF
ZIMMERMANN,
ARNO
GOERGEN
.
335
WENN
EIN
MEDIUM
ERWACHSEN
WIRD,
MUSS
MAN
AUCH
DISKUTIEREN,
WIE
ES
WIRKT
DIGITALE
SPIELE
UND
POLITISCHE
BILDUNG
MATTHIAS
THANOS,
ARNO
GOERGEN
.
345
DIE
AUTORINNEN
.
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POLITIKEN
DES
(DIGITALEN)
SPIELS
ZWISCHEN
AFFIRMATION
UND
ANTAGONISMUS
EINE
TOPOGRAFIE
ARNO
GOERGEN
&
TOBIAS
UNTERHUBER
.
9
ANALYSEN
COMPUTERROLLENSPIELE
EIN
MISSBRAUCH
VON
FORSCHUNGSGERAET
MANUEL
GUENTHER
.
WIE
DEM
SPIELEN
DAS
TOETEN
BEIGEBRACHT
WURDE
INSTRUMENTALISIERUNG
VON
DER
SATTELZEIT
BIS
ZUR
KILLERSPIELZEIT
TOBIAS
UNTERHUBER
.
69
NEUE
BEDINGUNGEN
FUER
DEN
ZUFALL
SPIEL
ALS
POLITISCHE
PRAXIS
BEI
DEN
SITUATIONIST*INNEN
UM
GUY
DEBORD
REGINE
STRAEFLING
.
85
NINTENDO
WHAT
NINTENDON'T
SEXUALISIERTE
KONSOLENWERBUNG,
DIE
MASKULINITAET
DES
GARNERS
UND
#GAMERGATE
LAURA
LAABS
.
103
HISTORIKER
ANALYSIEREN
MAENNLICHES
EXPERTENTUM
IM
DEUTSCHSPRACHIGEN
SPIELEJOURNALISMUS
AURELIA
BRANDENBURG
.
121
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OVER?
PROBLEMATISCHE
SYMBOLIK
UND
SOZIALADAEQUANZ
IN
DIGITALEN
SPIELEN
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FAERBERBOECK
UND
MATHIAS
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.
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YOU
AN
IDIOT?
IT
'
S
A
FREAKING
VIDEOGAME!
DISKURSIVE
(
ENT)POLITISIERUNG
DES
ZWEITEN
WELTKRIEGS
IN
DER
GAMING-COMMUNITY
BENJAMIN
KIRCHENGAST
.
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INTERNETCAFES
UM
2000
STEFAN
UDE/HOFEN
.
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PAPIER
SPIELERISCHES
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OPFER
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ROBERT
PARZER
.
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YOU
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INCREASE
WORLD
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LOBNO
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&
ELYSSEBETH
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.
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8
MINUTEN,
46
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AWARENESS-POLITIK
UND
TOXISCHE
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BEIM
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ENTWICKLERSTUDIO
BUNGIE
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GOELLNITZ
223
POLITIKEN
DER
SPIELWIRKUNG
COMPUTERSPIELE
UND
INDIZIERUNG
IN
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BONNER
REPUBLIK
NILS
BUEHLER
.
239
VERSCHWOEREN,
VERWIRREN,
VERLEUMDEN
RECHTSEXTREME
STRATEGIEN
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DIGITALE
ANTIFASCHISTISCHE
ARBEIT
UND
DEREN
MOEGLICHKEIT
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GEGENWEHR
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BEISPIEL
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ANTIFASCHISTISCHEN
NETZWERKS
KEINEN
PIXEL
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FASCHISMUS!
PASCAL
MARC
WAGNER
249
PROJEKT
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SPIELERISCHE
DEMOKRATIEFOERDERUNG
SOPHIE
WALKER
.
261
PART
OF
THE
GAME
OESTERREICHISCHE
INDIE-SPIELE
ALS
POLITISCHE
KOMMENTARE
LORENZ
PRAGER
UND
ALEXANDER
PREISINGER
.
269
UEBERWACHEN
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ONLINE-GAMING?
UEBERWACHUNGS
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POTENZIALE
FUER
INTERDISZIPLINAERE
REGULIERUNGSFORSCHUNG
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SCHROER,
FERDINAND
MUELLER
UND
FINN
SCHAEDLICH
.
279
THE
SPECIAL
SAUCE
OF
TOTAL
REFUSAL
IN
DER
TRIANGEL
SPIEL,
KAPITALISMUS
UND
KRIEG
LEONHARD
MUELLNER
.
291
WERKSTATTBERICHT
ZU
SPUREN
AUF
PAPIER
WIE
EIN
SPIEL
ZUR
AUFARBEITUNG
DER
KRANKENMORDE
IN
DER
NS-ZEIT
ENTSTEHT
ANNE
SAUER
.
299
INTERVIEWS
ICH
BIN
UEBERRASCHT,
DASS
ICH
UEBERLEBT
HABE
EIN
GESPRAECH
UEBER
SEXISMUS
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VIDEOSPIELBRANCHE
NORA
BEYER,
NATALIE
LAWHEAD
.
313
RECHTSTERRORISMUS
UND
DIE
GAMING-WELT
ZWISCHEN
PAUSCHALISIERUNGEN,
POLEMIK
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MICK
PRINZ,
ARNO
GOERGEN
.
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EINE
GESELLSCHAFT,
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NICHT
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FUER
DIGITALE
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CIGDEM
UZUNOGLU,
ARNO
GOERGEN
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329
IHR
WISST
SCHON,
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SEID?
DIGITALE
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IM
DEUTSCHEN
KULTURRAT
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ZIMMERMANN,
ARNO
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