Gamification zur Förderung von nachhaltigem Konsum:
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Berger, Verena (VerfasserIn)
Format: Abschlussarbeit Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: Berlin 2023
Schlagworte:
Online-Zugang:kostenfrei
Beschreibung:Enthält 4 Sonderabdrucke aus verschiedenen Zeitschriften
Beschreibung:V, 208 Seiten
DOI:10.14279/depositonce-16849

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