Games Odyssey - Simulierte Welten: vierteilige Reihe zur Kulturgeschichte des Computerspiels
Der zweite Teil der Games Odyssey widmet sich der Simulation und stellt eine technokulturelle Evolution im Zeitraffer vor: ein gewaltiges Arsenal von Zeichen und Symbolen, von abstrakten Piktogrammen bis zu fotorealistisch anmutenden digitalen Welten. [3sat.]
Gespeichert in:
Weitere Verfasser: | |
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Format: | Video VHS |
Sprache: | Undetermined |
Veröffentlicht: |
[Mainz]
ZDF/3sat
2002
|
Schriftenreihe: | Games Odyssey
2 |
Zusammenfassung: | Der zweite Teil der Games Odyssey widmet sich der Simulation und stellt eine technokulturelle Evolution im Zeitraffer vor: ein gewaltiges Arsenal von Zeichen und Symbolen, von abstrakten Piktogrammen bis zu fotorealistisch anmutenden digitalen Welten. [3sat.] |
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