Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Pitt, Christopher (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: Berkeley, CA Apress 2023
Berkeley, CA
Ausgabe:1st ed. 2023
Schlagworte:
Online-Zugang:BFB01
FAB01
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UEI01
URL des Erstveröffentlichers
Beschreibung:1 Online-Ressource (XVI, 253 p. 154 illus., 150 illus. in color)
ISBN:9781484287958
DOI:10.1007/978-1-4842-8795-8