Marketing im E-Sport: das 4C Framework und Optionen zur Vermarktung in der Welt des elektronischen Sports
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Klose, Sonja (VerfasserIn), Schöber, Timo 1983- (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: Aachen Meyer & Meyer Verlag [2023]
Schriftenreihe:Esportpedia Akt 3, Band 2
Schlagworte:
Online-Zugang:Inhaltstext
Inhaltsverzeichnis
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Beschreibung:163 Seiten Illustrationen, Diagramme 21 cm x 14.8 cm, 254 g
ISBN:9783840378294

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