3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2023: der umfassende Praxiseinstieg
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Format: | Elektronisch E-Book |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Frechen
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2022
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Ausgabe: | 1. Auflage |
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Beschreibung: | Titelzusatz auf dem Cover: inkl. Übungsbeispielen und Aufgaben mit Lösungen |
Beschreibung: | 1 Online-Ressource (464 Seiten) |
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505 | 8 | |a Cover -- Titel -- Inhaltsverzeichnis -- Einleitung -- Kapitel 1: Vorüberlegungen zu einfachen 3D-Konstruktionen -- 1.1 Die Phasen der Inventorkonstruktion -- 1.2 Wie entsteht ein 3D-Modell? -- 1.2.1 Grundkörper -- 1.2.2 Bewegungskörper -- 1.2.3 Erstellung aus Flächen durch Verdicken -- 1.2.4 Erstellung aus geschlossenem Flächenverbund -- 1.2.5 Erstellung aus Freiform-Geometrie -- 1.3 Analyse der Aufgabe vor der Konstruktion -- 1.3.1 Modellierung aus Grundkörpern und Bewegungskörpern -- 1.3.2 Modell aus zwei Extrusionen -- 1.3.3 Modell aus drei 2D-Darstellungen (Dreitafelbild) | |
505 | 8 | |a 1.4 Ergänzungen zum Volumenkörper: Features und Nachbearbeitungen -- 1.5 Die Bottom-Up- und Top-Down-Methoden -- 1.5.1 Bottom-Up -- 1.5.2 Top-Down -- 1.6 Übungsfragen -- Kapitel 2: Installation, Benutzeroberfläche und allgemeine Bedienhinweise -- 2.1 Download und Installation einer Test- oder Studentenversion -- 2.2 Hard- und Software-Voraussetzungen -- 2.3 Weitere installierte Programme -- 2.4 Inventor Professional 2023 -- 2.4.1 Start -- 2.5 Die Inventor-Benutzeroberfläche -- 2.5.1 Programmleiste -- 2.5.2 Datei-Menü -- 2.5.3 Schnellzugriff-Werkzeugkasten -- 2.5.4 Kommunizieren und Informieren | |
505 | 8 | |a 2.5.5 Multifunktionsleisten, Register, Gruppen und Flyouts -- 2.5.6 Dokument-Registerkarten -- 2.5.7 Browser -- 2.5.8 Befehlszeile und Statusleiste -- 2.5.9 Ansichtssteuerung mit Maus -- 2.5.10 Ansichtssteuerung mit der Navigationsleiste -- 2.5.11 ViewCube -- 2.5.12 Nützliche Optionen-Einstellungen -- 2.6 Wie kann ich Befehle eingeben? -- 2.6.1 Multifunktionsleisten -- 2.6.2 Tastenkürzel -- 2.6.3 Kontextmenü -- 2.6.4 Objekte zum Bearbeiten anklicken -- 2.6.5 Hilfe -- 2.7 Übungsfragen -- Kapitel 3: Erste einfache 3D-Konstruktionen -- 3.1 Einfache Konstruktion mit Grundkörpern | |
505 | 8 | |a 3.1.1 Ein neues Projekt anlegen -- 3.1.2 Ein neues Bauteil beginnen -- 3.1.3 Übungsteil aus Grundkörpern erstellen -- 3.1.4 Speichern -- 3.1.5 Ansicht schwenken -- 3.1.6 Zwei nützliche Einstellungen -- 3.1.7 Hinzufügen eines Zylinders -- 3.1.8 Halbkugel als Vertiefung -- 3.1.9 Der Torus -- 3.2 Einfaches Extrusionsteil -- 3.2.1 Eine Skizze erstellen -- 3.3 Einfaches Rotationsteil -- 3.4 Übungsfragen -- Kapitel 4: Die Skizzenfunktion -- 4.1 Funktionen für zweidimensionales Skizzieren -- 4.1.1 Funktionsübersicht -- 4.1.2 Linienarten -- 4.1.3 Punktfänge -- 4.1.4 Rasterfang -- 4.1.5 Koordinatentyp | |
505 | 8 | |a 4.1.6 Objektwahl -- 4.2 Abhängigkeiten -- 4.2.1 Abhängigkeits-Typen -- 4.2.2 Lockerung von Abhängigkeiten -- 4.3 2D-Skizzen -- 4.3.1 Eine erste Kontur -- 4.3.2 Kontur mit Linien und Bögen -- 4.3.3 Bögen in der Kontur -- 4.3.4 Kreise und Ellipsen in der Skizze -- 4.3.5 Rechtecke in der Kontur -- 4.3.6 Splines und Brückenkurven in der Kontur -- 4.3.7 Kurven mit Funktionsbeschreibungen -- 4.3.8 Rundungen und Fasen in der Skizze -- 4.3.9 Texte in der Skizze -- 4.3.10 Punkte in der Skizze -- 4.3.11 Punkte aus Excel importieren -- 4.3.12 Skizze aus AutoCAD importieren -- 4.3.13 Skizzenblöcke | |
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spelling | Ridder, Detlef 1948- Verfasser (DE-588)109224299 aut 3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2023 der umfassende Praxiseinstieg Detlef Ridder 1. Auflage Frechen mitp 2022 1 Online-Ressource (464 Seiten) txt rdacontent c rdamedia cr rdacarrier Titelzusatz auf dem Cover: inkl. Übungsbeispielen und Aufgaben mit Lösungen Cover -- Titel -- Inhaltsverzeichnis -- Einleitung -- Kapitel 1: Vorüberlegungen zu einfachen 3D-Konstruktionen -- 1.1 Die Phasen der Inventorkonstruktion -- 1.2 Wie entsteht ein 3D-Modell? -- 1.2.1 Grundkörper -- 1.2.2 Bewegungskörper -- 1.2.3 Erstellung aus Flächen durch Verdicken -- 1.2.4 Erstellung aus geschlossenem Flächenverbund -- 1.2.5 Erstellung aus Freiform-Geometrie -- 1.3 Analyse der Aufgabe vor der Konstruktion -- 1.3.1 Modellierung aus Grundkörpern und Bewegungskörpern -- 1.3.2 Modell aus zwei Extrusionen -- 1.3.3 Modell aus drei 2D-Darstellungen (Dreitafelbild) 1.4 Ergänzungen zum Volumenkörper: Features und Nachbearbeitungen -- 1.5 Die Bottom-Up- und Top-Down-Methoden -- 1.5.1 Bottom-Up -- 1.5.2 Top-Down -- 1.6 Übungsfragen -- Kapitel 2: Installation, Benutzeroberfläche und allgemeine Bedienhinweise -- 2.1 Download und Installation einer Test- oder Studentenversion -- 2.2 Hard- und Software-Voraussetzungen -- 2.3 Weitere installierte Programme -- 2.4 Inventor Professional 2023 -- 2.4.1 Start -- 2.5 Die Inventor-Benutzeroberfläche -- 2.5.1 Programmleiste -- 2.5.2 Datei-Menü -- 2.5.3 Schnellzugriff-Werkzeugkasten -- 2.5.4 Kommunizieren und Informieren 2.5.5 Multifunktionsleisten, Register, Gruppen und Flyouts -- 2.5.6 Dokument-Registerkarten -- 2.5.7 Browser -- 2.5.8 Befehlszeile und Statusleiste -- 2.5.9 Ansichtssteuerung mit Maus -- 2.5.10 Ansichtssteuerung mit der Navigationsleiste -- 2.5.11 ViewCube -- 2.5.12 Nützliche Optionen-Einstellungen -- 2.6 Wie kann ich Befehle eingeben? -- 2.6.1 Multifunktionsleisten -- 2.6.2 Tastenkürzel -- 2.6.3 Kontextmenü -- 2.6.4 Objekte zum Bearbeiten anklicken -- 2.6.5 Hilfe -- 2.7 Übungsfragen -- Kapitel 3: Erste einfache 3D-Konstruktionen -- 3.1 Einfache Konstruktion mit Grundkörpern 3.1.1 Ein neues Projekt anlegen -- 3.1.2 Ein neues Bauteil beginnen -- 3.1.3 Übungsteil aus Grundkörpern erstellen -- 3.1.4 Speichern -- 3.1.5 Ansicht schwenken -- 3.1.6 Zwei nützliche Einstellungen -- 3.1.7 Hinzufügen eines Zylinders -- 3.1.8 Halbkugel als Vertiefung -- 3.1.9 Der Torus -- 3.2 Einfaches Extrusionsteil -- 3.2.1 Eine Skizze erstellen -- 3.3 Einfaches Rotationsteil -- 3.4 Übungsfragen -- Kapitel 4: Die Skizzenfunktion -- 4.1 Funktionen für zweidimensionales Skizzieren -- 4.1.1 Funktionsübersicht -- 4.1.2 Linienarten -- 4.1.3 Punktfänge -- 4.1.4 Rasterfang -- 4.1.5 Koordinatentyp 4.1.6 Objektwahl -- 4.2 Abhängigkeiten -- 4.2.1 Abhängigkeits-Typen -- 4.2.2 Lockerung von Abhängigkeiten -- 4.3 2D-Skizzen -- 4.3.1 Eine erste Kontur -- 4.3.2 Kontur mit Linien und Bögen -- 4.3.3 Bögen in der Kontur -- 4.3.4 Kreise und Ellipsen in der Skizze -- 4.3.5 Rechtecke in der Kontur -- 4.3.6 Splines und Brückenkurven in der Kontur -- 4.3.7 Kurven mit Funktionsbeschreibungen -- 4.3.8 Rundungen und Fasen in der Skizze -- 4.3.9 Texte in der Skizze -- 4.3.10 Punkte in der Skizze -- 4.3.11 Punkte aus Excel importieren -- 4.3.12 Skizze aus AutoCAD importieren -- 4.3.13 Skizzenblöcke Dreidimensionales CAD (DE-588)4227659-7 gnd rswk-swf Inventor 2023 (DE-588)1283242931 gnd rswk-swf (DE-588)4142527-3 Anleitung gnd-content Inventor 2023 (DE-588)1283242931 s Dreidimensionales CAD (DE-588)4227659-7 s DE-604 Erscheint auch als Druck-Ausgabe 978-3-7475-0594-6 |
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