Python für Einsteiger: programmieren lernen mit dem großen Python Buch : Schritt für Schritt zum Python Profi - auch ohne Vorkenntnisse!
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Hamburg
Eulogia Verlag
2022
|
Ausgabe: | Originale Erstausgabe |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 458 Seiten Illustrationen, Diagramme 14.8 cm x 21 cm, 250 g |
ISBN: | 9783969672242 3969672244 |
Internformat
MARC
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INHALTSVERZEICHNIS
1
EINFUEHRUNG.
5
1.1
WAS
IST
PYTHON?
.
5
1.2
WARUM
GERADE
PYTHON
LERNEN?
.
7
1.2.1
PYTHON
IST
EINFACH
ZU
ERLERNEN
.
7
1.2.2
VIELE
(BEGINNERFREUNDLICHE)
PROJEKTE
.
8
1.2.3
DIE
BIBLIOTHEK
VON
PYLEXANDRIA
.
8
1.2.4
ZAHLREICHE
ANWENDUNGSGEBIETE
.
9
1.2.5
RIESIGE
COMMUNITY
.
9
1.2.6
NIEDRIGE
EINSTIEGSHUERDE
.
10
1.2.7
SEHR
GUTE
JOBAUSSICHTEN
.
10
1.3
WAS
ERWARTET
DICH
IN
DIESEM
BUCH?
.
11
2
PYTHON
UND
PIP
INSTALLIEREN
.
17
2.1
PYTHON
INSTALLIEREN
.
17
2.2
WAS
IST
PIP?
.
22
2.3
WICHTIGE
PIP-BEFEHLE
.
23
2.4
PIP
INSTALLIEREN
.
26
3
DAS
ERSTE
EIGENE
PYTHON-PROGRAMM
.
28
3.1
WAS
SIND
ALGORITHMEN
UND
PROGRAMME?
.
28
3.2
YYHALLO
PYTHON!"
.
32
3.3
VON
DER
IDEE
ZUM
FERTIGEN
PROGRAMM
.
36
3.4
WIE
WIRD
EIN
PYTHON-PROGRAMM
AUSGEFUEHRT?
.
38
3.5
PYTHON
INTERAKTIV
VERWENDEN
.
42
4
VARIABLEN
UND
DATENTYPEN
.
45
4.1
WAS
IST
EINE
VARIABLE?
.
45
4.2
DATENTYPEN
.
51
1
4.3
UMWANDLUNG
VON
DATENTYPEN
.
53
4.4
STRING-OPERATIONEN
.
55
4.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
70
5
OPERATOREN
UND
OPERATORRANGFOLGE
.
73
5.1
DIE
VIER
GRUNDRECHENARTEN
(+,-,*,/)
.
73
5.2
POTENZIEREN
.
80
5.3
MODULO
(%,
TEILEN
MIT
REST)
.
82
5.4
VERGLEICHSOPERATOREN
( ,
=,
==,
!=,
= ,
.
84
5.5
LOGISCHE
OPERATOREN
(AND,
OR,
NOT,
A
)
.
87
5.6
OPERATORRANGFOLGE
.
91
5.7
EVAL
.
92
5.8
UEBUNGSAUFGABEN
.
94
6
FUNKTIONEN
.
96
6.1
WAS
SIND
FUNKTIONEN
UND
WOFUER
BRAUCHT
MAN
SIE?
.
96
6.2
FUNKTIONEN
DEFINIEREN
.
98
6.3
*ARGS
UND
**KWARGS
.
104
6.4
MODULE
ENTWICKELN
UND
EINBINDEN
.
109
6.5
IF
_
NAME
_
==
'
'
_
MAIN
_
"
.
113
6.6
LOKALE
UND
GLOBALE
VARIABLEN
.
116
6.7
UEBUNGSAUFGABEN
.
118
7
INTERAKTION
MIT
DEM
BENUTZER
.
122
7.1
DIE
INPUT-FUNKTION
.
122
7.2
VORSICHT
BEI
DEN
DATENTYPEN!
.
126
7.3
UEBUNGSAUFGABEN
.
128
8
DATENSTRUKTUREN
.
131
8.1
LISTEN
.
131
8.2
TUPEL
.
156
8.3
SETS
.
165
8.4
DICTIONARIES
.
175
8.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
186
8.5.1
LISTEN
.
186
8.5.2
TUPEL
.
189
8.5.3
SETS
.
190
8.5.4
DICTIONARIES
.
191
2
9
KONTROLLSTRUKTUREN
.
193
9.1
ABZWEIGUNGEN
UND
SCHLEIFEN
.
193
9.2
IF-ANWEISUNGEN
.
194
9.2.1
WIE
FUNKTIONIERT
EINE
IF-ANWEISUNG?
.
194
9.2.2
IF-ELSE
.
198
9.2.3
IF-ELIF-ELSE
.
200
9.2.4
MATCH-CASE
.
205
9.3
DIE
FOR-SCHLEIFE
.
208
9.3.1
WIE
FUNKTIONIERT
EINE
FOR-SCHLEIFE?
.
208
9.3.2
DIE
RANGE-FUNKTION
.
214
9.3.3
ENUMERATE
.
.
221
9.3.4
MATRIZEN
AUSGEBEN
.
222
9.3.5
LISTEN
MIT
FOR-SCHLEIFEN
ERSTELLEN
.
224
9.3.6
.
FOR-ELSE-SCHLEIFE
.
227
9.4
DIE
WHILE-SCHLEIFE
.
229
9.4.1
WIE
FUNKTIONIERT
EINE
WHILE-SCHLEIFE?
.
229
9.4.2
DIE
ENDLOSSCHLEIFE
.
235
9.4.3
DIE
DO-WHILE-SCHLEIFE
.
238
9.4.4
DER
WALROSS-OPERATOR
:=
.
240
9.4.5
FOR-SCHLEIFE
VS.
WHILE-SCHLEIFE
.
242
9.4.6
WHILE-ELSE-SCHLEIFE
.
243
9.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
245
9.5.1
IF-ANWEISUNGEN
.
245
9.5.2
FOR-SCHLEIFEN
.
246
9.5.3
WHILE-SCHLEIFEN
.
248
10
DATEIEN
LESEN
UND
SCHREIBEN.
250
10.1
OPEN
UND
CLOSE
.
250
10.2
READ
UND
WRITE
.
252
10.3
DER
KONTEXTMANAGER
.
258
10.4
UEBUNGSAUFGABEN
.
262
11
BIBLIOTHEKEN
.
264
11.1
WAS
SIND
BIBLIOTHEKEN
UND
WIE
BINDET
MAN
SIE
EIN?
.
264
11.2
DIE
STANDARDBIBLIOTHEK
UND
BUILT-IN-FUNKTIONEN
.
267
11.3
OS,
SYS,
MATH
UND
RANDOM
.
268
11.4
UEBUNGSAUFGABEN
.
274
3
12
PROJEKTWERKSTATT
.
275
12.1
EIN
KLEINES
TEXT-ADVENTURE
.
276
12.2
TIC-TAC-TOE
.
283
12.3
LOTTOZAHLEN-GENERATOR
.
290
12.4
YOUTUBE-THUMBNAILS
HERUNTERLADEN
.
295
12.5
E-MAILS
VERSENDEN
.
299
12.6
CLIPBOARD
HIJACKER
.
304
12.7
DATEIEN
VERSCHLUESSELN
UND
ENTSCHLUESSELN
.
309
12.8
PASSWORT-GENERATOR
.
316
12.9
PASSWORT-CRACKER
.
322
12.10
IBAN
UEBERPRUEFEN
UND
GENERIEREN
.
333
12.11
.
KL-CHATBOT
.
340
13
OBJEKTORIENTIERTE
PROGRAMMIERUNG
MIT
PYTHON
.
345
13.1
WAS
IST
OBJEKTORIENTIERTE
PROGRAMMIERUNG
UND
WOFUER
BRAUCHT
MAN
SIE?
.
345
13.2
KLASSEN
UND
OBJEKTE
.
350
13.3
METHODEN
VS.
FUNKTIONEN
.
359
13.4
MAGISCHE
METHODEN
.
367
13.5
VERERBUNG
.
380
13.6
UEBUNGSAUFGABEN
.
385
14
FEHLER
UND
AUSNAHMEN.
392
14.1
WARUM
MUESSEN
FEHLER
UND
AUSNAHMEN
BEHANDELT
WERDEN?
.
392
14.2
TRY
UND
EXCEPT
.
397
14.3
FINALLY
.
404
14.4
EIGENE
AUSNAHMEN
DEFINIEREN
.
405
14.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
410
15
PYTHON
2
VS.
PYTHON
3
.
413
15.1
SYNTAX
.
413
15.2
ZEICHENCODIERUNG
.
415
15.3
INTEGER-DIVISION
.
416
15.4
PYTHON
2
ODER
PYTHON
3
NUTZEN?
.
416
15.5
ZUSAMMENFASSUNG
.
417
16
ALLE
PYTHON-KEYWORDS
.
419
INDEX
.
422
4 |
adam_txt |
INHALTSVERZEICHNIS
1
EINFUEHRUNG.
5
1.1
WAS
IST
PYTHON?
.
5
1.2
WARUM
GERADE
PYTHON
LERNEN?
.
7
1.2.1
PYTHON
IST
EINFACH
ZU
ERLERNEN
.
7
1.2.2
VIELE
(BEGINNERFREUNDLICHE)
PROJEKTE
.
8
1.2.3
DIE
BIBLIOTHEK
VON
PYLEXANDRIA
.
8
1.2.4
ZAHLREICHE
ANWENDUNGSGEBIETE
.
9
1.2.5
RIESIGE
COMMUNITY
.
9
1.2.6
NIEDRIGE
EINSTIEGSHUERDE
.
10
1.2.7
SEHR
GUTE
JOBAUSSICHTEN
.
10
1.3
WAS
ERWARTET
DICH
IN
DIESEM
BUCH?
.
11
2
PYTHON
UND
PIP
INSTALLIEREN
.
17
2.1
PYTHON
INSTALLIEREN
.
17
2.2
WAS
IST
PIP?
.
22
2.3
WICHTIGE
PIP-BEFEHLE
.
23
2.4
PIP
INSTALLIEREN
.
26
3
DAS
ERSTE
EIGENE
PYTHON-PROGRAMM
.
28
3.1
WAS
SIND
ALGORITHMEN
UND
PROGRAMME?
.
28
3.2
YYHALLO
PYTHON!"
.
32
3.3
VON
DER
IDEE
ZUM
FERTIGEN
PROGRAMM
.
36
3.4
WIE
WIRD
EIN
PYTHON-PROGRAMM
AUSGEFUEHRT?
.
38
3.5
PYTHON
INTERAKTIV
VERWENDEN
.
42
4
VARIABLEN
UND
DATENTYPEN
.
45
4.1
WAS
IST
EINE
VARIABLE?
.
45
4.2
DATENTYPEN
.
51
1
4.3
UMWANDLUNG
VON
DATENTYPEN
.
53
4.4
STRING-OPERATIONEN
.
55
4.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
70
5
OPERATOREN
UND
OPERATORRANGFOLGE
.
73
5.1
DIE
VIER
GRUNDRECHENARTEN
(+,-,*,/)
.
73
5.2
POTENZIEREN
.
80
5.3
MODULO
(%,
TEILEN
MIT
REST)
.
82
5.4
VERGLEICHSOPERATOREN
( ,
=,
==,
!=,
= ,
.
84
5.5
LOGISCHE
OPERATOREN
(AND,
OR,
NOT,
A
)
.
87
5.6
OPERATORRANGFOLGE
.
91
5.7
EVAL
.
92
5.8
UEBUNGSAUFGABEN
.
94
6
FUNKTIONEN
.
96
6.1
WAS
SIND
FUNKTIONEN
UND
WOFUER
BRAUCHT
MAN
SIE?
.
96
6.2
FUNKTIONEN
DEFINIEREN
.
98
6.3
*ARGS
UND
**KWARGS
.
104
6.4
MODULE
ENTWICKELN
UND
EINBINDEN
.
109
6.5
IF
_
NAME
_
==
'
'
_
MAIN
_
"
.
113
6.6
LOKALE
UND
GLOBALE
VARIABLEN
.
116
6.7
UEBUNGSAUFGABEN
.
118
7
INTERAKTION
MIT
DEM
BENUTZER
.
122
7.1
DIE
INPUT-FUNKTION
.
122
7.2
VORSICHT
BEI
DEN
DATENTYPEN!
.
126
7.3
UEBUNGSAUFGABEN
.
128
8
DATENSTRUKTUREN
.
131
8.1
LISTEN
.
131
8.2
TUPEL
.
156
8.3
SETS
.
165
8.4
DICTIONARIES
.
175
8.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
186
8.5.1
LISTEN
.
186
8.5.2
TUPEL
.
189
8.5.3
SETS
.
190
8.5.4
DICTIONARIES
.
191
2
9
KONTROLLSTRUKTUREN
.
193
9.1
ABZWEIGUNGEN
UND
SCHLEIFEN
.
193
9.2
IF-ANWEISUNGEN
.
194
9.2.1
WIE
FUNKTIONIERT
EINE
IF-ANWEISUNG?
.
194
9.2.2
IF-ELSE
.
198
9.2.3
IF-ELIF-ELSE
.
200
9.2.4
MATCH-CASE
.
205
9.3
DIE
FOR-SCHLEIFE
.
208
9.3.1
WIE
FUNKTIONIERT
EINE
FOR-SCHLEIFE?
.
208
9.3.2
DIE
RANGE-FUNKTION
.
214
9.3.3
ENUMERATE
.
.
221
9.3.4
MATRIZEN
AUSGEBEN
.
222
9.3.5
LISTEN
MIT
FOR-SCHLEIFEN
ERSTELLEN
.
224
9.3.6
.
FOR-ELSE-SCHLEIFE
.
227
9.4
DIE
WHILE-SCHLEIFE
.
229
9.4.1
WIE
FUNKTIONIERT
EINE
WHILE-SCHLEIFE?
.
229
9.4.2
DIE
ENDLOSSCHLEIFE
.
235
9.4.3
DIE
DO-WHILE-SCHLEIFE
.
238
9.4.4
DER
WALROSS-OPERATOR
:=
.
240
9.4.5
FOR-SCHLEIFE
VS.
WHILE-SCHLEIFE
.
242
9.4.6
WHILE-ELSE-SCHLEIFE
.
243
9.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
245
9.5.1
IF-ANWEISUNGEN
.
245
9.5.2
FOR-SCHLEIFEN
.
246
9.5.3
WHILE-SCHLEIFEN
.
248
10
DATEIEN
LESEN
UND
SCHREIBEN.
250
10.1
OPEN
UND
CLOSE
.
250
10.2
READ
UND
WRITE
.
252
10.3
DER
KONTEXTMANAGER
.
258
10.4
UEBUNGSAUFGABEN
.
262
11
BIBLIOTHEKEN
.
264
11.1
WAS
SIND
BIBLIOTHEKEN
UND
WIE
BINDET
MAN
SIE
EIN?
.
264
11.2
DIE
STANDARDBIBLIOTHEK
UND
BUILT-IN-FUNKTIONEN
.
267
11.3
OS,
SYS,
MATH
UND
RANDOM
.
268
11.4
UEBUNGSAUFGABEN
.
274
3
12
PROJEKTWERKSTATT
.
275
12.1
EIN
KLEINES
TEXT-ADVENTURE
.
276
12.2
TIC-TAC-TOE
.
283
12.3
LOTTOZAHLEN-GENERATOR
.
290
12.4
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HERUNTERLADEN
.
295
12.5
E-MAILS
VERSENDEN
.
299
12.6
CLIPBOARD
HIJACKER
.
304
12.7
DATEIEN
VERSCHLUESSELN
UND
ENTSCHLUESSELN
.
309
12.8
PASSWORT-GENERATOR
.
316
12.9
PASSWORT-CRACKER
.
322
12.10
IBAN
UEBERPRUEFEN
UND
GENERIEREN
.
333
12.11
.
KL-CHATBOT
.
340
13
OBJEKTORIENTIERTE
PROGRAMMIERUNG
MIT
PYTHON
.
345
13.1
WAS
IST
OBJEKTORIENTIERTE
PROGRAMMIERUNG
UND
WOFUER
BRAUCHT
MAN
SIE?
.
345
13.2
KLASSEN
UND
OBJEKTE
.
350
13.3
METHODEN
VS.
FUNKTIONEN
.
359
13.4
MAGISCHE
METHODEN
.
367
13.5
VERERBUNG
.
380
13.6
UEBUNGSAUFGABEN
.
385
14
FEHLER
UND
AUSNAHMEN.
392
14.1
WARUM
MUESSEN
FEHLER
UND
AUSNAHMEN
BEHANDELT
WERDEN?
.
392
14.2
TRY
UND
EXCEPT
.
397
14.3
FINALLY
.
404
14.4
EIGENE
AUSNAHMEN
DEFINIEREN
.
405
14.5
UEBUNGSAUFGABEN
.
410
15
PYTHON
2
VS.
PYTHON
3
.
413
15.1
SYNTAX
.
413
15.2
ZEICHENCODIERUNG
.
415
15.3
INTEGER-DIVISION
.
416
15.4
PYTHON
2
ODER
PYTHON
3
NUTZEN?
.
416
15.5
ZUSAMMENFASSUNG
.
417
16
ALLE
PYTHON-KEYWORDS
.
419
INDEX
.
422
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