Horror verstehen: über die Faszination am Schrecken
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Format: | Abschlussarbeit Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Berlin
Memoranda
[2022]
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adam_text | Inhalt Vorwort 1 Einführung Die Geschichte vom Candyman 13 1.2 Forschungsfrage, Konfliktpositionen und Erwartungshaltung 19 Versuch einer Definition des Horrorgenres 31 Kulturphilosophische und weltanschauliche Grundlagen von Horror 41 Mythos - Bedeutung ֊ Horror: Spuren des Schrecklichen 43 2.2 Philosophie - Mensch ֊ Horror 48 2.3 Ästhetik, Kunst und die Begriffe des Erhabenen und des Numinosen nach Edmund Burke und Rudolf Otto 102 Das Unbehagen und das Unheimliche Sigmund Freud und Horror 120 Philosophie des Grauens und der Horror des Bewusstseins ֊ Thomas Ligotti und Eugene Thacker 126 2.1 2.4 2.5 2.6 3 13 1.1 1.3 2 9 Survival-Horror/Horror-Survival Horror im Videospiel Über das Spielen und Zuschauen 3.1 Evolution des Horrorgenres in Videospielen 3.2 Horrorspiele und das Konzept des »Let s Play« 3.2.1 Horrorspielwelten und deren Konzeption 3.2.2 Slender ֊ The Eight Pages 3.2.3 Layers of Fear (»Ich kann mich nicht wehren«) 3.2.4 Resident Evil und Silent Hill (»Ich kann mich wehren«) 3.3 Virtual Reality Horror? 141 160 160 166 175 186 194 202 214
INHALT 4 5 Performanz-Horror-Theatralität 218 4.1 Das Phänomen Horror aus dem Blickwinkel von Theater und performativer Praxis 218 4.2 Scare Pranks und »Gruselclowns« - Ein Phänomen 229 4.3 Slenderman, Creepypasta, SCP Neue Formen des Volks- und Aberglaubens? 237 Horror und Film 260 5.1 5.1.1 5.1.2 260 262 Grundlegende Gedanken zum Horrorfilm Das Schauen und Rezipieren Geisterhaftes Medium Film: Medien-Theorien - Überlegungen Serialität und Repetition im Horrorfilm und in Horrorserien 5.2.1 Prequel, Sequel, Spin-Off, Meta-Verse Horrorfilme und die Wiederholung in Serienform PENNY DREADFUL 5.2.2 AMERICAN HORROR STORY und CHANNEL ZERO 5.2.3 THE X-FILES und SUPERNATURAL 5.2.4 THE WALKING DEAD Der wandelnde Tod in Serienform 266 5.2 5.3 The Midnight Meat Train into the Void Cosmic Lovecraftian Horror Movies The Conjuring vs. Ju-On Mythologisierung des Horrors 5.4.1 The Conjuring ֊ Old Modern Ghost Movie 5.4.2 Yūrei ֊ Urami - Onryõ - Uzumaki: Japanischer Horror zwischen Kultur, Glaube und devianter Erfahrung 271 272 284 298 326 348 5.4 5.5 6 Innovative Motive kontra Repetition im Horrorfilm Schlussbetrachtungen 353 353 364 377 389 6.1 Candyman Reprise 389 6.2 Schlussbetrachtungen und Ausblick 391 7 Quellennachweise 394 8 Index 397
Horror fasziniert bereits seit un zähligen Jahren - doch warum? Verbirgt sich mehr hinter den Monstern, Geistern, Dämonen und blutrünstigen Serienkillern? Leben wir in einer Welt des Schreckens? Vielleicht. In jedem Fall ist unsere Sicht auf die Welt von Horror durchzogen, was sich hier und da auf eine besondere Art und Weise zeigt. In seiner Promotionsarbeit analysiert der Theaterwissen schaftler Tammo Hobein die Verbindungen von Horror, Kultur und Philosophie. Ein besonderer Fokus liegt hierbei auf Autoren wie H. P. Lovecraft, Friedrich Nietzsche und Arthur Schopenhauer, aber auch auf popkulturellen Phä nomenen wie THE WALKING DEAD oder dem Slender- man. Genau in der Schnittmenge aus Kosmischem Grauen, einer pessimistischen Weitsicht und immersiven Stilmitteln findet sich eine neue Perspektive, die das Horrorgenre sei nen Rezipienten vermittelt.
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