Musik als Spiel - Spiel als Musik: die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Rel...
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Veröffentlicht: |
Bielefeld
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[2021]
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Schriftenreihe: | Musik und Klangkultur
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Zusammenfassung: | Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können |
Beschreibung: | 1 Online-Ressource (298 Seiten) Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele |
ISBN: | 9783839449325 |
DOI: | 10.1515/9783839449325 |
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spelling | Musik als Spiel - Spiel als Musik die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst Marion Saxer, Karin Dietrich, Julian Kämper (Hg.) ; unter Mitarbeit von Sebastian Rose Bielefeld transcript [2021] © 2021 1 Online-Ressource (298 Seiten) Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele txt rdacontent c rdamedia cr rdacarrier Musik und Klangkultur Band 40 Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können Adaption Computerspiel Computerspiele Klang Kultur Kulturwissenschaft Musikwissenschaft Popkultur Spiel Spielbegriff Zeitgenössische Musik Ästhetik MUSIC / History & Criticism bisacsh Musiktheater (DE-588)4040874-7 gnd rswk-swf Moderne (DE-588)4039827-4 gnd rswk-swf Neue Musik (DE-588)4428235-7 gnd rswk-swf Spiel (DE-588)4056218-9 gnd rswk-swf Musik (DE-588)4040802-4 gnd rswk-swf Klangkunst (DE-588)4430771-8 gnd rswk-swf Aufführung (DE-588)4143388-9 gnd rswk-swf Computerspiel (DE-588)4010457-6 gnd rswk-swf (DE-588)4143413-4 Aufsatzsammlung gnd-content Musik (DE-588)4040802-4 s Moderne (DE-588)4039827-4 s Musiktheater (DE-588)4040874-7 s Klangkunst (DE-588)4430771-8 s Spiel (DE-588)4056218-9 s DE-604 Aufführung (DE-588)4143388-9 s Computerspiel (DE-588)4010457-6 s Neue Musik (DE-588)4428235-7 s Saxer, Marion 1960-2020 (DE-588)173253938 edt Dietrich, Karin 1971- (DE-588)1072476797 edt Kämper, Julian 1989- (DE-588)1070266523 edt Erscheint auch als Druck-Ausgabe 978-3-8376-4932-1 Musik und Klangkultur Band 40 (DE-604)BV044930611 40 https://doi.org/10.1515/9783839449325 Verlag URL des Erstveröffentlichers Volltext |
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