Los senderos lúdicos que se bifurcan: el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Elektronisch Artikel |
Sprache: | Spanish |
Veröffentlicht: |
2021
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext Abstract |
Beschreibung: | Illustrationen |
ISSN: | 1131-5598 |
Internformat
MARC
LEADER | 00000nma a2200000 c 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | BV047514457 | ||
003 | DE-604 | ||
005 | 00000000000000.0 | ||
007 | cr|uuu---uuuuu | ||
008 | 211015s2021 |||| o||u| ||||||spa d | ||
024 | 7 | |a 10.5209/aris.68408 |2 doi | |
035 | |a (OCoLC)1277024506 | ||
035 | |a (DE-599)BVBBV047514457 | ||
040 | |a DE-604 |b ger |e rda | ||
041 | 0 | |a spa | |
049 | |a DE-Y3 |a DE-255 |a DE-Y7 |a DE-Y2 | ||
100 | 1 | |a Planells, Antonio J. |e Verfasser |4 aut | |
245 | 1 | 0 | |a Los senderos lúdicos que se bifurcan |b el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial |c Antonio J. Planells |
246 | 1 | 3 | |a The videoludic labyrinth as a mythical structure : from Teseo's multicursal search to Ariadne's thread |
264 | 1 | |c 2021 | |
300 | |b Illustrationen | ||
336 | |b txt |2 rdacontent | ||
337 | |b c |2 rdamedia | ||
338 | |b cr |2 rdacarrier | ||
546 | |a Zusammenfassung in englischer Sprache | ||
650 | 4 | |a videojuegos, laberinto, Teseo, Minotauro, Ariadna | |
650 | 4 | |a Video games; labyrinth; Theseus; The Minotaur; Ariadne | |
773 | 1 | 8 | |g volume:33 |g number:4 |g year:2021 |g pages:1079-1093 |
773 | 0 | 8 | |t Arte, individuo y sociedad / Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Bellas Artes, Didáctica de la Expresión Plástica |d Madrid, 2021 |g Vol 33, núm. 4 (2021), Seite 1079-1093 |w (DE-604)BV020843364 |x 1131-5598 |o (DE-600)2207598-7 |
856 | 4 | 0 | |u https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408/4564456558525 |x Verlag |z kostenfrei |3 Volltext |
856 | 4 | |u https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408 |x Verlag |z kostenfrei |3 Abstract | |
999 | |a oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-032915256 | ||
941 | |b 33 |h 4 |j 2021 |s 1079-1093 |
Datensatz im Suchindex
_version_ | 1804182855716175872 |
---|---|
adam_txt | |
any_adam_object | |
any_adam_object_boolean | |
article_link | (DE-604)BV020843364 |
author | Planells, Antonio J. |
author_facet | Planells, Antonio J. |
author_role | aut |
author_sort | Planells, Antonio J. |
author_variant | a j p aj ajp |
building | Verbundindex |
bvnumber | BV047514457 |
ctrlnum | (OCoLC)1277024506 (DE-599)BVBBV047514457 |
format | Electronic Article |
fullrecord | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim"><record><leader>01668nma a2200361 c 4500</leader><controlfield tag="001">BV047514457</controlfield><controlfield tag="003">DE-604</controlfield><controlfield tag="005">00000000000000.0</controlfield><controlfield tag="007">cr|uuu---uuuuu</controlfield><controlfield tag="008">211015s2021 |||| o||u| ||||||spa d</controlfield><datafield tag="024" ind1="7" ind2=" "><subfield code="a">10.5209/aris.68408</subfield><subfield code="2">doi</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(OCoLC)1277024506</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-599)BVBBV047514457</subfield></datafield><datafield tag="040" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-604</subfield><subfield code="b">ger</subfield><subfield code="e">rda</subfield></datafield><datafield tag="041" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">spa</subfield></datafield><datafield tag="049" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-Y3</subfield><subfield code="a">DE-255</subfield><subfield code="a">DE-Y7</subfield><subfield code="a">DE-Y2</subfield></datafield><datafield tag="100" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Planells, Antonio J.</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="245" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Los senderos lúdicos que se bifurcan</subfield><subfield code="b">el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial</subfield><subfield code="c">Antonio J. Planells</subfield></datafield><datafield tag="246" ind1="1" ind2="3"><subfield code="a">The videoludic labyrinth as a mythical structure : from Teseo's multicursal search to Ariadne's thread</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="1"><subfield code="c">2021</subfield></datafield><datafield tag="300" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">Illustrationen</subfield></datafield><datafield tag="336" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">txt</subfield><subfield code="2">rdacontent</subfield></datafield><datafield tag="337" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">c</subfield><subfield code="2">rdamedia</subfield></datafield><datafield tag="338" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">cr</subfield><subfield code="2">rdacarrier</subfield></datafield><datafield tag="546" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Zusammenfassung in englischer Sprache</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="4"><subfield code="a">videojuegos, laberinto, Teseo, Minotauro, Ariadna</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="4"><subfield code="a">Video games; labyrinth; Theseus; The Minotaur; Ariadne</subfield></datafield><datafield tag="773" ind1="1" ind2="8"><subfield code="g">volume:33</subfield><subfield code="g">number:4</subfield><subfield code="g">year:2021</subfield><subfield code="g">pages:1079-1093</subfield></datafield><datafield tag="773" ind1="0" ind2="8"><subfield code="t">Arte, individuo y sociedad / Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Bellas Artes, Didáctica de la Expresión Plástica</subfield><subfield code="d">Madrid, 2021</subfield><subfield code="g">Vol 33, núm. 4 (2021), Seite 1079-1093</subfield><subfield code="w">(DE-604)BV020843364</subfield><subfield code="x">1131-5598</subfield><subfield code="o">(DE-600)2207598-7</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="0"><subfield code="u">https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408/4564456558525</subfield><subfield code="x">Verlag</subfield><subfield code="z">kostenfrei</subfield><subfield code="3">Volltext</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2=" "><subfield code="u">https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408</subfield><subfield code="x">Verlag</subfield><subfield code="z">kostenfrei</subfield><subfield code="3">Abstract</subfield></datafield><datafield tag="999" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-032915256</subfield></datafield><datafield tag="941" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">33</subfield><subfield code="h">4</subfield><subfield code="j">2021</subfield><subfield code="s">1079-1093</subfield></datafield></record></collection> |
id | DE-604.BV047514457 |
illustrated | Not Illustrated |
index_date | 2024-07-03T18:22:51Z |
indexdate | 2024-07-10T09:14:11Z |
institution | BVB |
issn | 1131-5598 |
language | Spanish |
oai_aleph_id | oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-032915256 |
oclc_num | 1277024506 |
open_access_boolean | 1 |
owner | DE-Y3 DE-255 DE-Y7 DE-Y2 |
owner_facet | DE-Y3 DE-255 DE-Y7 DE-Y2 |
physical | Illustrationen |
publishDate | 2021 |
publishDateSearch | 2021 |
publishDateSort | 2021 |
record_format | marc |
spelling | Planells, Antonio J. Verfasser aut Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial Antonio J. Planells The videoludic labyrinth as a mythical structure : from Teseo's multicursal search to Ariadne's thread 2021 Illustrationen txt rdacontent c rdamedia cr rdacarrier Zusammenfassung in englischer Sprache videojuegos, laberinto, Teseo, Minotauro, Ariadna Video games; labyrinth; Theseus; The Minotaur; Ariadne volume:33 number:4 year:2021 pages:1079-1093 Arte, individuo y sociedad / Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Bellas Artes, Didáctica de la Expresión Plástica Madrid, 2021 Vol 33, núm. 4 (2021), Seite 1079-1093 (DE-604)BV020843364 1131-5598 (DE-600)2207598-7 https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408/4564456558525 Verlag kostenfrei Volltext https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408 Verlag kostenfrei Abstract |
spellingShingle | Planells, Antonio J. Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial videojuegos, laberinto, Teseo, Minotauro, Ariadna Video games; labyrinth; Theseus; The Minotaur; Ariadne |
title | Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial |
title_alt | The videoludic labyrinth as a mythical structure : from Teseo's multicursal search to Ariadne's thread |
title_auth | Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial |
title_exact_search | Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial |
title_exact_search_txtP | Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial |
title_full | Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial Antonio J. Planells |
title_fullStr | Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial Antonio J. Planells |
title_full_unstemmed | Los senderos lúdicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial Antonio J. Planells |
title_short | Los senderos lúdicos que se bifurcan |
title_sort | los senderos ludicos que se bifurcan el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial |
title_sub | el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial |
topic | videojuegos, laberinto, Teseo, Minotauro, Ariadna Video games; labyrinth; Theseus; The Minotaur; Ariadne |
topic_facet | videojuegos, laberinto, Teseo, Minotauro, Ariadna Video games; labyrinth; Theseus; The Minotaur; Ariadne |
url | https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408/4564456558525 https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408 |
work_keys_str_mv | AT planellsantonioj lossenderosludicosquesebifurcaneljuegocomomundoyellaberintocomoestructuraprimordial AT planellsantonioj thevideoludiclabyrinthasamythicalstructurefromteseosmulticursalsearchtoariadnesthread |