Geschäftsmodelle entwickeln: 55+ innovative Konzepte mit dem St. Galler Business Model Navigator
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
Hanser
[2021]
|
Ausgabe: | 3., überarbeitete und erweiterte Auflage |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XVI, 451 Seiten Illustrationen, Diagramme |
ISBN: | 9783446465213 |
Internformat
MARC
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---|---|
adam_text | INHALT
TEIL
I
GESCHAEFTSMODELLINNOVATIONEN
VORANTREIBEN
1
DIE
LOGIK
VON
GESCHAEFTSMODELLEN
.............................................
5
1.1
DAS
ZEITALTER
DER
GESCHAEFTSMODELLINNOVATIONEN
....................................
5
1.2.
ELEMENTE
EINES
GESCHAEFTSMODELLS
.............................................................
8
1.3
DIE
DOMINANTE
BRANCHENLOGIK
ALS
GROESSTE
HERAUSFORDERUNG
...................
13
2
DAS
PRINZIP
DES
BUSINESS
MODEL
NAVIGATORS
.............................
24
2.1
ZENTRALE
ERKENNTNIS:
KREATIVE
IMITATION
UND
DIE
BEDEUTUNG
DER
REKOMBINATION
....................................................................................
25
2.2
INITIIERUNG:
ANALYSE
DES
OEKOSYSTEMS
......................................................
31
2.2.1
AKTEURE
VERSTEHEN
............................................................................
34
2.2.2
EINFLUSSFAKTOREN
ANALYSIEREN
..........................................................
38
2.3
IDEENFINDUNG:
NEUE
IDEEN
GENERIEREN
....................................................
48
2.3.1
MUSTER
ADAPTIEREN
NACH
DEM
AEHNLICHKEITSPRINZIP
......................
50
2.3.2
MUSTER
ADAPTIEREN
NACH
DEM
KONFRONTATIONSPRINZIP
..................
53
2.3.3
IDEENFINDUNG
ERFOLGREICH
DURCHFUEHREN
..........................................
56
2.4
INTEGRATION:
KONSISTENZ
SCHAFFEN
..............................................................
60
2.4.1
EXTERNE
KONSISTENZ
.........................................................................
61
2.4.2
INTERNE
KONSISTENZ
.........................................................................
63
2.5
IMPLEMENTIERUNG:
TESTEN
UND
OPTIMIEREN
.........................................
65
3
DEN
WANDEL
FUEHREN
........................................................................
83
3.1
DEN
WANDEL
VORANTREIBEN
...........................................................................
84
3.1.1
COMMITMENT
ZEIGEN
........................................................................
84
3.1.2
MITARBEITER
IN
DEN
WANDELPROZESS
INVOLVIEREN
............................
86
3.1.3
AUFBAU
VON
CHAMPIONS
UND
WANDELVERANTWORTLICHEN
................
87
3.1.4
ENTSCHEIDUNGSPATHOLOGIEN
VERMEIDEN
..........................................
88
3.1.5
WANDEL
FUEHREN
ERFORDERT
GEDULD
.........................
90
3.2
STOSSRICHTUNG
DEFINIEREN
............................................................................
91
3.2.1
VISION
ENTWICKELN
............................................................................
91
3.2.2
SCHNELLE
ERFOLGE
ERZIELEN
................................................................
92
3.3
STRUKTUREN,
PROZESSE
UND
ZIELE
DEFINIEREN
..............................................
93
3.4
FAEHIGKEITEN
AUFBAUEN
................................................................................
97
3.5
KULTUR
ALS
TREIBER
DES
WANDELS
................................................................
100
TEIL
II
DIE
55+
MUSTER
ZUR
GESCHAEFTSMODELLINNOVATION
1
ADD-ON
..............................................................................................
107
SEPARATE
VERRECHNUNG
VON
EXTRAS
............................................................
108
2
AFFILIATION
.........................................................................................
113
ERFOLG
DES
PARTNERS
=
EIGENER
ERFOLG
........................................................
114
3
AIKIDO
..............................................................................................
118
STAERKEN
DES
GEGNERS
IN
SCHWAECHEN
UMWANDELN
....................................
119
4
AUCTION
............................................................................................
122
DREI,
ZWEI,
EINS
...
MEINS
..........................................................................
123
5
BARTER
..............................................................................................
127
KUPPELPRODUKTE
ALS
ZUGABE
......................................................................
128
6
CASH
MACHINE
.................................................................................
131
LIQUIDITAET
DURCH
NEGATIVES
UMLAUFVERMOEGEN
..........................................
132
7
CROSS-SELLING
.................................................................................
135
ZWEI
FLIEGEN
MIT
EINER
KLAPPE
..................................................................
136
8
CROWDFUNDING
.................................................................................
139
SCHWARMFINANZIERUNG
..............................................................................
140
9
CROWDSOURCING
..................
143
SCHWARMAUSLAGERUNG
................................................................................
144
10
CUSTOMER
LOYALTY
..........................................................................
149
ANREIZE
FUER
LANGE
TREUE
............................................................................
150
11
DIGITALISATION
.......................................
154
PHYSISCHE
PRODUKTE
DIGITALISIEREN
............................................................
155
12
DIRECT
SELLING
..................................................................................
160
AUSLASSEN
VON
ZWISCHENHAENDLERN
............................................................
161
13
E-COMMERCE
..........................................................................
164
TRANSPARENZ
UND
KOSTENREDUKTION
DURCH
ONLINE-HANDEL
......................
165
14
EXPERIENCE
SELLING
........................................................
169
EMOTIONALISIERUNG
VON
PRODUKTEN
.........................................
170
15
FLATRATE
............................................................................................
174
UNLIMITIERTER
KONSUM
ZUM
FESTPREIS
......................................................
175
16
FRACTIONALIZED
OWNERSHIP
............................................................
179
EFFIZIENTER
NUTZEN
DURCH
TEILEIGENTUM
....................................................
180
17
FRANCHISING
..............
...................................................................
184
EINER
FUER
ALLE,
ALLE
FUER
EINEN
......................................................................
185
18
FREEMIUM
............................................................................
189
FREIE
BASIS-
UND
KOSTENPFLICHTIGE
PREMIUMVERSION
................................
190
19
FROM
PUSH
TO
PULL
...........................................................
194
KUNDENSOG
ALS
ZENTRUM
DER
WERTSCHOEPFUNGSGESTALTUNG
......................
195
20
GUARANTEED
AVAILABILITY
...............................................................
200
GEWAEHRLEISTETE
VERFUEGBARKEIT
DER
PRODUKTE
............................................
201
21
HIDDEN
REVENUE
............................................................................
205
TRENNUNG
VON
EINKUENFTEN
UND
KUNDE
....................................................
206
22
INGREDIENT
BRANDING
............................................................
209
MARKE
IN
DER
MARKE
..................................................................................
210
23
INTEGRATOR
..................................................................................
214
MEHRWERT
DURCH
INTEGRATION
....................................................................
215
24
LAYER
PLAYER
...................................................................................
219
DER
SCHICHTENSPEZIALIST
...........................................................................
220
25
LEVERAGE
CUSTOMER
DATA
.............................................................
223
MEHRSEITIGE
NUTZUNG
DER
KUNDENDATEN
..................................................
224
26
LICENSE
.............................................................................................
229
KOMMERZIALISIERUNG
VON
GEISTIGEM
EIGENTUM
........................................
230
27
LOCK-IN
.............................................................................................
234
ZWANGSLOYALITAET
DURCH
HOHE
WECHSELKOSTEN
............................................
235
28
LONG
TAIL
...........................................................................................
239
KLEINVIEH
MACHT
AUCH
MIST
........................................................................
240
29
MAKE
MORE
OF
IT
................
..........................................................
244
MULTIPLIKATION
VON
KOMPETENZEN
AUSSERHALB
DES
KERNGESCHAEFTS
..........
245
30
MASS
CUSTOMIZATION
.....................................................................
249
INDIVIDUALITAET
VON
DER
STANGE
....................................................................
250
31
NOFRILLS
...........................................................................................
254
ALLES,
AUSSER
TEUER
......................................................................................
255
32
OPEN
BUSINESS
MODEL
...................................................................
259
HEBELEFFEKTE
DURCH
KOLLABORATIVE
WORTSCHOEPFUNG
..................................
260
33
OPEN
SOURCE
...................................................................................
265
GEMEINSAM
EINE
FREIE
LOESUNG
.................................................................
266
34
ORCHESTRATOR
...................................................................................
270
DIRIGIEREN
DER
WERTSCHOEPFUNGSKETTE
........................................................
271
35
PAY-PER-USE
.....................................................................................
274
NUTZUNGSABHAENGIGE
VERGUETUNG
................................................................
275
36
PAY
WHAT
YOU
WANT
.......................................................................
278
ZAHLE,
WIE
VIEL
ES
DIR
WERT
IST
....................................................................
279
37
PEER-TO-PEER
...................................................................................
282
VON
MENSCH
ZU
MENSCH
............................................................................
283
38
PERFORMANCE-BASED
CONTRACTING
.................................................
288
ERGEBNISABHAENGIGE
VERGUETUNG
..................................................................
289
39
RAZOR
AND
BLADE
..............................................................................
292
HAKEN
UND
KOEDER
......................................................................................
293
40
RENT
INSTEAD
OF
BUY
.......................................................................
297
ENTGELTLICHES,
TEMPORAERES
NUTZUNGSRECHT
................................................
298
41
REVENUE
SHARING
............................................................................
302
SYMBIOTISCHE
GEWINNTEILUNG
....................................................................
303
42
REVERSE
ENGINEERING
.....................................................................
307
RASCHES
LERNEN
VOM
WETTBEWERBER
....................................
.
.................
308
43
REVERSE
INNOVATION
.....................................................
312
LERNEN
VON
EINFACHSTLOESUNGEN
.......................
313
44
ROBIN
HOOD
.......................................
317
NEHMT
ES
DEN
REICHEN
UND
GEBT
ES
DEN
ARMEN
......................................
318
45
SELF-SERVICE
...........................................................
322
DER
ARBEITENDE
KUNDE
.....................................
323
46
SHOP-IN-SHOP
.................................................................................
326
SYMBIOTISCHES
HUCKEPACK
........................................................................
327
47
SOLUTION
PROVIDER
..........................................................................
331
ALLES-AUS-EINER-HAND-ANBIETER
..................................................................
332
48
SUBSCRIPTION
...................................................................................
336
ABONNIEREN
VON
LEISTUNGEN
.................................
337
49
SUPERMARKET
...................................................................................
340
GROSSE
AUSWAHL,
KLEINE
PREISE
..................................................................
341
50
TARGET
THE
POOR
....................
344
KUNDE
AM
FUSS
DER
WELTEINKOMMENSPYRAMIDE
...........................
345
51
TRASH-TO-CASH
.................................................................................
349
MONETARISIERUNG
VON
ABFALL
......................................................................
350
52
TWO-SIDED
MARKET
..........................................................................
354
ANZIEHUNGSKRAFT
INDIREKTER
NETZWERKEFFEKTE
..........................................
355
53
ULTIMATE
LUXURY
............................................................................
359
MEHR-ALS-MEHR-STRATEGIE
...........................................................................
360
54
USER-DESIGNED
................................................................................
363
DER
KUNDE
ALS
ERFINDERISCHER
UNTERNEHMER
............................................
364
55
WHITE
LABEL
.....................................................................................
367
EIGENMARKENSTRATEGIE
................................................................................
368
56
SENSOR
AS
A
SERVICE
.......................................................................
372
NUTZUNG
VON
SENSOREN
FUER
NEUE
DIENSTE
................................................
373
57
VIRTUALISATION
..................................................................................
377
VIRTUELLE
NACHAHMUNG
PHYSISCHER
PROZESSE
..........................................
378
58
OBJECT
SELF-SERVICE
.........................................................................
382
AUTOMATISIERUNG
DER
MATERIALBESTELLUNG
................................................
383
59
OBJECT
AS
POINT
OF
SALE
.................................................................
387
BESTELLEN
AM
ORT
DES
VERBRAUCHS
............................................................
388
60
PROSUMER
.........................................................................................
391
ZEITGLEICH
PRODUZENT
UND
KONSUMENT
......................................................
392
TEIL
III
ANHANG:
GUT
ZU
WISSEN
FUER
DIE
UMSETZUNG
1
DAS
BMI
LAB:
FROM
INSIGHT
TO
IMPACT
........................................
396
2
GLOSSAR
..................................................................
401
3
ALLE
MUSTER
AUF
EINEN
BLICK
...........................................................
406
4
LITERATURHINWEISE
..........................................................................
422
5
STICHWORTVERZEICHNIS
.....................................................................
435
6
FIRMENVERZEICHNIS
........................................................................
441
7
AUTOREN
............................................................................................
449
|
adam_txt |
INHALT
TEIL
I
GESCHAEFTSMODELLINNOVATIONEN
VORANTREIBEN
1
DIE
LOGIK
VON
GESCHAEFTSMODELLEN
.
5
1.1
DAS
ZEITALTER
DER
GESCHAEFTSMODELLINNOVATIONEN
.
5
1.2.
ELEMENTE
EINES
GESCHAEFTSMODELLS
.
8
1.3
DIE
DOMINANTE
BRANCHENLOGIK
ALS
GROESSTE
HERAUSFORDERUNG
.
13
2
DAS
PRINZIP
DES
BUSINESS
MODEL
NAVIGATORS
.
24
2.1
ZENTRALE
ERKENNTNIS:
KREATIVE
IMITATION
UND
DIE
BEDEUTUNG
DER
REKOMBINATION
.
25
2.2
INITIIERUNG:
ANALYSE
DES
OEKOSYSTEMS
.
31
2.2.1
AKTEURE
VERSTEHEN
.
34
2.2.2
EINFLUSSFAKTOREN
ANALYSIEREN
.
38
2.3
IDEENFINDUNG:
NEUE
IDEEN
GENERIEREN
.
48
2.3.1
MUSTER
ADAPTIEREN
NACH
DEM
AEHNLICHKEITSPRINZIP
.
50
2.3.2
MUSTER
ADAPTIEREN
NACH
DEM
KONFRONTATIONSPRINZIP
.
53
2.3.3
IDEENFINDUNG
ERFOLGREICH
DURCHFUEHREN
.
56
2.4
INTEGRATION:
KONSISTENZ
SCHAFFEN
.
60
2.4.1
EXTERNE
KONSISTENZ
.
61
2.4.2
INTERNE
KONSISTENZ
.
63
2.5
IMPLEMENTIERUNG:
TESTEN
UND
OPTIMIEREN
.
65
3
DEN
WANDEL
FUEHREN
.
83
3.1
DEN
WANDEL
VORANTREIBEN
.
84
3.1.1
COMMITMENT
ZEIGEN
.
84
3.1.2
MITARBEITER
IN
DEN
WANDELPROZESS
INVOLVIEREN
.
86
3.1.3
AUFBAU
VON
CHAMPIONS
UND
WANDELVERANTWORTLICHEN
.
87
3.1.4
ENTSCHEIDUNGSPATHOLOGIEN
VERMEIDEN
.
88
3.1.5
WANDEL
FUEHREN
ERFORDERT
GEDULD
.
90
3.2
STOSSRICHTUNG
DEFINIEREN
.
91
3.2.1
VISION
ENTWICKELN
.
91
3.2.2
SCHNELLE
ERFOLGE
ERZIELEN
.
92
3.3
STRUKTUREN,
PROZESSE
UND
ZIELE
DEFINIEREN
.
93
3.4
FAEHIGKEITEN
AUFBAUEN
.
97
3.5
KULTUR
ALS
TREIBER
DES
WANDELS
.
100
TEIL
II
DIE
55+
MUSTER
ZUR
GESCHAEFTSMODELLINNOVATION
1
ADD-ON
.
107
SEPARATE
VERRECHNUNG
VON
EXTRAS
.
108
2
AFFILIATION
.
113
ERFOLG
DES
PARTNERS
=
EIGENER
ERFOLG
.
114
3
AIKIDO
.
118
STAERKEN
DES
GEGNERS
IN
SCHWAECHEN
UMWANDELN
.
119
4
AUCTION
.
122
DREI,
ZWEI,
EINS
.
MEINS
.
123
5
BARTER
.
127
KUPPELPRODUKTE
ALS
ZUGABE
.
128
6
CASH
MACHINE
.
131
LIQUIDITAET
DURCH
NEGATIVES
UMLAUFVERMOEGEN
.
132
7
CROSS-SELLING
.
135
ZWEI
FLIEGEN
MIT
EINER
KLAPPE
.
136
8
CROWDFUNDING
.
139
SCHWARMFINANZIERUNG
.
140
9
CROWDSOURCING
.
143
SCHWARMAUSLAGERUNG
.
144
10
CUSTOMER
LOYALTY
.
149
ANREIZE
FUER
LANGE
TREUE
.
150
11
DIGITALISATION
.
154
PHYSISCHE
PRODUKTE
DIGITALISIEREN
.
155
12
DIRECT
SELLING
.
160
AUSLASSEN
VON
ZWISCHENHAENDLERN
.
161
13
E-COMMERCE
.
164
TRANSPARENZ
UND
KOSTENREDUKTION
DURCH
ONLINE-HANDEL
.
165
14
EXPERIENCE
SELLING
.
169
EMOTIONALISIERUNG
VON
PRODUKTEN
.
170
15
FLATRATE
.
174
UNLIMITIERTER
KONSUM
ZUM
FESTPREIS
.
175
16
FRACTIONALIZED
OWNERSHIP
.
179
EFFIZIENTER
NUTZEN
DURCH
TEILEIGENTUM
.
180
17
FRANCHISING
.
.
184
EINER
FUER
ALLE,
ALLE
FUER
EINEN
.
185
18
FREEMIUM
.
189
FREIE
BASIS-
UND
KOSTENPFLICHTIGE
PREMIUMVERSION
.
190
19
FROM
PUSH
TO
PULL
.
194
KUNDENSOG
ALS
ZENTRUM
DER
WERTSCHOEPFUNGSGESTALTUNG
.
195
20
GUARANTEED
AVAILABILITY
.
200
GEWAEHRLEISTETE
VERFUEGBARKEIT
DER
PRODUKTE
.
201
21
HIDDEN
REVENUE
.
205
TRENNUNG
VON
EINKUENFTEN
UND
KUNDE
.
206
22
INGREDIENT
BRANDING
.
209
MARKE
IN
DER
MARKE
.
210
23
INTEGRATOR
.
214
MEHRWERT
DURCH
INTEGRATION
.
215
24
LAYER
PLAYER
.
219
DER
SCHICHTENSPEZIALIST
.
220
25
LEVERAGE
CUSTOMER
DATA
.
223
MEHRSEITIGE
NUTZUNG
DER
KUNDENDATEN
.
224
26
LICENSE
.
229
KOMMERZIALISIERUNG
VON
GEISTIGEM
EIGENTUM
.
230
27
LOCK-IN
.
234
ZWANGSLOYALITAET
DURCH
HOHE
WECHSELKOSTEN
.
235
28
LONG
TAIL
.
239
KLEINVIEH
MACHT
AUCH
MIST
.
240
29
MAKE
MORE
OF
IT
.
.
244
MULTIPLIKATION
VON
KOMPETENZEN
AUSSERHALB
DES
KERNGESCHAEFTS
.
245
30
MASS
CUSTOMIZATION
.
249
INDIVIDUALITAET
VON
DER
STANGE
.
250
31
NOFRILLS
.
254
ALLES,
AUSSER
TEUER
.
255
32
OPEN
BUSINESS
MODEL
.
259
HEBELEFFEKTE
DURCH
KOLLABORATIVE
WORTSCHOEPFUNG
.
260
33
OPEN
SOURCE
.
265
GEMEINSAM
EINE
FREIE
LOESUNG
.
266
34
ORCHESTRATOR
.
270
DIRIGIEREN
DER
WERTSCHOEPFUNGSKETTE
.
271
35
PAY-PER-USE
.
274
NUTZUNGSABHAENGIGE
VERGUETUNG
.
275
36
PAY
WHAT
YOU
WANT
.
278
ZAHLE,
WIE
VIEL
ES
DIR
WERT
IST
.
279
37
PEER-TO-PEER
.
282
VON
MENSCH
ZU
MENSCH
.
283
38
PERFORMANCE-BASED
CONTRACTING
.
288
ERGEBNISABHAENGIGE
VERGUETUNG
.
289
39
RAZOR
AND
BLADE
.
292
HAKEN
UND
KOEDER
.
293
40
RENT
INSTEAD
OF
BUY
.
297
ENTGELTLICHES,
TEMPORAERES
NUTZUNGSRECHT
.
298
41
REVENUE
SHARING
.
302
SYMBIOTISCHE
GEWINNTEILUNG
.
303
42
REVERSE
ENGINEERING
.
307
RASCHES
LERNEN
VOM
WETTBEWERBER
.
.
.
308
43
REVERSE
INNOVATION
.
312
LERNEN
VON
EINFACHSTLOESUNGEN
.
313
44
ROBIN
HOOD
.
317
NEHMT
ES
DEN
REICHEN
UND
GEBT
ES
DEN
ARMEN
.
318
45
SELF-SERVICE
.
322
DER
ARBEITENDE
KUNDE
.
323
46
SHOP-IN-SHOP
.
326
SYMBIOTISCHES
HUCKEPACK
.
327
47
SOLUTION
PROVIDER
.
331
ALLES-AUS-EINER-HAND-ANBIETER
.
332
48
SUBSCRIPTION
.
336
ABONNIEREN
VON
LEISTUNGEN
.
337
49
SUPERMARKET
.
340
GROSSE
AUSWAHL,
KLEINE
PREISE
.
341
50
TARGET
THE
POOR
.
344
KUNDE
AM
FUSS
DER
WELTEINKOMMENSPYRAMIDE
.
345
51
TRASH-TO-CASH
.
349
MONETARISIERUNG
VON
ABFALL
.
350
52
TWO-SIDED
MARKET
.
354
ANZIEHUNGSKRAFT
INDIREKTER
NETZWERKEFFEKTE
.
355
53
ULTIMATE
LUXURY
.
359
MEHR-ALS-MEHR-STRATEGIE
.
360
54
USER-DESIGNED
.
363
DER
KUNDE
ALS
ERFINDERISCHER
UNTERNEHMER
.
364
55
WHITE
LABEL
.
367
EIGENMARKENSTRATEGIE
.
368
56
SENSOR
AS
A
SERVICE
.
372
NUTZUNG
VON
SENSOREN
FUER
NEUE
DIENSTE
.
373
57
VIRTUALISATION
.
377
VIRTUELLE
NACHAHMUNG
PHYSISCHER
PROZESSE
.
378
58
OBJECT
SELF-SERVICE
.
382
AUTOMATISIERUNG
DER
MATERIALBESTELLUNG
.
383
59
OBJECT
AS
POINT
OF
SALE
.
387
BESTELLEN
AM
ORT
DES
VERBRAUCHS
.
388
60
PROSUMER
.
391
ZEITGLEICH
PRODUZENT
UND
KONSUMENT
.
392
TEIL
III
ANHANG:
GUT
ZU
WISSEN
FUER
DIE
UMSETZUNG
1
DAS
BMI
LAB:
FROM
INSIGHT
TO
IMPACT
.
396
2
GLOSSAR
.
401
3
ALLE
MUSTER
AUF
EINEN
BLICK
.
406
4
LITERATURHINWEISE
.
422
5
STICHWORTVERZEICHNIS
.
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.
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AUTOREN
.
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