Konzeption und Umsetzung eines Houdini Digital Assets zur prozeduralen Städtegenerierung in Unity 3D: [1] Textheft
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Otto, Thomas (VerfasserIn)
Format: Abschlussarbeit Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: 2019
2019
Schlagworte:
Beschreibung:46 Seiten Illustrationen

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