Screenografie kompakt: der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Wiesbaden, Germany
Springer Vieweg
[2019]
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Schriftenreihe: | Lehrbuch
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Schlagworte: | |
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Beschreibung: | XIII, 164 Seiten Illustrationen 24 cm, 313 g |
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adam_text | INHALTSVERZEICHNIS
1
MOTIVATION
..........................................................................................................
1
LITERATUR
..............................................................................................................
10
2
EINLEITUNG
..........................................................................................................
11
LITERATUR
..............................................................................................................
14
3
SYSTEMISCHES
DESIGN
ALS
RESULTAT
SYSTEMATISCHEN
GESTALTENS
......................
15
3.1
BILDSCHIRMOBERFLAECHEN
ALS
INTERAKTIV
NUTZBARE
PLATTFORM
SZENISCHER
INSZENIERUNG
................................................................................................
15
3.2
SYSTEMISCHES
DESIGN
GRAFISCHER
BENUTZEROBERFLAECHEN
ALS
VISUELLES
INTERFACE
......................................................................................................
17
3.3
FUNKTIONALE
VIELFALT
UND
VISUELLE
ORIGINALITAET
ALS
MASSSTAB
SYSTEMATISCHEN
GESTALTENS
..........................................................................
20
3.4
VISUELLE
SYSTEME
ALS
KONSTRUKTIVE
BASIS
DES
SYSTEMISCHEN
DESIGNS
........
23
3.5
VISUELLE
RHETORIK
ALS
AUSDRUCK
VISUELLER
INTELLIGENZ
UND
KOMPETENZ
....
26
3.6
VISUELLE
HIERARCHIE
UND
ORDNUNG
ALS
ELEMETARE
BESTANDTEILE
VISUELLER
SYSTEME
......................................................................................................
29
3.7
STRUKTURELLER
AUFBAU
ALS
GESTALTUNGSGRUNDLAGE
DES
IMMERSIVEN
BILDRAUMES
..................................................................................................
32
3.8
INTERAKTIV
NUTZBARE
BILDSCHIRME
ALS
WERKZEUG
UND
INFORMATIONSTRAEGER
....
33
LITERATUR
..............................................................................................................
35
4
PRINZIPIEN
VISUELLER
WAHRNEHMUNG
ALS
VORAUSSETZUNG
VISUELLER
KOMMUNIKATION
................................................................................................
37
4.1
VISUELLE
ZEICHENSPRACHE
ALS
ELEMENTARES
MITTEL
VISUELLER
KOMMUNIKATION
..........................................................................................
38
4.2
VISUELLE
ERFAHRUNG
ALS
FUNDAMENT
VISUELLER
SPRACHE
.................................
40
4.3
VISUALITAET
UND
FUNKTIONALITAET
ALS
GEGENSTAND
VON
VISIBILITY
UND
USABILITY
......................................................................................................
47
4.4
VISUELLE
ORDNUNG
ALS
VORAUSSETZUNG
DREIDIMENSIONALER
WAHRNEHMUNG
...
56
4.5
VISUELLE
STRUKTUR
ALS
STIMULIERENDES
UND
ORDNENDES
INSTRUMENT
VISUELLER
WAHRNEHMUNG
............................................................................................
60
IX
X
INHALTSVERZEICHNIS
4.6
DIE
GUTE
GESTALT
ALS
GESTALTUNGSZIEL
..........................................................
62
4.7
GESTALTGESETZE
DER
VISUELLEN
WAHRNEHMUNG
ALS
RICHTLINIEN
VISUELLEN
GESTALTENS
...................................................................................................
64
4.8
VISUELLE
MERKMALE
ALS
GEGENSTAND
GESTALTERISCHER
AUSSAGEN
....................
68
4.9
VISUELLE
AUSDRUCKSFORMEN
ALS
ZIEL
VISUELLEN
GESTALTENS
............................
71
LITERATUR
...............................................................................................................
72
5
WECHSELWIRKUNG
VISUELLER
GESTALTUNGSELEMENTE
UND
VISUELLER
GESTALTUNGSMITTEL
...............................................................................................
73
5.1
VISUELLE
POLARITAET
ALS
GRUNDLAGE
GESTALTERISCHER
AUSSAGEN
...........................
74
5.2
GRUNDELEMENTE
VISUELLER
GESTALTUNG
ALS
BAUSTEINE
VISUELLER
SYSTEME
....
75
5.3
FORM
UND
FARBE
ALS
VISUELLE
GESTALTUNGSMITTEL
.............................................
78
5.4
KONTRAST
UND
RHYTHMUS
ALS
UEBERGEORDNETE
GESTALTUNGSMITTEL
..................
82
5.5
STRUKTUR
UND
KOMPOSITION
ALS
FUNDAMENT
VISUELLEN
GESTALTENS
................
83
LITERATUR
...............................................................................................................
86
6
STRATEGIEN
UND
VORGEHENSMODELLE
SYSTEMATISCHER
ENTWICKLUNG
..................
87
6.1
VORGEHENSMODELLE
ALS
WERKZEUG
SYSTEMATISCHER
ENTWICKLUNG
..................
88
6.2
KULTURELL-
UND
NATURELLADAPTIVE
BENUTZERSCHNITTSTELLEN
ALS
GLOBALE
NUTZUNGSVORAUSSETZUNG
..............................................................................
90
LITERATUR
.................................................................................................................
93
7
VISUELLE
GESTALTUNGSRASTER
ALS
INTEGRATIVER
BESTANDTEIL
DES
NUTZUNGSRAHMENS
...............................................................................................
95
7.1
VISUELLE
GESTALTUNGSRASTER
ALS
FUNKTIONALE
ELEMENTE
DES
SYSTEMISCHEN
DESIGNS
......................................................................................................
96
7.2
VISUELLE
ORDNUNG
ALS
RESULTAT
SYSTEMATISCHER
GLIEDERUNG
DER
BILDSCHIRMOBERFLAECHE
................................................................
..................
102
7.3
VISUELLES
AMBIENTE
ALS
MOTIVATIONS-
UND
ORIENTIERUNGSHILFE
BEI
DER
INTERAKTIVEN
NUTZUNG
.....................................................................................
108
7.4
AMBIENTEKATEGORIEN
AUF
DER
BASIS
VON
TRADITIONELL-
UND
NATURELLBEDINGTER
FARBKOMBINATION
...............................................................
120
LITERATUR
.................................................................................................................
126
8
FUNKTIONAL-AESTHETISCHE
ASPEKTE
INTERAKTIVER
RAUMNUTZUNG
.........................
127
8.1
RAUMERFAHRUNG
ALS
ERGEBNIS
GANZHEITLICHER
RAUM
WAHRNEHMUNG
............
128
8.2
RAUMWAHRNEHMUNG
ALS
STIMMULIERENDES
ELEMENT
INTERAKTIVER
RAUMNUTZUNG
..............................................................................................
132
8.3
MENSCHLICHES
MASS
ALS
MASSSTAB
FUER
RAEUMLICHES
GESTALTEN
...........................
134
8.4
RAUMGEFUEHL
ALS
ELEMENTARER
BESTANDTEIL
MENSCHLICHER
SINNESWAHRNEHMUNG
.....................................................................................
136
LITERATUR
.................................................................................................................
140
INHALTSVERZEICHNIS
XI
9
VIRTUELLE
REALITAET
IM
INTERNET
..............................................................................
141
9.1
VIRTUELLE
REALITAET
ALS
EINE
MOEGLICHKEIT
ZUR
FOERDERUNG
IMMERSIVER
RAUMERLEBNISSE
.............................................................................................
142
9.2
ILLUSION
ALS
MITTEL
ZUR
SELBSTERFAHRUNG
.........................................................
150
LITERATUR
.................................................................................................................
153
10
IMMERSION
UND
TRANFERS
BEI
DER
INTERAKTIVEN
NUTZUNG
....................................
155
10.1
KOMPONENTEN
DER
INTERAKTIVEN
NUTZUNG
ALS
VORAUSSETZUNG
IMMERSIVER
RAUMERFAHRUNG
...........................................................................................
156
10.2
TRANSFERS
ZWISCHEN
REALER
UND
VIRTUELLER
WELT
ALS
VORAUSSETZUNG
FUER
IMMERSION
................................................................................................
157
LITERATUR
.................................................................................................................
162
11
SCREENOGRAFIE
ALS
SYSTEMATISCHE
ENTWICKLUNGS-
UND
GESTALTUNGSMETHODE
..........................................................................................
163
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