Pop-app: scienza, arte e gioco nella storia dei libri animati dalla carta alle app
Il volume raccoglie i contributi di specialisti di diverse discipline (storici del libro, della scienza, del cinema, della letteratura per l'infanzia ecc.) che indagano la storia dei "libri animati" dal Medioevo fino alle più moderne applicazioni digitali; la storia, vale a dire, di q...
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Format: | Buch |
Sprache: | Italian |
Veröffentlicht: |
Torino
Fondazione Tancredi di Barolo
[2019]
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Zusammenfassung: | Il volume raccoglie i contributi di specialisti di diverse discipline (storici del libro, della scienza, del cinema, della letteratura per l'infanzia ecc.) che indagano la storia dei "libri animati" dal Medioevo fino alle più moderne applicazioni digitali; la storia, vale a dire, di quei manufatti librari che includono dispositivi meccanici o paratestuali che richiedono o sollecitano l'interazione del lettore e che sono creati con finalità di fruizione assai dissimili tra loro (didattiche, mnemoniche, ludiche, divinatorie ecc). Volume pubblicato nell'ambito del progetto "Pop-App" promosso da Università di Roma La Sapienza e Fondazione Tancredi di Barolo di Torino. |
Beschreibung: | Collected essays. - Published on the occasion of an exhibition held at the Museo dell'Istituto centrale per la grafica, Rome, Italy, May 8-June 30, 2019, and at the Museo della scuola e del libro per l'infanza, Turin, Italy, May 8-June 30, 2019. - Also avail. exhibition guide (see our card no. 4486016, EAN 9788894434903). - Includes bibliographical references |
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