Digital: wie Computer denken
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Berlin
Springer
[2019]
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Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext http://www.springer.com/ Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XVI, 377 Seiten Illustrationen 23.5 cm x 15.5 cm, 597 g |
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JUERGEN BEETZ
DIGITAL
WIE COMPUTER DENKEN
^UE SPRINGER
INHALTSVERZEICHNIS
1 DIE NACKTE MASCHINE 1
1.1 EINE ANALOGIE ZU ANALOG UND DIGITAL 1
1.2 BITS UND BYTES 12
1.3 DIE ERSTEN HUELLEN UM DIE NACKTE MASCHINE 20
1.4 EINE WEITERE SCHICHT DER VEREINFACHUNG 35
1.5 COMPUTER VERWURSTEN ALLES: ZAHLEN,
SIGNALE, TEXTE, TABELLEN 46
1.6 JOHN VON NEUMANN ENTWIRFT EINE MASCHINE 79
1.7 EINE VOELLIG ANDERE ARCHITEKTUR . UND LERNFAEHIG 100
2 DAS ABBILD DER REALITAET 121
2.1 COMPUTER-SOFTWARE UND DAS WIRKLICHE LEBEN 122
2.2 SOFTWARE-HERSTELLUNG ALS INDUSTRIELLER
PRODUKTIONSPROZESS 126
2.3 MR. SPOCK ENTDECKT DIE ERDE 132
2.4 EIGENTLICH FAENGT ALLES MIT EVA AN 148
2.5 MODELLE DER WIRKLICHKEIT WANDERN IN DIE SOFTWARE 154
3 DIE RUECKWIRKUNG AUF DIE REALITAET 171
3.1 ALGORITHMEN STEUERN UNS UNBEMERKT 173
3.2 DIE SPINNE IM INTERNET(Z) 190
XV
XVI INHALTSVERZEICHNIS
3.3 KUENSTLICHE INTELLIGENZ - GIBT ES DENN EINE NATUERLICHE? 21$
3.4 WERDEN ROBOTER BEWUSSTSEIN HABEN?
2
^
3.5 DIE REVOLUTION FRISST IHRE KINDER
3.6 HACKER UND ANDERE MACKER
3.7 SOCIAL SCORING UND 9683 KM BIS CHINA
LITERATUR 361
PERSONEN- UND SACHREGISTER |
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