Adobe Illustrator CC: der praktische Einstieg
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn
Rheinwerk Verlag
2019
|
Ausgabe: | 4., aktualisierte und erweiterte Auflage |
Schriftenreihe: | Rheinwerk Design
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Auf dem Cover: Schritt für Schritt zur perfekten Illustration ; Werkzeuge und Funktionen verständlich erklärt ; mit zahlreichen Workshops und hilfreichen Tricks ; mit allen Beispielmaterialien zum Download |
Beschreibung: | 467 Seiten Illustrationen 23 cm x 17.2 cm |
ISBN: | 9783836269094 3836269090 |
Internformat
MARC
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INHALT
EINLEITUNG
.
17
1
OBERFLAECHE,
ARBEITSBEREICHE
UND
DATEIEN
1.1
PIXEL
UND
VEKTOREN
.
22
1.2
DER
STARTBILDSCHIRM
.
24
1.3
EIN
NEUES
DOKUMENT
ANLEGEN
.
25
1.4
DATEIEN
OEFFNEN
.
30
1.5
WARNDIALOGE
BEIM
OEFFNEN
.
32
FEHLENDES
(FAERB-)PROFIL
.
32
FEHLENDE
SCHRIFTEN
.
33
FEHLENDE
VERKNUEPFUNGEN
.
35
1.6
DIE
ARBEITSOBERFLAECHE
VON
ILLUSTRATOR
CC
.
35
DIE
ARBEITSFLAECHE
.
35
DIE
WERKZEUGLEISTE
.
37
BEDIENFELDER
ANORDNEN
.
40
ARBEITSBEREICHE
SPEICHERN
.
46
1.7
NAVIGATION
IM
DOKUMENT
.
47
DER
NAVIGATOR
.
48
VERSCHIEDENE
ANSICHTSMODELLE
.
49
EIN
NEUES
FENSTER
OEFFNEN
.
50
2
PFADE
2.1
PFADE,
ANKERPUNKTE
UND
GRIFFE
-
EINE
DEFINITION
.
54
2.2
PFADE
ZEICHNEN
MIT
DEM
ZEICHENSTIFT
.
55
VOREINSTELLUNGEN
FUER
DIE
ARBEIT
MIT
PFADEN
.
56
ZEICHNEN
EINER
ECKIGEN
FORM
.
58
ZEICHNEN
EINER
KURVIGEN
FORM
.
58
ZEICHNEN
EINER
GEMISCHTEN
FORM
.
62
2.3
AENDERN
UND
KORRIGIEREN
VON
PFADEN
.
66
KORREKTUREN
MIT
DEN
AUSWAHL-WERKZEUGEN
.
67
KORREKTUREN
MIT
DEM
STEUERUNG-
ODER
EIGEN-
SCHAFTEN-BEDIENFELD
.
70
KORREKTUREN
MIT
DEM
ZEICHENSTIFT-WERKZEUG
.
74
2.4
PFADE
VERBINDEN
.
76
2.5
PFADE
AUFSCHNEIDEN
UND
TRENNEN
.
78
ANKERPUNKT
ODER
PFADSEGMENT
LOESCHEN
.
78
EINEN
PFAD
MIT
DER
SCHERE
TRENNEN
.
79
EINEN
PFAD
MIT
DEM
MESSER
TRENNEN
.
80
EINEN
PFAD
MIT
DEM
RADIERGUMMI
TRENNEN
.
80
2.6
WEITERE
WERKZEUGE
ZUM
ERZEUGEN
VON
PFADEN
.
82
DIE
LINIENSEGMENT-WERKZEUGE
.
82
DAS
BOGEN-WERKZEUG
.
84
DAS
BUNTSTIFT-WERKZEUG
.
85
DAS
GLAETTEN-WERKZEUG
.
87
.
DAS
LOESCHEN-WERKZEUG
.
87
DER
KURVENZEICHNER
.
87
2.7
PFADE
IN
AKTION
.
88
NACHZEICHNEN
EINES
LOGOS
.
88
SKIZZEN
NACHZEICHNEN
.
93
2.8
TASTATURKUERZEL
UND
WERKZEUGSPITZEN
.
99
3
OBJEKTE
ERSTELLEN
UND
BEARBEITEN
3.1
DAS
AUSSEHEN-BEDIENFELD
.
102
DIE
GRUNDFUNKTIONEN
.
102
ERWEITERTES
ARBEITEN
MIT
DEM
AUSSEHEN-BEDIENFELD
.
104
PROFESSIONELLES
ARBEITEN
MIT
DEM
AUSSEHEN-BEDIENFELD
106
3.2
DAS
EIGENSCHAFTEN-BEDIENFELD
.
107
3.3
GEOMETRISCHE
FORMWERKZEUGE
.
109
RECHTECK
.
109
ELLIPSE
.
110
ABGERUNDETES
RECHTECK
.
110
ECKEN-WIDGET
.
112
POLYGON
.
114
STERN
.
114
RECHTECKIGES
RASTER
.
115
RADIALES
RASTER
.
117
SPIRALE
.
118
BLENDENFLECKE
.
119
DIE
FORMWERKZEUGE
IN
DER
PRAXIS
.
120
3.4
OBJEKTE
TRANSFORMIEREN
.
123
VERAENDERUNG
VON
GROESSE
UND
POSITION
IN
DER
STEUERLEISTE
UND
IM
EIGENSCHAFTEN-BEDIENFELD
.
123
DAS
TRANSFORMIEREN-BEDIENFELD
.
124
SKALIEREN
.
125
DREHEN
.
128
SPIEGELN
.
133
VERBIEGEN
.
134
FREI-TRANSFORMIEREN-WERKZEUG
.
136
FORM
AENDERN
.
137
GLOBALE
BEARBEITUNG
.
138
3.5
OBJEKTE
KOMBINIEREN
.
140
DAS
FORMERSTELLUNGSWERKZEUG
.
140
PATHFINDER
.
143
3.6
OBJEKTE
AUSRICHTEN
.
145
AUSRICHTEN
MIT
INTELLIGENTEN
HILFSLINIEN
.
146
DAS
AUSRICHTEN-BEDIENFELD
.
148
3.7
OBJEKTE
VERZERREN
PER
VERZERRUNGSHUELLE
.
149
MIT
VORDEFINIERTEN
HUELLEN
VERZERREN
.
150
MIT
EINEM
GITTER
VERZERREN
.
151
MIT
EIGENEN
FORMEN
VERZERREN
.
151
HUELLEN
BEARBEITEN
.
152
3.8
TASTATURKUERZEL
.
161
4
BILDER
UND
GRAFIKEN
4.1
DATEIEN
PLATZIEREN
.
164
DAS
PLATZIEREN-DIALOGFELD
.
164
WEITERVERARBEITUNG
DES
PLATZIERTEN
BILDES
.
167
PLATZIEREN
ALS
VORLAGE
ODER
EINBINDEN?
.
169
VERKNUEPFEN
ODER
EINBETTEN?
.
170
WANN
SOLLTEN
SIE
IHRE
DATEIEN
EINBETTEN?
.
170
DIE
CLOUD-BIBLIOTHEK
.
171
DATEIEN
MIT
VERKNUEPFUNGEN
AUSGEBEN
.
172
DAS
VERKNUEPFUNGEN-BEDIENFELD
.
174
4.2
INTERAKTIV
NACHZEICHNEN
UND
INTERAKTIV
MALEN
.
180
DER
BILDNACHZEICHNER
.
180
FORTGESCHRITTENE
TECHNIKEN
DES
BILDNACHZEICHNERS
.
182
NACHBEARBEITEN
DER
ERGEBNISSE
.
183
INTERAKTIV
MALEN
.
185
5
FARBE
UND
VERLAEUFE
5.1
COLORMANAGEMENT
.
192
FARBMODELLE
.
192
ICC-PROFILE
.
193
FARBEINSTELLUNGEN
IN
DER
CREATIVE
CLOUD
.
194
FARBEINSTELLUNGEN
IN
ILLUSTRATOR
.
195
DOKUMENTFARBMODUS
.
196
FARBEINSTELLUNGEN
BEIM
SPEICHERN
.
197
GERAETEKALIBRIERUNG
.
197
5.2 ILLUSTRATOR
UND
SEINE
FARBEN
.
198
UNTERSCHIEDLICHE
FARBARTEN
.
198
DAS
FARBE-BEDIENFELD
.
200
DAS
FARBFELDER-BEDIENFELD
.
201
FARBFELDOPTIONEN
.
203
DAS
FARBHILFE-BEDIENFELD
.
204
FARBEN
IM
AUSSEHEN-BEDIENFELD
.
205
FARBE
IM
VERLAUF-BEDIENFELD
.
206
FARBE
IN
DER
WERKZEUGLEISTE
.
206
5.3
FARBEN
AUF
OBJEKTE
ANWENDEN
.
207
5.4
FARBEN
VERWALTEN
.
208
FARBFELDER
ZUSAMMENFUEGEN
.
208
FARBEN
AN
KUNDEN
SENDEN
.
210
5.5
VERLAEUFE
.
210
VERLAUF
AUSWAEHLEN
.
210
VERLAEUFE
MIT
MEHREREN
FARBEN
ERSTELLEN
.
211
VERLAUF
AM
OBJEKT
.
212
5.6
VERLAUFSGITTER
.
218
VERLAUFSGITTER
ERSTELLEN
.
218
VERLAUFSGITTER
BEARBEITEN
.
220
VERLAUF
AM
GITTER
ERSTELLEN
.
220
5.7
FREIHANDVERLAUF
.
226
FREIHANDVERLAUF
ERSTELLEN
.
226
FREIHANDVERLAUF-ARTEN
.
227
5.8
ANGLEICHUNGEN
.
229
DAS
PRINZIP
DER
ANGLEICHUNG
.
229
ANGLEICHUNG
ALS
VERLAUF
.
230
DAS
ANGLEICHEN-WERKZEUG
.
231
ANGLEICHUNG
ALS
VERLAUF
NACH
INNEN
.
231
ANGLEICHUNG
MIT
NICHTLINEARER
RICHTUNG
.
232
5.9 INTERAKTIVE
FARBE:
BILDMATERIAL
NEU
FAERBEN
.
233
UMFAERBEN
IN
ILLUSTRATOR
.
234
MANUELLE
FARBVERSCHIEBUNGEN
.
236
5.10
TASTATURKUERZEL
.
241
6
EBENEN
6.1
WAS
SIND
EBENEN?
.
244
6.2
DAS
EBENEN-BEDIENFELD
.
246
6.3
MIT
EBENEN
ARBEITEN
.
247
EBENEN
AUSBLENDEN
.
248
EBENEN
ERSTELLEN
UND
EINRICHTEN
.
248
DIE
EBENENOPTIONEN
.
248
OBJEKTE
DEN
EBENEN
ZUWEISEN
.
249
OBJEKTE
UEBER
DIE
EBENEN
AUSWAEHLEN
.
250
6.4
SCHNITTMASKEN
UEBER
DAS
EBENEN-BEDIENFELD
ERSTELLEN
.
251
6.5
EBENEN
UND
DAS
AUSSEHEN
VON
ELEMENTEN
.
253
7
MUSTER,
PINSEL
UND
SYMBOLE
7.1
MUSTER
.
260
WO
GIBT
ES
MUSTER?
.
261
MUSTER
ZUWEISEN
.
262
MUSTER
TRANSFORMIEREN
.
263
MUSTER
SELBST
ERSTELLEN
.
264
7.2
PINSEL
.
270
PINSEL
AUSWAEHLEN
.
271
PINSEL
MODIFIZIEREN
.
272
NEUER
PINSEL
.
276
PIXELBILDER
ALS
PINSELSTRICHE
.
281
7.3
DAS
BREITENWERKZEUG
.
283
DIE
KONTURSTAERKE
AENDERN
.
283
ANWENDUNGSBEISPIELE
DES
BREITENWERKZEUGS
.
284
7.4
DAS
TROPFENPINSELWERKZEUG
.
285
OBJEKTE
NEU
MALEN
.
285
TROPFENPINSEL-OPTIONEN
.
286
FORMEN
KORRIGIEREN
MIT
DEM
TROPFENPINSEL
.
287
7.5
SYMBOLE
.
288
SYMBOLE
ANWENDEN
.
288
SYMBOLE
MODIFIZIEREN
.
289
EIN
SYMBOL
ERSTELLEN
.
290
SYMBOLE
AUFSPRUEHEN
.
290
AUFGESPRUEHTE
SYMBOLE
NACHTRAEGLICH
STEUERN
.
292
7.6
TASTATURKUERZEL
.
296
8
TRANSPARENZEN
UND
EFFEKTE
8.1
TRANSPARENZ
.
298
TRANSPARENZ
DURCH
DECKKRAFT
.
299
TRANSPARENZ
ALS
FUELLMETHODE
.
300
TRANSPARENZ
IN
GRUPPEN
.
301
TRANSPARENZ
ALS
DECKKRAFTMASKE
.
302
8.2
TRANSPARENZREDUZIERUNG
.
304
TRANSPARENZREDUZIERUNGSVORGABEN
.
305
8.3
EFFEKTE
.
306
EFFEKTE
ANWENDEN
.
306
EFFEKTE
AUF
GRUPPEN
ANWENDEN
.
308
EFFEKT
EDITIEREN
.
308
EFFEKTE
AUF
KONTUREN
ODER
FLAECHEN
ANWENDEN
.
309
9 TEXT
9.1
GRUNDBEGRIFFE
DER
TYPOGRAFIE
.
318
9.2
TEXT
IN
ILLUSTRATOR
ERSTELLEN
.
319
TEXTARTEN
.
320
UMWANDELN
DER
TEXTARTEN
.
322
DIE
TEXT-WERKZEUGE
.
322
TEXTVERKETTUNGEN
.
323
FLAECHENTEXTOPTIONEN
.
326
PFAD
TEXT
.
328
9.3
TEXT
BEARBEITEN
.
331
ZEICHEN
.
331
SUCHEN
UND
SORTIEREN
VON
SCHRIFTEN
.
333
ABSAETZE
.
335
DER
UMBRUCH
.
337
9.4
OPENTYPE
.
338
9.5
GLYPHEN
.
340
9.6
FORMATVORLAGEN
.
341
ABSATZFORMATE
.
341
ZEICHENFORMATE
.
343
9.7
TABULATOREN
.
344
9.8
TEXT
IMPORTIEREN
.
346
TEXTIMPORTOPTIONEN
.
346
WORD-IMPORT
.
347
9.9
TEXT
UND
GRAFIKEN/BILDER
.
348
TEXT
UM
GRAFIKEN
FLIESSEN
LASSEN
.
348
TEXT
UM
BILDER
FLIESSEN
LASSEN
.
349
UMFLIESSEN
PER
ILLUSTRATOR-PFAD
.
350
9.10
TEXTEFFEKTE
.
351
TOUCH-TYPE
.
351
BILD
IM
TEXT
.
352
VERLAUF
IM
TEXT
.
353
9.11
UEBERDRUCKEN
VON
TEXT
.
354
10
GRAFIKEN
FUER
WEB
UND
SCREEN
10.1
DIE
BESONDERHEITEN
DER
MONITORDARSTELLUNG
.
360
AN
PIXELRASTER
AUSRICHTEN
.
361
AUFLOESUNG
DES
WEB-DOKUMENTS
.
363
FARBEN
FUER
DEN
BILDSCHIRM
.
363
10.2
EXPORT
FUER
BILDSCHIRME
.
364
10.3
DIE
AUSGABE
FUER
DAS
WEB
.
366
10.4
DAS
SLICE-WERKZEUG
.
368
SLICES
ANLEGEN
.
368
SLICES
KORRIGIEREN
.
370
SLICE-TYP
FESTLEGEN
.
371
10.5
CSS-CODE
AUS
ILLUSTRATOR
.
372
CSS-EIGENSCHAFTEN-BEDIENFELD
.
373
10.6
AUSGABE
FUER
VIDEO
UND
FILM
.
374
ANLEGEN
EINER
DATEI
FUER
VIDEO
.
374
EINE
ANIMATION
ERSTELLEN
.
375
10.7
BILDFORMATE
FUER
DAS
WEB
.
378
11
DIAGRAMME
11.1
DIAGRAMME
ANLEGEN
.
380
WERTE
EINGEBEN
.
381
DIE
DATENTABELLE
.
382
DATEN
IMPORTIEREN
.
383
11.2
DIAGRAMME
BEARBEITEN
.
383
WERTE
VERAENDERN
.
383
DIAGRAMMART
AENDERN
.
384
11.3
DIAGRAMMDESIGN
.
385
MANUELLES
DESIGN:
FARBE
UND
SCHRIFT
ANPASSEN
.
385
DESIGN
ALS
DIAGRAMMFUNKTION
.
388
11.4
ZUSAMMENSPIEL
MIT
BILDMATERIAL
UND
3D
.
391
DIAGRAMME
MIT
FOTOS
GESTALTEN
.
391
DIAGRAMME
UND
3D
.
395
12
3D
IN
ILLUSTRATOR
CC
12.1
DIE
3D-EFFEKTE
.
398
EXTRUDIEREN
UND
ABGEFLACHTE
KANTE
.
400
KREISELN
.
407
DREHEN
.
409
SCHRIFT
EXTRUDIEREN
.
410
12.2
DAS
PERSPEKTIVENRASTER.
410
EIN
PERSPEKTIVENRASTER
ANLEGEN
.
411
DAS
PERSPEKTIVENRASTER
ANPASSEN
.
412
PERSPEKTIVISCH
ZEICHNEN
.
413
13
ZUSAMMENSPIEL
IN
DER
CC
13.1
ADOBE
BRIDGE
.
416
PROJEKTORGANISATION
.
416
VORABKONTROLLE
.
418
13.2
PROGRAMMUEBERGREIFENDES
ARBEITEN
.
419
PHOTOSHOP-EBENEN
IN
ILLUSTRATOR-EBENEN
UMWANDELN
.
420
VON
ILLUSTRATOR
ZU
PHOTOSHOP
.
421
PFADE
AUS
ILLUSTRATOR
EXPORTIEREN
.
423
PFADE
IN
ILLUSTRATOR
EINFUEGEN
.
424
13.3
FARBEN
AUSTAUSCHEN
.
425
FARBAUSTAUSCH
MIT
INDESIGN
.
425
FARBAUSTAUSCH
MIT
PHOTOSHOP
.
426
13.4
BIBLIOTHEKEN
DER
CREATIVE
CLOUD
.
426
VERWENDUNG
DER
BIBLIOTHEK
.
426
13.5
ARBEITEN
UEBER
DIE
CLOUD
.
431
14
AUSGABE
FUER
DEN
DRUCK
14.1
SPEICHERFORMATE
FUER
DEN
DRUCK
.
434
ADOBE
ILLUSTRATOR
(AI)
.
434
ILLUSTRATOR
EPS
(EPS)
.
436
ILLUSTRATOR
TEMPLATE
(ALT)
.
438
SVG
KOMPRIMIERT
(SCGZ)
UND
SVG
(SVG)
.
438
ADOBE
PDF
(PDF)
.
439
14.2
EXPORTIEREN
.
445
PNG
.
446
BMP
.
446
CSS
.
447
AUTOCAD
.
447
EMF
.
447
SWF
.
447
PSD
UND
TIF
.
449
JPG
.
450
14.3
DRUCKEN
.
450
14.4
UEBERDRUCKEN
UND
UEBERFUELLEN
.
455
14.5
TIEFSCHWARZ
.
458
INDEX
.
459 |
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