C / C++ anwenden: technisch-wissenschaftliche Übungsaufgaben mit Lösungen
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Wiesbaden
Springer Vieweg
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adam_text | Inhaltsverzeichnis Teili 1 Prozessüberwachung.................................................................................... 2 Fehlerrechnung (Mittelwert, Standardabweichung)............... З 9 3 RC4-Verschlüsselung.......................................................... 17 4 GrafServer (Programmierung mit Grafikausgabe).................................... 25 5 Planetenbahn (Darstellung bewegter Bilder)................................................ 33 6 Spektrum (Darstellung eines Bilds)............................................................. 41 7 Haus-vom-Nikolaus...................................................................................... 49 8 Zeigeruhr (Prozedurale Version)................................................................. 55 9 Sonnenrotation (Interaktive Bildverarbeitung).......................................... 63 10 Kondensator/Tiefpass (Objektorientierung)................................................ 83 Teil II 11 GrafObjectServer (Objektorientierte Grafik-Programmierung)............... 91 12 Ebenes Pendel.................................................................................................. 101 13 Zeigeruhr (Objektorientierte Version)............................................................111 14 Wärmeleiter......................................................................................................121 15 Multifunktionsplotter.......................................................................................131 VII
Inhaltsverzeichnis VIII Teil III 16 Bitoperationen mit C/C++..................................................................................... 153 16.1 16.2 16.3 16.4 Binär-und Hexadezimalsystem.................................................................... Bit-Manipulationen....................................................................................... Bitfelder.......................................................................................................... Assembler und C++....................................................................................... 154 158 161 163 17 Nützliche Klassen der C++-Standard-Bibliothek............................................... 169 17.1 17.2 17.3 Die Klasse string....................................................................................... 169 Die Klasse vector....................................................................................... 171 Die Klasse thread....................................................................................... 174 18 Systemnahe Programmierung............................................................................. 185 18.1 18.2 18.3 18.4 Die Programmierung von Kommandos in C/C++......................................... 185 Parallele Prozesse......................................................................................... 188 Dynamic Link Libaries (DLL).......................................................................191 Internet: Netzwerkprogrammierung mit Sockets......................................... 196
Anhang......................................................................................................................209 Stichwortverzeichnis................................................................................................. 227
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