Java Schritt für Schritt: Arbeitsbuch
Gespeichert in:
Vorheriger Titel: | Deininger, Marcus Fit für die Prüfung: Java |
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Hauptverfasser: | , |
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
UVK Verlag
[2018]
|
Ausgabe: | 2., überarbeitete Auflage |
Schriftenreihe: | utb
4432 |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 242 Seiten Illustrationen, Diagramme 26.6 cm x 19.6 cm |
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adam_text | INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT.................................................................................................................
5
SCHRITT 1: EINFUEHRUNG IN JAVA
___
....
________________________
_
__
........__13
1.1
HISTORIE....................................................................................................
15
1.2
BEGRIFFE....................................................................................................
15
1.3 BESONDERHEITEN VON
JAVA.........................................................................
16
1.4 KONVENTIONEN UND
NOTATIONEN................................................................20
1.5 DAS ERSTE JAVA-PROGRAMM
.......................................................................
21
1.6
FRAGEN......................................................................................................23
SCHRITT 2: VARIABLEN, DATENTYPEN,
OPERATOREN_______________...................2S
2.1
DATENTYPEN..............................................................................................
27
2.2
OPERATOREN..............................................................................................
33
2.3
FRAGEN......................................................................................................36
SCHRITT 3:
KONTROLLSTRUKTUREN............................................................................39
3.1
ANWEISUNGEN...........................................................................................41
3.2
SEQUENZ........................................................................................
42
3.3
AUSWAHL...................................................................................................43
3.4 SCHLEIFEN / WIEDERHOLUNGEN
...................................................................
45
3.5
FRAGEN......................................................................................................48
SCHRITT 4: FELDER /
ARRAYS..................................................................................51
4.1 WERTE IN ARRAYS
ANORDNEN.......................................................................53
4.2
FRAGEN......................................................................................................56
SCHRITT 5: METHODEN
.........................................................................................
59
5.1 ANWEISUNGEN IN METHODEN ZUSAMMENFASSEN
........................................
61
5.2
FRAGEN......................................................................................................65
SCHRITT 6: SICHTBARKEIT / GUELTIGKEIT
..................................................................
67
6.1
JAVA-KOMPONENTEN...................................................................................69
6.2 DAS GEHEIMNISPRINZIP UND
ZUGRIFFSMODIFIER...........................................71
6.3 QUALIFIKATION UND IMPORT
.........................................................................
73
6.4 GUELTIGE UND SICHTBARE ELEMENTE
..............................................................
74
6.5 INNERE
ELEMENTE.......................................................................................75
6.6
FRAGEN......................................................................................................
76
SCHRITT 7: OBJEKTORIENTIERTE KONZEPTE
..............................................................
79
7.1 KLASSEN UND OBJEKTE
................................................................................
81
7.2 ERWEITERUNG /
VERERBUNG.........................................................................84
7.3 ABSTRAKTE KLASSEN UND METHODEN
...........................................................
86
7.4 SCHNITTSTELLEN /
INTERFACES........................................................................87
7.5 AUFZAEHLUNGSTYPEN /
ENUMERATIONS..........................................................88
7.6
POLYMORPHISMUS......................................................................................90
7.7 BEST PRACTICES DER OBJEKTORIENTIERTEN PROGRAMMIERUNG
........................
91
7.8
FRAGEN......................................................................................................
92
SCHRITT 8: AUSNAHMEN / EXCEPTLONS
.................................................................
95
8.1 AUSNAHMEN AUSLOESEN UND
BEHANDELN......................................................97
8.2
FRAGEN....................................................................................................
102
SCHRITT 9: ZEICHENKETTEN /
STRINGS.................................................................
105
9.1 DIE KLASSEN STRING UND
STRINGBUILDER....................................................107
9.2 ERZEUGUNG VON
STRINGS...........................................................................
107
9.3 VERGLEICH VON
STRINGS.............................................................................108
9.4 EXTRAKTION VON ZEICHEN ODER
TEILSTRINGS...............................................109
9.5 UMWANDELN VON
STRINGS..................................................................
110
9.6 UMWANDLUNG VON ELEMENTAREN DATENTYPEN IN STRINGS
.........................
111
9.7 VERARBEITUNG VON ZEICHENKETTEN MIT DER KLASSE STRINGBUILDER
............
112
9.8
FRAGEN....................................................................................................
113
SCHRITT 10: LINEARE
DATENSTRUKTUREN..............................................................115
10.1
UEBERBLICK...............................................................................................117
10.2 TYPISIERUNG VON
COLLECTIONS.................................................................
120
10.3 DAS INTERFACE
COLLECTION........................................................................
121
10.4 DIE LISTE /
LIST.......................................................................................124
10.5 DIE MENGE / SET
....................................................................................
127
10.6 DIE SCHLANGE /
QUEUE............................................................................
129
10.7 DER KELLER / STAPEL / STACK
....................................................................
133
10.8 DIE ASSOZIATIONSLISTE /
MAP...................................................................134
10.9
FRAGEN...................................................................................................
138
SCHRITT 11: DATENSTROEME /
STREAMS...............................................................141
11.1 DATENQUELLEN UND -SENKEN
....................................................................
143
11.2 DATEN- UND
STREAM-ARTEN......................................................................
143
11.3 LESEN UND SCHREIBEN VON STROEMEN IN
JAVA............................................144
11.4 LESEN UND SCHREIBEN VON
BYTE-STROEMEN...............................................146
11.5 LESEN UND SCHREIBEN VON
TEXTDATEIEN..................................................150
11.6 LESEN UND SCHREIBEN VON JAVA-DATEN
...................................................
156
11.7 OBJEKTE SPEICHERN UND
LESEN.................................................................160
11.8
FRAGEN....................................................................................................164
SCHRITT 12: DATENBANKEN MIT
JAVA..................................................................
167
12.1 JAVA UND
DATENBANKEN..........................................................................
169
12.2 RELATIONALE DATENBANKEN UND SQL
.......................................................
170
12.3 DATENBANKZUGRIFF MIT
JDBC...................................................................
176
12.4
FRAGEN....................................................................................................180
SCHRITT 13: GRAPHISCHE BENUTZEROBERFLAECHEN MIT SWING: EINFUEHRUNG.....
_
183
13.1
BENUTZEROBERFLAECHEN.............................................................................185
13.2 AUFBAU VON
SWING-OBERFLAECHEN.............................................................
186
13.3 EINFACHE
WIDGETS...................................................................................188
13.4 INTERAKTION MIT
WIDGETS........................................................................191
13.5
FRAGEN..................................................................................................
195
SCHRITT 14: GRAPHISCHE BENUTZEROBERFLAECHEN MIT SWING: KOMPLEXERE
OBERFLAECHEN...........................................................................................197
14.1 KOMPLEXERE OBERFLAECHEN
.......................................................................
199
14.2 UEBERSICHT UEBER DAS ANWENDUNGSBEISPIEL
.............................................
201
14.3 MVC: TRENNUNG VON OBERFLAECHE UND
ANWENDUNG.................................202
14.4 WEITERE WIDGETS: AUSWAHLLISTEN
...........................................................
204
14.5
LAYOUT-MANAGER.....................................................................................210
14.6 STRUKTURIERUNG DER
OBERFLAECHE..............................................................213
14.7 WEITERE WIDGETS
....................................................................................
215
14.8
FRAGEN....................................................................................................
217
LOESUNGEN.........................................................................................................
219
STICHWORTVERZEICHNIS.................................
.
................................................... 239
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