Virtuelle und Erweiterte Realität: 14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR
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Aachen
Shaker Verlag
2017
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MOBILE AUGMENTED REALITY - INHALTE GESTALTEN UND REALISIEREN: 1
HERAUSFORDERUNGEN BEI DER ENTWICKLUNG MIT DER MICROSOFT HO-
LOLENS
MICHAEL BERTRAM, FABIAN BUENTIG, CHRISTIAN GEIGER, DANIEL DROCHTERT,
CHRISTIAN ZIMMER
HANDSONVR - EFFECTS OF PRECISE TRACKING OF FINGERTIPS ON NA- 13
TURAL USER INTERACTION IN VIRTUAL ENVIRONMENTS
BASTIAN DEWITZ, ALEXANDER GIESBRECHT, CHRISTIAN GEIGER, FRANK STEINICKE
BODYDIGITIZER: AN OPEN SOURCE PHOTOGRAMMETRY-BASED 3D BO- 25
DY SCANNER
TRAVIS GESSLEIN, DANIEL SCHERER, JENS GRUBERT
INTERACTIVE PLANNING AND VALIDATION OF ROBOT MOTIONS USING 35
AUGMENTED REALITY
CARL GAEBERTY, DAVID VOGT, BERNHARD JUNG
MESSEN MENTALER AUSLASTUNG IN EINER VR-UMGEBUNG BASIEREND 43
AUF EYETRACKINGDATEN
CAROLIN HAINKE, THIES PFEIFFER
ENTWICKLUNG UND EVALUATION EINER ERGOT HER APEUTISCHEN VIRTUAL 55
REALITY SOFTWARE FUER MENSCHEN MIT DEFIZITEN IN DER KOGNITION
SEBASTIAN HANS, PAUL BUBOS, FRANK STEINICKE
INVESTIGATING CUSTOMER PERCEPTION OF VIRTUAL PROMOTIONS 67
USING MIXED REALITY SMART GLASSES
CAROLIN KOEHLER, FLORIAN WEIDNER, WOLFGANG BROIL
AUFBAU EINES LOW-COST TRACKINGSSYSTEMS FUER MANNSCHAFTSSPORT- 79
ARTEN AM BEISPIEL VON AMERICAN FOOTBALL
MICHAEL MECIK, PAUL GRIMM
VERGLEICH VON LEAP MOTION HAND-INTERAKTION MIT DEN HTC- 91
VIVE MOTIONCONTROLLERN IN EINER VR-TRAININGSSIMULATION FUER
MANUELLE ARBEITEN
LEONARD MEYER, THIES PFEIFFER
MARKERLOSE SKELETTERSTELLUNG FUER VIRTUELLE MENSCHMODELLE MIT 103
HILFE EINES BODYSCANNERS
MARTIN HEBER, GUIDO BRUNNETT
A VIRTUAL REALITY SYSTEM UTILIZING PASSIVE HAPTICS AS EXEM- 113
PLIFIED BY AN AUTOMOTIVE CONFIGURATION TOOL
PHILIPP SCHULTZ, GORDON MUELLER
DAS POLICE OFFICER*S DILEMMA IN VIRTUELLER REALITAET 125
SUKHPREET SINGH, FRANK STEINICKE, MARLEEN STELTERY, INIOBONG ESSIENY,
JULIANE DEGNER
SIMD OPTIMIZED BOUNDING VOLUME HIERARCHIES FOR COLLISION
DETECTION
TONI TONI, RENE WELLER, GABRIEL ZACHMANN
KONZEPTION UND UMSETZUNG EINER IMMERSIVEN ANWENDUNG ZUM
HOCH-AUTOMATISIERTEN VIDEOSCHNITT VON 360-VIDEOS
FELIX BEDNORZ, SVEN WERNIKOWSKI, PAUL GRIMM
DESIGN PRINCIPLES FOR VR INTERACTION MODELS: AN EMPIRICAL PI
LOT STUDY
CAROLIN WIENRIEB, FELIX NOLLER, MANFRED THUERING
ADAPTIVE GLAUBWUERDIGKEIT VON AVATAREN FUER DIE THERAPIE VON
AGORAPHOBIE
FLORIAN WURTH, ANDRE HINKENJANN, ERNST KRUIJFF, CHRISTINA TREPKOWSKI
A BSCHLUSSARBEITEN
ENTWICKLUNG EINES VIRTUAL-REALITY-SPIEGELS FUER TRAINING- UND
THERAPIEANWENDUNGEN
ARNDT BALFANZ, VOLKER PAELKE, AXEL SCHAEFER
WALKING-IN-PLACE UND RAUMKOGNITION
NINA DOELLINGER, CAROLIN WIENRIEH
DER EINSATZ VON PERCEPTION NEURON IM TRAININGSALLTAG VON
LEICHTATHLETEN
TOBIAS FLUCK, UWE KLOOS
DISTRIBUTED, INTERACTIVE RENDERING ON TILED-DISPLAY WALLS
USING CONTAINERIZATION
BJOERN LUDOLF GERDAU
COLLABORATIVE SPATIAL SEARCH - IMPLEMENTATION AND VALIDATION
OF A MULTI-USER TASK IN WALKABLE VIRTUAL ENVIRONMENTS
MAXINE HANRIEDER, BETTY MOHLER, TOBIAS MEILINGER
SOCIAL INHIBITION OF RETURN IN VR: EIN OBJEKTIVES MASS ALS IN
DIKATOR FUER SOZIALE INTERAKTION MIT VIRTUELLEN AGENTEN
FELIX KRETSCHMER, CAROLIN WIENRICHY, RICHARD GROSS, GISELA MUELLER-PLATH
BERECHNUNG EINES OPTISCH REALISTISCHEN SCHATTENS TRANSPARENTER
OKKLUDER IN ECHTZEIT
MARIO KOENIG
VISUALISATION OF INTERIOR DESIGNS ON GOOGLE TANGO TABLETS USING
AREA DESCRIPTIONS
URS RIEDLINGER
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SELBSTAVATARE IN VIRTUELLER REALITAET: AUTOMATISIERTE VALIDIERUNG 201
VON KOERPERFORM UND ANIMATION MIT WENIGEN MARKERN
JOHANNES SCHIRM, BETTY MOEHLER, ANNE THALER
DO NOT INVADE: A VIRTUAL-REALITY-FRAMEWORK TO STUDY PERSO- 203
NAL SPACE
JAN SCHNATHMEIER, HEIKO OVERATH, SINA RADKE, ANDREA BOENSCH, UTE HA
BEL, TORSTEN W. KUHLEN
REAL-TIME 3D RECONSTRUCTION FROM MULTIPLE RGBD SENSOR 205
STREAMS
JAKOB WAGNER
NAVIGATION IN IMMERSIVE VIRTUAL REALITY: THE EFFECTS OF STEE- 207
RING AND JUMPING TECHNIQUES ON SPATIAL UPDATING
TIM WEISSKER
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