Android 8: das Praxisbuch für Java-Entwickler
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn
Rheinwerk
2018
|
Ausgabe: | 5., aktualisierte Auflage |
Schriftenreihe: | Rheinwerk Computing
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Auf dem Cover: Professionelle Apps für Smartphone, Tablet und Watch ; von der Idee bis zur Veröffentlichung in Google Play ; Multimedia, Bluetooth, Kamera, GPS, Kalender, GUIs, Multitasking, Android Wear u.v.m. Mit über 70 Beispiel-Apps zum Download Index 4. Auflage (2017) unter dem Titel: Künneth, Thomas: Android 7 |
Beschreibung: | 640 Seiten Illustrationen |
ISBN: | 9783836260589 3836260581 |
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MARC
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Datensatz im Suchindex
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Inhalt
Vorwort ............................................................... 14
TEIL I Grundlagen
1 Android - eine offene, mobile Plattform 19
1.1 Entstehung.......................................................... 19
1.1.1 Open Handset Alliance....................................... 20
1.1.2 Android, Inc................................................ 20
1.1.3 Evolution einer Plattform................................... 21
1.2 Systemarchitektur................................................... 25
1.2.1 Überblick................................................... 25
1.2.2 Application Framework....................................... 31
1.3 Entwicklungswerkzeuge............................................... 32
1.3.1 Android Studio und Android SDK installieren................. 32
1.3.2 Die ersten Schritte mit Android Studio ................... 34
1.3.3 Das erste Projekt .......................................... 39
1.4 Zusammenfassung..................................................... 45
2 Hallo Android! 47
2.1 Android-Projekte.................................................... 47
2.1.1 Projekte anlegen ........................................... 48
2.1.2 Projektstruktur............................................. 56
2.2 Benutzeroberfläche................................................ 60
2.2.1 Texte....................................................... 60
2.2.2 Views....................................................... 62
2.2.3 Oberflächenbeschreibungen ................................. 64
2.3 Programmlogik und -ablauf........................................... 66
2.3.1 Activities.................................................. 67
2.3.2 Benutzereingaben ........................................... 72
2.3.3 Der letzte Schliff.......................................... 73
2.4 Zusammenfassung..................................................... 77
5
Inhalt
3 Von der Idee zur Veröffentlichung 79
3.1 Konzept und Realisierung .......................................... 79
3.1.1 Konzeption ................................................ BO
3.1.2 Fachlogik.................................................. 81
3.1.3 Benutzeroberfläche......................................... 84
3.2 Vom Programm zum Produkt........................................... 91
3.2.1 Protokollierung............................................ 92
3.2.2 Fehler suchen und finden................................... 95
3.2.3 Debuggen auf echter Hardware .............................. 99
3.3 Anwendungen verteilen ............................................ 101
3.3.1 Die App vorbereiten ...................................... 101
3.3.2 Apps in Google Play einstellen ........................... 106
3.3.3 Alternative Märkte und Ad-hoc-Verteilung ................. 107
3.4 Zusammenfassung................................................... 108
TEIL II Elementare Anwendungsbausteine
4 Activities und Broadcast Receiver in
4.1 Was sind Activities? ......................................... Ill
4.1.1 Struktur von Apps.......................................... 111
4.1.2 Lebenszyklus von Activities ............................... 121
4.2 Kommunikation zwischen Anwendungsbausteinen........................ 130
4.2.1 Intents.................................................... 131
4.2.2 Kommunikation zwischen Activities.......................... 132
4.2.3 Broadcast Receiver......................................... 137
4.3 Fragmente ......................................................... 142
4.3.1 Grundlagen ................................................ 142
4.3.2 Ein Fragment in eine Activity einbetten.................... 145
4.3.3 Mehrspaltenlayouts......................................... 150
4.4 Berechtigungen..................................................... 158
4.4.1 Normale und gefährliche Berechtigungen..................... 158
4.4.2 Tipps und Tricks zu Berechtigungen......................... 165
4.5 Zusammenfassung.................................................... 168
6
Inhalt
5 Benutzeroberflächen
5.1 Views und ViewGroups............................................... 169
5.1.1 Views...................................................... 171
5.1.2 Positionierung von Bedienelementen mit ViewGroups ......... 178
5.2 Alternative Ressourcen............................................. 184
5.2.1 Automatische Layoutauswahl................................. 184
5.2.2 Bitmaps und Pixeidichte.................................... 194
5.3 Vorgefertigte Bausteine für Oberflächen ........................... 195
5.3.1 Nützliche Activities....................................... 195
5.3.2 Dialoge.................................................... 206
5.3.3 Menüs ..................................................... 211
5.3.4 Action Bar ................................................ 217
5.4 Homescreen und Programmstarter..................................... 220
5.4.1 App Shortcuts.............................................. 220
5.4.2 Adaptive Icons............................................. 225
5.5 Zusammenfassung.................................................... 226
6 Multitasking 227
6.1 Threads ........................................................... 228
6.1.1 Threads in Java............................................ 228
6.1.2 Umgang mit Threads in Android ............................. 233
6.2 Services .......................................................... 238
6.2.1 Gestartete Services........................................ 239
6.2.2 Gebundene Services....................................... 248
6.3 JobScheduler ...................................................... 262
6.3.1 Jobs bauen und ausführen ................................. 262
6.3.2 Jobs implementieren ....................................... 264
6.4 Mehrere Apps gleichzeitig nutzen .................................. 266
6.4.1 Zwei-App-Darstellung....................................... 267
6.4.2 Beliebig positionierbare Fenster........................... 271
6.5 Zusammenfassung.................................................... 271
7
Inhalt
TEIL III Telefonfunktionen nutzen
7 Telefonieren und surfen 275
7.1 Telefonieren .................................................... 275
7.1.1 Anrufe tätigen und SMS versenden......................... 275
7.1.2 Auf eingehende Anrufe reagieren........................ 279
7.2 Telefon- und Netzstatus ......................................... 283
7.2.1 Geräte identifizieren.................................... 283
7.2.2 Netzwerkinformationen anzeigen........................... 284
7.2.3 Carrier Services ........................................ 286
7.3 Das Call Log..................................................... 289
7.3.1 Entgangene Anrufe ermitteln.............................. 289
7.3.2 Änderungen vornehmen und erkennen........................ 294
7.4 Webseiten mit WebView anzeigen .................................. 296
7.4.1 Einen einfachen Webbrowser programmieren ................ 296
7.4.2 JavaScript nutzen........................................ 304
7.5 Webservices nutzen............................................. 310
7.5.1 Auf Webinhalte zugreifen................................. 311
7.5.2 Senden von Daten......................................... 319
7.6 Zusammenfassung.................................................. 325
8 Sensoren, GPS und Bluetooth 327
8.1 Sensoren......................................................... 327
8.1.1 Die Klasse »SensorManager«............................... 328
8.1.2 Dynamische Sensoren und Trigger.......................... 334
8.1.3 Ein Schrittzähler........................................ 338
8.2 GPS und ortsbezogene Dienste..................................... 343
8.2.1 Den aktuellen Standort ermitteln ........................ 344
8.2.2 Positionen auf einer Karte anzeigen ..................... 350
8.3 Bluetooth ....................................................... 357
8.3.1 Geräte finden und koppeln................................ 358
8.3.2 Daten senden und empfangen .............................. 363
8.3.3 Bluetooth Low Energy .................................... 373
8.4 Zusammenfassung.................................................. 379
8
Inhalt
TEIL IV Dateien und Datenbanken
9 Dateien lesen, schreiben und drucken 383
9.1 Grundlegende Dateioperationen.................................. 383
9.1.1 Dateien lesen und schreiben............................. 383
9.1.2 Mit Verzeichnissen arbeiten ............................ 392
9.2 Externe Speichermedien......................................... 396
9.2.1 Mit externem Speicher arbeiten.......................... 396
9.2.2 Storage Manager......................................... 402
9.3 Drucken........................................................ 407
9.3.1 Druckgrundlagen ........................................ 408
9.3.2 Eigene Dokumenttypen drucken ........................... 411
9.4 Zusammenfassung................................................ 418
10 Datenbanken 419
10.1 Erste Schritte mit SQLite ..................................... 419
10.1.1 Einstieg in SQLite...................................... 420
10.1.2 SQLite in Apps nutzen .................................. 424
10.2 Fortgeschrittene Operationen................................... 430
10.2.1 Klickveriauf mit SELECT ermitteln ...................... 430
10.2.2 Daten mit UPDATE ändern und mit DELETE löschen.......... 437
10.3 Implementierung eines eigenen Content Providers ............... 439
10.3.1 Anpassungen an der App »TKMoodley« ..................... 439
10.3.2 Die Klasse »android.content.ContentProvider«............ 444
10.4 Zusammenfassung................................................ 451
TEIL V Organizer und Multimedia
11 Audio 455
11.1 Rasender Reporter - ein Diktiergerät als App................... 455
11.1.1 Struktur der App........................................ 455
11.1.2 Audio aufnehmen und abspielen........................... 459
9
Inhalt
11.2 Effekte............................................................ 465
11.2.1 Die Klasse »AudioEffekteDemo« ............................. 466
11.2.2 Bass Boost und Virtualizer................................. 470
11.2.3 Hall....................................................... 471
11.3 Sprachsynthese..................................................... 472
11.3.1 Nutzung der Sprachsynthesekomponente vorbereiten .......... 472
11.3.2 Texte vorlesen und Sprachausgaben speichern ............... 478
11.4 Weitere Audiofunktionen............................................ 480
11.4.1 Spracherkennung............................................ 480
11.4.2 Tastendrücke von Headsets verarbeiten ..................... 484
11.5 Zusammenfassung.................................................... 488
12 Fotos und Video 489
12.1 Vorhandene Activities nutzen....................................... 489
12.1.1 Kamera-Activity starten.................................... 489
12.1.2 Aufgenommene Fotos weiterverarbeiten ...................... 493
12.1.3 Mit der Galerie arbeiten................................... 498
12.1.4 Inhalte teilen ............................................ 500
12.2 Die eigene Kamera-App ........................................... 509
12.2.1 Kameraauswahl und Live-Vorschau .......................... 510
12.2.2 Fotosaufnehmen............................................. 519
12.3 Videos drehen.................................................. 522
12.3.1 Die App »KameraDemo4«...................................... 522
12.3.2 Die Klasse »MediaRecorder« konfigurieren .................. 531
12.4 Zusammenfassung.................................................... 532
13 Kontakte und Organizer 533
13.1 Kontakte........................................................... 533
13.1.1 Eine einfache Kontaktliste ausgeben........................ 533
13.1.2 Weitere Kontaktdaten ausgeben ............................. 537
13.1.3 Geburtstage hinzufügen und aktualisieren................... 539
13.2 Auf Google-Konten zugreifen ....................................... 546
13.2.1 Emulator konfigurieren..................................... 547
13.2.2 Aufgabenliste auslesen..................................... 551
10
Inhalt
13.3 Kalender und Termine .............................................. 556
13.3.1 Termine aniegen und auslesen .............................. 557
13.3.2 Alarme und Timer......................................... 560
13.3.3 Die Klasse »CalendarContract«.............................. 566
13.4 Zusammenfassung.................................................... 568
14 Android Wear 569
14.1 Rundgang durch Android Wear........................................ 569
14.1.1 BedienphÜosophie........................................... 570
14.1.2 Die Android-Wear-Companion-App............................. 572
14.2 Benachrichtigungen................................................. 573
14.2.1 Benachrichtigungen anzeigen................................ 574
14.2.2 Android-Wear-Emulator einrichten........................... 581
14.3 WearableApps ...................................................... 585
14.3.1 Projektstruktur............................................ 586
14.3.2 Anatomie einer rudimentären Wearable App .................. 589
14.4 Animierte Zifferblätter............................................ 592
14.4.1 Aufbau von animierten Zifferblättern ...................... 593
14.4.2 Benutzereinstellungen...................................... 604
14.5 Zusammenfassung.................................................... 607
Anhang 609
A Literaturverzeichnis .............................................. 611
B Die Begleitmaterialien............................................. 613
C Häufig benötigte Codebausteine..................................... 617
Index.................................................................. 625
11
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author | Künneth, Thomas 1970- |
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