Computerspiele: Nutzung, Wirkung und Bedeutung
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Veröffentlicht: |
Wiesbaden
Springer VS
[2018]
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INHALT
1. KINDERSPIEL, TOETUNGSSIMULATION ODER MASSENMARKT | 7
2. AUFBAU DES BANDES | 17
3. GESCHICHTE DER COMPUTERSPIELE | 21
4. DAS COMPUTERSPIEL IM SPIEGEL DER GESELLSCHAFT | 45
5. WAS DIE WISSENSCHAFT UEBER COMPUTERSPIELE WEISS | 77
6. AUSBLICK | 117
7. EPILOG | 127
ZUM WEITERLESEN | 129
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