Sweigart, A., & Gronau, V. (2017). Eigene Spiele programmieren - Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache (1. Auflage.). dpunkt.verlag.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Sweigart, Al, und Volkmar Gronau. Eigene Spiele Programmieren - Python Lernen: Der Spielerische Weg Zur Programmiersprache. 1. Auflage. Heidelberg: dpunkt.verlag, 2017.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Sweigart, Al, und Volkmar Gronau. Eigene Spiele Programmieren - Python Lernen: Der Spielerische Weg Zur Programmiersprache. 1. Auflage. dpunkt.verlag, 2017.
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