Clinton, Y. (2008). Game character modeling and animation with 3ds Max. Elsevier/Focal Press.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Clinton, Yancey. Game Character Modeling and Animation with 3ds Max. Amsterdam: Elsevier/Focal Press, 2008.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Clinton, Yancey. Game Character Modeling and Animation with 3ds Max. Elsevier/Focal Press, 2008.
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