Denkweisen des Spiels: medienphilosophische Annäherungen
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Wien ; Berlin
Verlag Turia + Kant
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Titel: Denkweisen des Spiels
Autor: Deuber-Mankowsky, Astrid
Jahr: 2017
nhalt
ASTRID DEUBER-MANKOWSKY UND REINHOLD GÖRLING
Einleitung. Zur Medialität des Spiels . 7
REINHOLD GÖRLING
SpiehZeit . 19
STEPHAN TRINKAUS
»As communication arises out of silence« (Winnicott). Das Prekäre
des Spiels . 53
MONIQUE DAVID-MÉNARD
Was haben wir außer dem Spiel, um aus dem Trauma aufzutauchen? . . 69
KATJA ROTHE
Ökologien der Seele. Das Spiel als eine Praxis der Selbstbildung
bei Winnicott und Guattari . 87
JASMIN DEGELING
Über die Rhetorik des Spiels bei Michel Foucault . 103
FELIX RACZKOWSKI
Spielgrenzen und ihre Denkweisen. 119
ANDREAS BEINSTEINER
Ontoludologie. Zum medial-agonalen Charakter von
Phänomenalität nach Heidegger. 137
SERJOSCHA WIEMER
Niemandes Spiel? Zur Aufteilung des Spielbegriffs oder:
Die Schwierigkeit, die spielende Maschine zu denken. 155
JULIA BEE
»Die Welt spielt«. Spiel, Animation und Wahrnehmung. 171
LISA HANDEL
Irdisches Spiel - »Queer messmates in mortal play« . 191
ASTRID DEUBER-MANKOWSKY
Variationen des Spiels. Seeing Red von Su Friedrich mit Deleuze,
Guattari und Benjamin. 213
Literaturverzeichnis. 239
Autorinnen und Autoren . 251
Namensverzeichnis. 255
Gibt es eine spezifische Medialität des Spiels, die es sinnvoll macht, das Verhältnis
jeden Ereignisses zu seiner Umgebung als Spiel zu beschreiben? In welcher Weise
können Technik, Spiel und Ästhetik neu gedacht werden? Immer dann, wenn
Technik mit mechanischen Bewegungen verbunden wird, sehen wir sie im
Gegensatz zum Spiel. Wenn Technik jedoch mit Ästhetik assoziiert wird, taucht das
Spiel als Teil der Technik auf. Spiel bringt Dinge in Relation und verändert sie
dadurch. Wenn Materie als rhythmische Bewegung gedacht wird und Spiel auf
Wiederholung basiert, rückt der Spielbegriff ins Zentrum einer medienwissen-
schaftlichen Auslegung der relationalen Beschaffenheit von Zeit und Raum. |
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