Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints, Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
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Bibliographic Details
Main Author: Richartz, Jonas (Author)
Format: Book
Language:German
Published: München Hanser [2016]
Subjects:
Online Access:Inhaltsverzeichnis
Item Description:Auf dem Cover: "Im Internet: Das Game zum Buch mit Projektdateien und weiterführende Videotutorials"
Physical Description:XI, 426 Seiten Illustrationen (farbig) 25 cm
ISBN:9783446446359
3446446354

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