Agon und Ares: der Krieg und die Spiele
Gespeichert in:
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Weitere Verfasser: | |
Format: | Tagungsbericht Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Frankfurt ; New York
Campus Verlag
[2016]
|
Schriftenreihe: | Schauplätze der Evidenz
Band 3 |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Der Band beruht auf dem gleichnamigen Symposion vom 10. nis 12. Juni 2015 am IFK Internationales Forschungszentrum Kulturwissenschaften, Wien |
Beschreibung: | 396 Seiten Illustrationen 21.3 cm x 14 cm |
ISBN: | 9783593505633 3593505630 |
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INHALT
EINLEITUNG
.
9
ERNST STROUHAL
UMFRIEDUNG, THEATER UND RAUSCH DES KRIEGES IM SPIEL.
EIN G ESP RAECH
.
14
HELMUT LETHEN, THOMAS MACHO
PREKAERE ORDNUNG.
KRIEGSSPIEL * PANORAMABLICK AUF EIN SCHWIERIGES KOMPOSITUM 23
ULRICH SCHAEDLER
SPIELTHEORIE UND SIMULATIONEN
ZWISCHEN KRIEG UND SPIEL.
SPIELTHEORETISCHE ANALYSE UND MILITAERISCHES INTERESSE
.
47
MANFRED J. HOLLER
DEN ENTSCHEIDUNGSSPIELRAUM VON MORGEN GESTALTEN.
HELLWIGS KRIEGSSPIEL UND DER DISKURS DES STRATEGISCHEN
.
65
R OLFE N OHR
KRIEGSSPIELE IN DER DEUTSCHEN REICHSWEHR
UND WEHRMACHT 1919-1945
. 82
MILAN VEGO
WELTKRIEG SPIELEN
DAS VERAENDERLICHE ANTLITZ DES FEINDES.
EINE STUDIE ZU CHAMBRELENTS
JEU DE LA VICTOIRE
AUS DEM JAHR 1 9 1 9
.
105
ADRIAN SEVILLE
DIE GESTEIGERTE PATRIOTISCHE EMPFINDUNG UNSERER TAGE .
ZUR TRANSFORMATION DER SPIELE IM ERSTEN WELTKRIEG ENTLANG
DES SCHACHSPIELS VON ARNOLD S CHOENBERG
.
125
ERNST STROUHAL
SPIELE IM ERSTEN WELTKRIEG.
BILDER EINER IMAGINAEREN AUSSTELLUNG 1
.
145
LIDDY SCHEJFKNECHT, ULRICH SCHAEDLER
DAS BELAGERUNGSSPIEL.
GLANZ UND ENDE EINES SPIELPRINZIPS IM 20. JAHRHUNDERT
.
190
ULRICH SCHAEDLER
SPIELE IM ZWEITEN WELTKRIEG. PROPAGANDA, WERBUNG
ODER KOMMERZ?
EIN G ESP RAECH
.
200
GEJUS VAN DIGGELE, LYDIA MISCHKULNIG
SPIELE IM ZWEITEN WELTKRIEG.
BILDER EINER IMAGINAEREN AUSSTELLUNG 2
.
.
.
213
LIDDY SCHEJFKNECHT, ERNST STROUHAL
SPIELE AN VERSCHIEDENEN FRONTEN
REISE NACH MOSKAU.
POLITIK UND PROPAGANDA IN RUSSISCH-SOWJETISCHEN SPIELEN
VOR DEM ZWEITEN WELTKRIEG
.
253
LARISA KOCUBEJ
UNSER WEG.
BRETTSPIELE ALS MEDIUM ZIONISTISCHER PROPAGANDA IN ERETZ ISRAEL 273
DAVID TARTAKOVER, MONIKA KACZEK
DIE SCHLACHTENREISE IM SUGOROKU.
KRIEG UND KRIEGSPROPAGANDA IM JAPANISCHEN GESELLSCHAFTSSPIEL 290
LYDIA MISCHKULNIG
MOBILMACHUNG IM COMPUTERSPIELRAUM
SPACEWAR!
ZUR GENESE DER HEIMCOMPUTER AUS KRIEG UND SPIEL
.
315
FRANZ ABLINGER
KRIEG IM COMPUTERSPIELRAUM * ZWISCHEN ANALOGER
UND DIGITALER NAVIGATION
. 329
STEPHAN GUENZEL
KRIEG, SPIEL, SPIELVERDERBER.
UEBERLEGUNGEN ZUM REGELBRUCH IM ANALOGEN
UND DIGITALEN KRIEGSSPIEL
. 345
PHILIPP BOJAHR
NEWSGAMES, WARGAMES, ARTGAMES.
KUNST GEGEN KRIEG, KRIEG DURCH SPIELE?
.
361
MARGARETE JAHRMANN
LUDISCHE MOBILMACHUNG.
ZUR VOLLSTAENDIGEN GAMIFIZIERUNG ODER: DU MUSST SPIELEN!
.
375
MATHIAS FUCHS
BILDNACHWEIS
.
386
AUTORINNEN UND AUTOREN
. 391
D
ANKSAGUNG.
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