Beginning DirectX 11 game programming:
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Sherrod, Allen (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: Boston, MA Course Technology c2012
Schlagworte:
Online-Zugang:FAW01
FAW02
Volltext
Beschreibung:Includes index
The what, why, and how of DirectX -- Your first DirectX program -- 2D rendering -- Text and font rendering -- Input detection and response -- 3D primer -- Shaders and effects -- Cameras and models in Direct3D.
Beschreibung:1 Online-Ressource (xii, 372 p.)
ISBN:1435458958
1435458966
9781435458956
9781435458963

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