3D game programming for teens:
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Grebler, Eric (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: Boston, MA Thomson Course Technology c2006
Schlagworte:
Online-Zugang:FAW01
FAW02
Volltext
Beschreibung:Includes index. - "User level: Beginner-Intermediate"--P. [4] of cover
Ch. 1. A brief history of gaming -- Ch. 2. Becoming the world's best 3D game programmer -- Ch. 3. Designing a game -- Ch. 4. Anatomy of a game -- Ch. 5. Exploring Blitz3D -- Ch. 6. Your first 3D program -- Ch. 7. Shapes and objects -- Ch. 8. Getting graphic -- Ch. 9. 3D modeling -- Ch. 10. Controlling objects -- Ch. 11. Lights and cameras -- Ch. 12. Setting the stage -- Ch. 13. Collisions -- Ch. 14. Sounds and music -- Ch. 15. Other 3D game components -- Ch. 16. Programming fundamentals -- Ch. 17. Putting it all together
Beschreibung:1 Online-Ressource (xii, 427 p.)
ISBN:159200900X
1592009018
9781592009008
9781592009015

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