3D game programming all in one:
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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Finney, Kenneth C. (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: Boston, MA Thomson/Course Technology c2007
Ausgabe:2nd ed
Schlagworte:
Online-Zugang:FAW01
FAW02
Volltext
Beschreibung:Includes index
Ch. 1. Introduction to 3D game development -- Ch. 2. Introduction to programming -- Ch. 3. 3D programming concepts -- Ch. 4. Game programming -- Ch. 5. Game play -- Ch. 6. Network -- Ch. 7. Common scripts -- Ch. 8. Introduction to textures -- Ch. 9. Skins -- Ch. 10. Creating GUI elements -- Ch. 11. Structural material textures -- Ch. 12. Terrains -- Ch. 13. Introduction to modeling with MilkShape -- Ch. 14. Making a character model -- Ch. 15. Making a vehicle model -- Ch. 16. Making weapons and items -- Ch. 17. Making structures -- Ch. 18. Making the game world environment -- Ch. 19. Creating and programming sound -- Ch. 20. Game sound and music -- Ch. 21. Creating the game mission -- Ch. 22. The game server -- Ch. 23. The game client -- Ch. 24. The end game
Beschreibung:1 Online-Ressource (1085 p.)
ISBN:1598632663
1598632671
9781598632668
9781598632675

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