Serious games, exergames, exerlearning: zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Körperschaft: Fachkonferenz "Sportlich spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames?" Köln (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Freyermuth, Gundolf S. 1955- (HerausgeberIn), Gotto, Lisa 1976- (HerausgeberIn), Wallenfels, Fabian (HerausgeberIn)
Format: Elektronisch Tagungsbericht E-Book
Sprache:German
Veröffentlicht: Bielefeld transcript Verlag [2013]
Schriftenreihe:Bild und Bit Band 2
Schlagworte:
Online-Zugang:DE-B1533
DE-1052
DE-188
DE-19
DE-739
Volltext
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Beschreibung:Aus dem Vorwort: "Den Abschluss fand das Forschungsprojekt im März 2011 mit der zweitägigen Fachkonferenz 'Sportlich spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames?'"
Beschreibung:1 Online-Ressource (473 Seiten) Illustrationen, Diagramme
ISBN:9783839421666
DOI:10.14361/transcript.9783839421666

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