Konstruieren mit NX 10: Volumenkörper, Baugruppen und Zeichnungen
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
Hanser
2015
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XVI, 413 S. zahlr. graph. Darst. 24 cm |
ISBN: | 3446443991 9783446443990 |
Internformat
MARC
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Datensatz im Suchindex
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adam_text |
INHALT
VORWORT.XV
1 EINFUEHRUNG
1
2 GRUNDLAGEN 3
2.1
EINGABEGERAETE
.
3
2.2
DATEIVERWALTUNG
.
5
2.2.1 NEW
.
5
2.2.2 S
AVE.
7
2.2.3 SAVE AS
.
7
2.2.4 SAVE ALL
.
8
2.2.5 IM PORT/EXPORT
.
8
2.3
BENUTZEROBERFLAECHE.
9
2.3.1
DIALOGFENSTER.
11
2.3.2 RIBBON BAR
.
14
2.3.2.1 COMMAND FINDER
.
17
2.3.3 APPLICATIONS
.
18
2.3.4 GRAFIKFENSTER
.
.
19
2.3.4.1 ANSICHT UND OBJEKTDARSTELLUNG
. 19
2.3.5 RESOURCE B A
R.
27
2.3.5.1 PART
NAVIGATOR.
28
2.3.5.2 ASSEMBLY NAVIGATOR
.
35
2.3.5.3 CONSTRAINT
NAVIGATOR.
43
2.3.5.4 REUSE LIBRARY
.
46
2.3.5.5 HISTORY
.
46
2.3.5.6 ROLES
.
47
2.3.6 SELECTION B A
R.
48
2 .4 B A S IS FU N K TIO N E N
.
48
2.4.1 OBJEKTE AUSWAEHLEN
.
48
2.4.1.1 SELECTION B A
R.
50
2.4.1.2 QUICKPICK
.
59
2.4.2 LOESCHEN, WIEDERHERSTELLEN, RUECKGAENGIG, WIEDERHOLEN
.
60
2.4.3 REMOVE
PARAMETERS.
61
2.4.4 DESIGN LOGIC
.
62
2 .5 B A S IS W E RK Z E U G E
.
67
2.5.1 MESSEN
.
67
2.5.1.1 MEASURE D
ISTANCE.
68
2.5.1.2 MEASURE ANGLE
.
70
2.5.1.3 MEASURE POINT
.
71
2.5.1.4 MEASURE F
ACE.
72
2.5.1.5 MEASURE
BODIES.
72
2.5.2 EDIT SOLID DENSITY
.
73
2.5.3 FEATURE REPLAY
.
73
2.5.4 MOVIE
.
74
2.5.5 VEKTOREN
.
74
2.5.6 KOORDINATENSYSTEME
.
75
2.5.6.1 ABSOLUTE
CSYS.
76
2.5.6.2 WORK CSYS
.
76
2.5.6.3 DATUM CSYS
.
77
2 .6 O N LIN E - H ILFE
.
78
3 3D-MODELLE
.
79
3.1 E IN FUE H RU N G
.
79
3 .2 G RU N D LA G E N
.
80
3.2.1 FEATURE
.
60
3.2.2 EINSTIEG IN DIE 3D-MODELLIERUNG
.
60
3.2.3 BOOLESCHE OPERATIONEN
.
62
3.2.4 PART MODULE
.
85
3.2.4.1 EINFUEHRUNG
.
65
3.2.4.2 NEW PART MODULE
.
66
3.2.4.3 EXTERNAL LINKED PART M ODULE
.
67
3.2.4.4 UPDATE PART M
ODULE.
69
3.2.4.5 MERGE PART MODULE
.
90
3.2.4.6 SHOW ONLY PART MODULE
.
90
3 .3 B E Z U G S O B JE K TE
.
91
3.3.1 DATUM PLANE
. 92
3.3.2 DATUM A X IS
.
96
3.3.3 DATUM CSYS
.
96
3.3.4 POINT/POINT S E
T.
98
3 .4 S K E TC H
.
99
3.4.1
EINFUEHRUNG.100
3.4.2 SKIZZEN ERSTELLEN
.
100
3.4.3 KURVEN ERSTELLEN
.107
3.4.3.1
PROFILE.
107
3.4.3.2 L IN E
.108
3.4.3.3 ARE . 108
3.4.3.4 CIRCLE
.
109
3.4.3.5 RECTANGLE
.110
3.4.3.6 STUDIO SPLINE
.111
3.4.3.7 POLYGON
.
112
3.4.3.6 ELLIPSE
.
112
3.4.3.9 POINT
.113
3.4.4 KURVEN BEARBEITEN
.
113
3.4.4.1 FILLET
.113
3.4.4.2 CHAMFER
.114
3.4.4.3 QUICK TRIM
.
115
3.4.4.4 QUICK EXTEND
.11
6
3.4.4.5 MAKE CORNER
.
116
3.4.4.6 ASSOZIATIVES TRIM M EN
.
11 7
3.4.5 KURVEN
WIEDERVERWENDEN.116
3.4.5.1 OFFSET CURVE
.
11 6
3.4.5.2 PATTERN CURVE
.119
3.4.5.3 MIRROR CURVE
.
121
3.4.5.4 INTERSECTION CURVES AND POINTS
.
122
3.4.5.5 PROJECT CURVE
.
123
3.4.5.6 DERIVED
LINES.
1 24
3.4.6 GEOMETRIC
CONSTRAINTS.
1 24
3.4.6.1 UEBERSICHT DER GEOMETRIC CONSTRAINTS
.
1 25
3.4.6.2 MANUELLE VERGABE GEOMETRISCHER BEDINGUNGEN
.
1 27
3.4.6.3 AUTOMATISCHES ERZEUGEN VON ZWANGSBEDINGUNGEN
.1 26
3.4.6.4 MAKE SYM M
ETRIE.130
3.4.6.5 ZWANGSBEDINGUNGEN ANZEIGEN UND LOESCHEN
.
131
3.4.6.6 REFERENZELEMENTE
.
131
3.4.6.7 ALTERNATE SOLUTION
.
132
3.4.7 RAPID DIMENSION
.133
3.4.6 SKIZZE NEU
ZUORDNEN.
136
3.4.9 SKETCH GROUP
.
138
3.4.10 KOPIEREN UND
EINFUEGEN.
140
3 .5 A S S O Z IA TIV E K U RV E N
.140
3.5.1 CURVE
.141
3.5.1.1 LINE
.141
3.5.1.2 A RC /C IRC LE
.
143
3.5.1.3 H E
LIX.
144
3.5.1.4 TEXT
.145
3.5.2 DERIVED CURVE
.147
3.5.2.1 OFFSET CURVE
.
147
3.5.2.2 BRIDGE C
URVE.148
3.5.2.3 PROJECT CURVE
.149
3.5.2.4 SECTION C URVE
.
1 50
3.5.2.5 OFFSET CURVE IN FACE
.151
3.5.2.6 OFFSET 3D C URVE
.
152
3.5.2.7 COMPOSITE CURVE
.
152
3.5.2.6 MIRROR CURVE
.1
53
3.5.3 ASSOZIATIVE KURVEN BEARBEITEN
.153
3 .6 D E S IG N F E A TU R E
.154
3.6.1
EINFUEHRUNG.154
3.6.2 BASISKOERPER
.
1 55
3.6.2.1
EXTRUDE.1
55
3.6.2.2
REVOLVE.1
60
3.6.2.3 BLOCK
.
162
3.6.2.4 C
YLINDER.1
63
3.6.2.5 SPHERE
.1
64
3.6.2.6 CONE
.164
3.6.3 HOLE
.1
65
3.6.4 DART
.170
3.6.5 EMBOSS
.
172
3.6.6 EMBOSS BODY
.1
75
3 .7 S W E E P
.176
3.7.1 SWEEP ALONG G
UIDE.1
76
3.7.2 T
UBE.177
3 .8 D E TA IL F E A TU RE
.178
3.8.1 BLEND
.
178
3.8.1.1 EDGE BLEND
.
1 79
3.6.1.2 FACE BLEND
.
184
3.6.2 C HAM
FER.166
3.6.3 DRAFT
.
187
3.6.4 DRAFT B OD
Y.
192
3.8.5 SHELL
.
196
3.6.6 TRIM B O D Y
.
199
3.6.7 SPLIT B
ODY.
199
3.6.6 SCALE BODY
.201
3.6.9 THREAD
.202
3.8.10 GEOMETRIE KOPIEREN
.
204
3.8.10.1 PATTERN GEOMETRY
.204
3.8.10.2 PATTERN FACE
.205
3.8.10.3 PATTERN
FEATURE.206
3.8.10.4 MIRROR FEATURE
.209
3.8.10.5 MIRROR G EOM
ETRY.
209
3.8.10.6 EXTRACT GEOMETRY
.210
4 S Y N C H R O N O U S T E C H N O L O G Y
.
213
4.1 E IN FUE H R U N G
.
213
4 .2 G RU N D LA G E N
.
213
4 .3 F LAE C H E N A U S W AE H LE N
.
215
4.3.1 FACE FINDER
.
215
4.3.2 FEATURE F
INDER.21
6
4.3.3 SUGGESTIVE SELECTION
.
220
4.3.4 GROUP FACE
.
220
4 .4 S Y N C H RO N O U S M O D E LIN G C O M M A N D S
.220
4.4.1 FLAECHEN
BEWEGEN.
221
4.4.1.1 FLAECHEN BEWEGEN DURCH
POSITIONIEREN. 221
4.4.1.2 FLAECHEN BEWEGEN DURCH GEOMETRISCHE BEDINGUNGEN
.
225
4.4.1.3 FLAECHEN BEWEGEN DURCH STEUERNDE BEMASSUNGEN
.
226
4.4.1.4 FLAECHEN BEWEGEN DURCH
QUERSCHNITTSBEARBEITUNG.231
4.4.1.5 FLAECHEN AENDERN DURCH BEWEGEN VON KANTEN
.
232
4.4.2 FLAECHEN VERVIELFAELTIGEN
.
232
4.4.2.1 COPY FACE
.233
4.4.2.2 CUT
FACE.
233
4.4.2.3 PASTE
FACE.234
4.4.2.4 PATTERN FACE
.
234
4.4.2.5 MIRROR
FACE.235
4.4.3 FLAECHEN ERSETZEN
.
235
4.4.3.1 REPLACE FACE
.
235
4.4.3.2 REPLACE
BLEND.
237
4.4.3.3 RESIZE BLEND
.
237
4.4.3.4 RESIZE FACE
.
236
4.4.3.5 OPTIMIZE
FACE.236
4.4.3.6 LABEL CHAMFER
.239
4.4.3.7 RESIZE CHAMFER
.240
4.4.3.8 LABEL NOTCH BLEND
.
240
4.4.3.9 REORDER BLENDS
.241
4.4.4 FLAECHEN ENTFERNEN
.241
4.4.4.1 DELETE FACE
.
241
4.4.5 VOLUMENKOERPER AUSHOEHLEN
.
244
4.4.5.1 SHELL BODY
.
244
4.4.5.2 SHELL FACE
.
244
4.4.5.3 CHANGE SHELL THICKNESS
.244
5 B A U G R U P P E N
.
245
5.1 E IN LE IT U N G
.245
5 .2 G RU N D LA G E N
.
246
5.2.1
MASTER-MODELL-KONZEPT.
246
5.2.2 SPEICHERN VON ASSEMBLIES
.248
5.2.3 LADEN VON ASSEMBLIES
.
249
5.2.3.1 ASSEMBLY LOAD OPTIONS
.249
5.2.3.2 INTELLIGENTES LADEN VON ASSEMBLIES
.251
5.2.3.3 ISOLIEREN UND NACH NAEHE OE FFN E N
.253
5.2.4 ASSEMBLY-STRUKTUREN
.254
5.2.5 REFERENCE S E TS
.259
5 .3 M O V E C O M P O N E N T
.262
5 .4 A S S E M B LY C O N S T R A IN T S
.263
5.4.1 ASSEMBLY CONSTRAINTS ERSTELLEN
.264
5.4.2 ASSEMBLY CONSTRAINTS
BEARBEITEN.
270
5 .5 P A TTE RN C O M P O N E N T
.
272
5 .6 M IR R O R A S S E M B LY
.
274
5 .7 IN TE R P A R T L I N K
.277
5.7.1 PRODUCT INTERFACE
.
279
5.7.2 INTERPART
EXPRESSIONS.280
5.7.3 WAVE-TECHNOLOGIE
.
285
5.7.3.1 WAVE GEOMETRIE LINKER
.
286
5.7.3.2 WAVE INTERFACE LINKER
.
286
5.7.3.3 CREATE INTERPART L IN K
.289
5.7.3.4 TIMESTAMP
.289
5 .8 A S S E M B LY C U T
.290
5 .9 D E FO RM A B LE P A R T
.
291
5 .1 0 A RRA N G E M E N TS
.295
5 .1 1 E X P LO D E D V IE W S
.
300
5 .1 2 S E Q U E N C E
.
303
5 .1 3 A N A LY S E N
.307
5.13.1 BESTIMMUNG MECHANISCHER EIGENSCHAFTEN
.
307
5.13.2 KOLLISIONSUNTERSUCHUNGEN
.307
5.13.3 MODEL COM
PARE.
309
6 Z E I C H N U N G E N
.
311
6.1 E IN LE IT U N G
.
31
1
6 .2 G RU N D LA G E N
.
31
1
6.2.1 ARBEITSUMGEBUNG
.312
6.2.2 ZEICHNUNG ERSTELLEN
.312
6 .3 Z E IC H N U N G S B LA
TT.
314
6 .4 A N S IC H TE N
.
316
6.4.1 BASE VIEW
.
31 7
6.4.2 PROJECTED VIEW
.
316
6.4.3 DETAIL V IE W
.
319
6.4.4 SECTION VIEW
.319
6.4.4.1 S IM PLE/S
TEPPED.320
6.4.4.2 HALF
.
321
6.4.4.3
REVOLVED.321
6.4.4.4 POINT TO P O IN
T.322
6.4.5 SECTION LINE
.323
6.4.6 BREAK OUT SECTION V IE W
.324
6.4.7 VIEW BREAK
.
325
6 .5 A N S IC H TE N B E A R B E IT E N
.326
6.5.1 VIEW BOUNDARY
.
326
6.5.2 UPDATE VIEWS
.328
6.5.3 VIEW DEPENDENT EDIT
.
328
6 .6 S Y M M E TRIE - U N D M IT T E LLIN IE N
.
329
6.6.1 CENTER MARK
.329
6.6.2 BOLT CIRCLE CENTERLINE
.
I.
330
6.6.3 CIRCULAR CENTERLINE
.330
6.6.4 2D C
ENTERLINE.331
6.6.5 3D CENTERLINE
.331
6.6.6 SYMMETRICAL CENTERLINE
.331
6.6.7 AUTOMATIC CENTERLINE
.
332
6.6.6 OFFSET CENTER POINT SYM
BOL.
334
6 .7 B E M A SS U N G E N
.334
6.7.1 RAPID DIMENSION
.
334
6.7.2 LINEAR DIMENSION
.335
6.7.2.1 HORIZONTAL/V
ERTICAL.335
6.7.2.2 BASELINE/CHAIN
.
336
6.7.2.3 POINT TO P O IN
T.336
6.7.2.4 CYLINDRICAL
.
336
6.7.2.5 PERPENDICULAR
.
336
6.7.2.6 HOLE C
ALLOUT.337
6.7.3 RADIAL
DIMENSION.
337
6.7.4 ANGULAR DIMENSION
.337
6.7.5 CHAMFER DIMENSION
.
337
6.7.6 THICKNESS DIM
ENSION.
337
6.7.7 ARC LENGTH DIMENSION
.336
6.7.6 PERIMETER DIMENSION
.
338
6.7.9 ORDINATE DIM
ENSION.
339
6 .8 F O RM - U N D L A G E TO LE RA N Z E N
.
340
6.8.1 DATUM FEATURE SYMBOL
.340
6.8.2 FEATURE CONTROL FRAM
E.340
6 .9 O B E R FLAE C H E N S Y M B O LE
.341
6.9.1 SURFACE FINISH SYMBOL
.341
6 .1 0 S C H W E ISS S Y M B O LE
.
341
6.10.1 WEID SYMBOL
.342
6 .1 1 N O T E
.342
6 .1 2 S TUE C K LIS TE N U N D P O S ITIO N S N U M M E R N
.
343
7 UE B U N G S A U F G A B E N
.
347
7.1 UE B U N G S B E IS P IE L: S C H R A U B E N P U M P E
.
347
7.1.1 EINLEITUNG
.
.
.
346
7.1.2
VOREINSTELLUNG.
346
7.1.3 BASISKOERPER
.
346
7.1.4 AUFLAGE
.
.
.349
7.1.5
RIEMENGEHAEUSE.
351
7.1.6 AUSSENGEOMETRIE
SPIEGELN.
354
7.1.7
BESCHRIFTUNG.
356
7.1.8
AUGEN.356
7.1.9
INNENKOERPER.362
7.1.10 FERTIGSTELLUNG DER INNEN-/AUSSENKOERPER
.365
7.1.11
ANPASSUNGEN.
366
7.1.1 2 ERGEBNIS
.
369
7 .2 UE B U N G S B E IS P IE L: AE N D E RU N G E N M IT S Y N C H RO N O
U S M O D E LIN G
.
369
7.2.1
EINFUEHRUNG.
370
7.2.2
AUFGABENSTELLUNG.370
7.2.3 VORGEHENSWEISE
.370
7.2.3.1 VERRUNDUNGEN ENTFERNEN
.
370
7.2.3.2 GEOMETRIE ANPASSEN
.
373
7.2.3.3 VERRUNDUNGEN NEU
ERZEUGEN.376
7.2.4 ERGEBNIS
.
378
7 .3 UE B U N G S B E IS P IE L: Z U S A M M E N B A U D E R S C H RA U B
E N P U M P E
.
379
7.3.1
EINFUEHRUNG.
379
7.3.2
VORBEREITUNG.379
7.3.3 ERSTELLEN EINES
ASSEMBLYS.
360
7.3.4 PLATZIEREN DER ERSTEN KOMPONENTE
.
360
7.3.5 POSITIONIEREN DER KOMPONENTEN
.362
7.3.6 WIEDERVERWENDEN VON PATTERN
.390
7 .4 UE B U N G S B E IS P IE L: Z E IC H N U N G E R S T E LLE N
.391
7.4.1
EINFUEHRUNG.
392
7.4.2
AUFGABENSTELLUNG.
392
7.4.3 VORGEHENSWEISE
.
392
7.4.3.1 BAUGRUPPE
LADEN.392
7.4.3.2 NEUE ZEICHNUNG ERSTELLEN
.393
7.4.3.3 ANSICHT ERSTELLEN
.
394
7.4.3.4 STUECKLISTE ERSTELLEN
.
397
7.4.3.5 POSITIONSNUMMERN ERZEUGEN
.
396
7.4.3.6 NEUES BLATT FUER EIN EINZELTEIL
ANLEGEN.399
7.4.3.7 ANSICHTEN ERZEUGEN
.400
7.4.3.8 BEMASSUNGEN ERSTELLEN
.
403
INDEX.407 |
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