Retro-Games und Retro-Gaming: Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Glückstadt
Hülsbusch
2015
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Schriftenreihe: | Game Studies
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adam_text | INHALTSVERZEICHNIS
ANDREAS LANGE
GRUSSWORT
ANN-MARIE LETOURNEUR, MICHAEL MOSEL, TIM RAUPACH
EINLEITUNG - NOSTALGIE, ERINNERUNGSKULTUR UND
RETROTECHNOLOGIEN IM ZEITALTER DES HIPSTERTUMS
TEIL I:
KULTURELLE RELEVANZ UND PHAENOMENOLOGIE
VON RETRO-GAMES UND RETRO-GAMING
JOCHEN KOUBEK
RETRO-GAMING -
SIEBEN GRUENDE, SICH MIT ALTEN SPIELEN ZU BESCHAEFTIGEN
STEFAN HOELLGEN
IT S MORE FUN TO COMPUTE!
RETRO-GAMES ALS WISSENSOBJEKTE
ANN-MARIE LETOURNEUR
RETRO ALS ERFAHRUNGSQUALITAET ZEITGENOESSISCHER DIGITALER SPIELE
- ODER: AUF DER SUCHE NACH DEM PUNCTUM DES PIXELS
TEIL II:
VERGANGENHEITSBEWAELTIGUNG
THOMAS BENDELS
DEMAKES -
RUECKWAERTSGEWANDTE RE-INSZENIERUNGEN VON VIDEOSPIELEN
URSPRUNG, DEFINITION, ANALYSEN UND EINGLIEDERUNG
IN DIE KATEGORISIERUNG DER RETRO-GAMES
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6 INHALTSVERZEICHNIS
MARKUS KUEGLE
RETROGARDISTISCHE MINIGAMES? 103
TRADITIONS^EWUSSTSEIN IN MEDIALER DIASPORA
BERNHARD RUNZHEIMER
ON TOP OF THE LIST - BILDSCHIRMSPIEL-HIGHSCORES
IM SPANNUNGSFELD VON SELBSTDARSTELLUNG UND KUNST 121
WINFRIED BERGMEYER
COMPUTERSPIELE - DIE HERAUSFORDERUNGEN DES SAMMEINS
UND BEWAHRENS EINES NEUEN MEDIUMS 143
TEIL III:
FRANCHISES UND RETRO 165
STEFAN SIMOND
LARA CROFT UND DIE ABENTEUER
DES VERLORENEN SELBSTBEWUSSTSEINS 167
EINE KOMPARATIVE ANALYSE DER DIDAKTISCHEN METHODIK AUS
MEDIENNOSTALGISCHER PERSPEKTIVE AM BEISPIEL TOMB RAIDER
SABRINA STRECKER
LONGING FOR THE POST - VON RETRO-KULTUR UND
NOSTALGIE IN FALLOUT: A POST NUCLEAR ROLE PLAY GAME 189
JULIAN ZSCHOCKE
NEW SUPER RETRO MARIO BROS. 205
TEIL IV:
SPEZIFIKA VON RETRO-GAMES UND RETRO-GAMING 217
YVONNE STINGEL-VOIGT
AUS SOUND WIRD GAMEMUSIK (1978-1999) 219
PETER KRAPP
LET IT BLEEP, KEEP IT SAMPLE - WIE KLINGT RETROGAMING? 231
INHALTSVERZEICHNIS 7
KEVIN PAULIKS
CONGRATULATIONS ON YOUR RECENT DEATH! 245
DIE SELBSTREFLEXIVE STRATEGIE VON TOD UND
STERBEN
IM KLASSISCHEN POINT-AND-CLICK-ADVENTURE
JENNIFER WERGIN
WARTESTANDSANIMATIONEN - DIE KOMISCH-
SELBSTREFLEXIVE REAKTION EINER AVATARGENERATION 265
AUTORENVERZEICHNIS
VERZEICHNIS DER BEHANDELTEN SPIELE
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