Computergraphik und Bildverarbeitung:
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Format: | Elektronisch E-Book |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Wiesbaden
Vieweg+Teubner Verlag
1996
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Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
Beschreibung: | Computergraphik beschreibt umfassend die mathematischen, informatischen und tech nischen Grundlagen, auf der die computergesteuerte Bearbeitung graphischer Elemente beruht. Eine wichtige Bedeutung fur den Arbeitsplatz haben die Rastergerate. Daher geht es zunachst darum, unter Berucksichtigung wichtiger Grundlagen der diskreten und algorithmischen Geometrie die Grundalgorithmen zur Erzeugung primitiver Bildelemen te, wie • Punkt, • Linie, • Quadrik, • Spline und • Text zu erarbeiten. Transformationen und Projektionen bei 3D-Animationen nutzen Metho den der analytischen Geometrie und der linearen Algebra, Beleuchtungsmodelle stutzen sich auf die physikalische Modellierung von Licht und Farbe, Bewegungen von Korpern in einer Szene beruhen auf Grundprinzipien der Mechanik. Abgesehen von vielfaltigen Programmiertechniken stammen wichtige informatische Prinzipien aus den Gebieten Algorithmen und Datenstrukturen: Teile und Herrsche Ansatze, Sortierverfahren und Datenstrukturen wie Graph, Baum, Liste, etc. sind von groBer Wichtigkeit. SchlieBlich spielen in der Theorie der Bildverarbeitung moderne Filter und Kompressionsverfahren eine entscheidende Rolle, die Anleihen aus Funktionalanaly sis, Fourieranalysis und Chaostheorie machen. Es ist die Aufgabe einer modernen Hochschulausbildung in der Computergraphik als Teilgebiet einer mathematisch-technischen Informatik, dies en weiten Bogen in mehrse mestrigen Kursen im Hauptstudium zu vermitteln. Unser Buch liefert das notwendige Material zu einer erfolgreichen computergestutzten Lehre |
Beschreibung: | 1 Online-Ressource (X, 342 S.) |
ISBN: | 9783322802934 9783322802941 |
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