Konzeption eines E-Learning-Szenarios auf Basis von Gamification: kann Gamification den Lernerfolg von Studierenden positiv beeinflussen?
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Bibliographic Details
Main Author: Atanasov, Andrey (Author)
Format: Book
Language:German
Published: Saarbrücken AV Akademikerverl. 2013
Series:Reihe Humanwissenschaften
Subjects:
Physical Description:VIII, 129 S. Ill., graph. Darst.
ISBN:9783639469257

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