Virtual Reality in der Produktentwicklung: Instrumentarium zur Bewertung der Einsatzmöglichkeiten am Beispiel der Automobilindustrie
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Veröffentlicht: |
Wiesbaden
Springer Fachmedien
2014
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/ RADEMACHER, MARTIN H.
: 2014
TABLE OF CONTENTS / INHALTSVERZEICHNIS
VIRTUAL REALITY
PRODUKTENTWICKLUNGSPROZESS
AKZEPTANZ UND USABILITY
USABILITY ENGINEERING VON VIRTUAL REALITY
VORGEHENSMODELL ZUR EVALUATION VON VR-ARBEITSSYSTEMEN
DIESES SCHRIFTSTUECK WURDE MASCHINELL ERZEUGT.
VIRTUAL REALITY IN DER PRODUKTENTWICKLUNG
/ RADEMACHER, MARTIN H.
: 2014
ABSTRACT / INHALTSTEXT
DIE VIRTUELLE ENTWICKLUNG IST ALS WESENTLICHER BESTANDTEIL IM
ENTWICKLUNGSPROZESS NEUER PRODUKTE ETABLIERT. VIRTUAL REALITY (VR) –
EIN TEILBEREICH DER VIRTUELLEN ENTWICKLUNG – BIETET DIE MOEGLICHKEIT,
DURCH SCHNELLE VISUALISIERUNG UND FREIE INTERAKTION DIE DESIGNFINDUNG ZU
UNTERSTUETZEN, ERGONOMIE- UND MONTAGEUNTERSUCHUNGEN DURCHZUFUEHREN SOWIE
ENTWICKLUNGSSTAENDE FRUEHZEITIG AUF FEHLER ZU UNTERSUCHEN. MARTIN
RADEMACHER ENTWICKELT EIN VORGEHENSMODELL, MIT DEM SICH DIE
EINSATZFAEHIGKEIT DER VR FUER FRAGESTELLUNGEN IM AUTOMOBILEN
ENTWICKLUNGSPROZESS IN EINEM NUTZER- UND AUFGABENZENTRIERTEN KONTEXT
UNTERSUCHEN LAESST UND WENDET ES AUF DEN AUFGABENBEREICH „ABSICHERUNG
DER ANMUTUNG UND QUALITAET“ IN EINEM AUTOMOBILUNTERNEHMEN AN. DER
INHALT VIRTUAL REALITY PRODUKTENTWICKLUNGSPROZESS AKZEPTANZ UND
USABILITY USABILITY ENGINEERING VON VIRTUAL REALITY VORGEHENSMODELL ZUR
EVALUATION VON VR-ARBEITSSYSTEMEN DIE ZIELGRUPPEN DOZIERENDE UND
STUDIERENDE AUS DEN GEBIETEN INFORMATIK, MASCHINENBAU, MEDIENTECHNIK,
ARBEITSWISSENSCHAFTEN PRAKTIKER IN DEN METHODENABTEILUNGEN VIRTUELLER
PRODUKTENTWICKLUNG DER AUTOR DR. MARTIN H. RADEMACHER PROMOVIERTE BEI
PROF. DR. HEIDI KROEMKER AM INSTITUT FUER MEDIENTECHNIK DER TU ILMENAU.
ER IST BEI EINEM AUTOMOBILHERSTELLER IM VERKNUEPFUNGSBEREICH ZWISCHEN
VIRTUELLER ENTWICKLUNG UND INFORMATIONSMANAGEMENT TAETIG
DIESES SCHRIFTSTUECK WURDE MASCHINELL ERZEUGT.
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