Sich selbst aufs Spiel setzen: Spiel als Technik und Medium von Subjektivierung
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Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Paderborn
Wilhelm Fink
[2016]
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AUTOETHNOGRAPHISCHE SPIELE. LUDISCHE SUBJEKTIVIERUNG
IM ANTHROPOLOGISCHEN DISKURS DER MODERNE
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DER WEG ZU SICH SELBST UND ZU DEN ANDEREN: DAS INDIVIDUELLE
UND KOLLEKTIVE SPIEL IM THEATER VON JERZY GROTOWSKI
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THE NEW SUBJECTS OF ONLINE ENVIRONM ENTS
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PHILOSOPHICAL PLAYTHINGS? BALLOONS AND THE PLAY OF
IDEAS......................... 327
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PLAYING WITH OPTICAL TOYS. TECHNIQUES OF VISUAL PLAY
FROM 19TH CENTURY POPULAR CULTURE TO MARCEL
DUCHAMP 347
AUTORINNEN UND
AUTOREN.................................................................................361
Spiele gehören neben den verschiedenen (kunst-)medialen Prak-
tiken des Selbstbezugs zu den bedeutendsten Techniken der Sub-
jektivierung. Dieser Band geht den diversen Formen der Verschrän-
kung von Selbsttechniken und ludischen Praktiken nach. Besonders
wirkmächtige Modi dieser Verschränkung stellen dabei ästhetische
Formen dar, die der spielerischen Selbsterkundung und Selbst-
erprobung Raum bieten: Autobiographie und Tagebuch, aber
auch etwa der Blog, der autobiographische Film, der autoethno-
graphische Essay, das photographische Selbstporträt oder Perfor-
mances, die den Zuschauer als aktiven Mitspieler einbeziehen.
Der Fokus auf solche spielerischen Modi von Selbstbezüglichkeit
bringt die potentielle Offenheit von Subjektivierungsprozessen in
den Blick. Spielerische Selbstpraktiken münden dennoch keines-
falls in bloße Beliebigkeit, sondern besitzen häufig einen nachge-
rade existentiellen Ernst, gerade weil die Bewegung ins Offene
und Ungedeckte geht. Das Moment des Risikos ist für sie konsti-
tutiv. Der »heilige Ernst«, den Johan FHuizinga dem homo ludons
attestiert, tangiert auch den Status des Subjekts, das sich selbst
zum Einsatz des automedialen Spiels macht — sich selbst aufs Spiel
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