Soundtracks virtueller Welten: Musik in Videospielen
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Abschlussarbeit Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Glückstadt
vwh Verl. Werner Hülsbusch
2014
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Schriftenreihe: | Game studies
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Schlagworte: | |
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Beschreibung: | 258 S. Ill. |
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DANKSAGUNG 5
VORWORT 11
I EINLEITUNG 13
II MUSIK IN DEN VIRTUELLEN WELTEN VON VIDEOSPIELEN 17
1 MUSIK 17
2 VORKOMMEN VON MUSIK IN VIDEOSPIELEN 18
3 DAS SPIEL UND DER SPIELER 24
4 ELEMENTE DER VIRTUELLEN WELTEN 34
III FUNKTIONEN VON MUSIK IN VIRTUELLEN WELTEN 47
1 DARSTELLUNG 47
2 ZUSAMMENFASSUNG DER FUNKTIONEN VON GAMEMUSIK 65
IV INTERAKTIVITAET UND ADAPTIVITAET 69
1 WAHRNEHMUNGSPROZESSE VON INTERAKTIVEN MEDIEN 69
2 INTERAKTIVE UND ADAPTIVE FUNKTIONEN VON MUSIK 85
3 BESONDERHEITEN 93
3.1 AUDIOGAMES 94
3.2 ART GAMES 105
3.3 GAME-BASED LEARNING UND SERIOUS GAMES 114
3.4 MUSIZIERSPIELE 125
V MUSIK IM EGO-SHOOTER 141
1 KRIEG ALS SPIEL UND GESPIELTER KRIEG 142
2 GEWALT IM FIKTIONALEN KONTEXT 159
VI MUSIK UND NARRATION 177
1 MAERCHEN UND TRAEUME 179
2 LIZENZIERTE MUSIK 198
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10 INHALTSVERZEICHNIS
VII PERFORMANCE, MUSIZIEREN UND
MUSIKREZEPTION IN VIRTUELLEN WELTEN 217
1 MUSIZIEREN IM VIDEOSPIEL 217
2 VIRTUELLE STARS 223
3 EINBETTUNG UND REZEPTION VON JAZZ IM VIDEOSPIEL 230
4 HARDWAREMUSIK 234
VIII FAZIT UND AUSBLICK 239
LITERATURVERZEICHNIS 245
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