Game studies: aktuelle Ansätze der Computerspielforschung
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Köln
Halem
2015
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INHALT
KLAUS SACHS-HOMBACH / JAN-NOEL THON 9
EINLEITUNG.
GAME STUDIES UND MEDIENWISSENSCHAFT
I. SPIEL
BENJAMIN BEIL
GAME STUDIES UND GENRETHEORIE
GUNDOLF S. FREYERMUTH
GAME STUDIES UND GAME DESIGN
JAN-NOEL THON
GAME STUDIES UND NARRATOLOGIE
KATHRIN FAHLENBRACH / FELIX SCHROTER
GAME STUDIES UND REZEPTIONSASTHETIK
II. NUTZUNG
LEONARD REINECKE / SINA A. KLEIN 210
GAME STUDIES UND MEDIENPSYCHOLOGIE
JEFFREY WIMMER / JAN-HINRIK SCHMIDT
252
GAME STUDIES UND MEDIENSOZIOLOGIE
29
70
104
165
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JOHANNES FROMME
GAME STUDIES UND MEDIENPADAGOGIK
279
CLAUDIA WILHELM
316
GAME STUDIES UND GESCHLECHTERFORSCHUNG
III. KONTEXTE
NATASCHA ADAMOWSKY
342
GAME STUDIES UND KULTURWISSENSCHAFT
ROLF F. NOHR 373
GAME STUDIES UND KRITISCHE DISKURSANALYSE
ANGELA SCHWARZ
398
GAME STUDIES UND GESCHICHTSWISSENSCHAFT
JORG MULLER-LIETZKOW
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GAME STUDIES UND MEDIENOKONOMIE
REGISTER 479
AUTORINNEN UND AUTOREN 494 |
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