Wankel, C. (2012). Increasing student engagement and retention using immersive interfaces: Virtual worlds, gaming, and stimulation (1. ed.). Emerald.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Wankel, Charles. Increasing Student Engagement and Retention Using Immersive Interfaces: Virtual Worlds, Gaming, and Stimulation. 1. ed. Bingley [u.a.]: Emerald, 2012.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Wankel, Charles. Increasing Student Engagement and Retention Using Immersive Interfaces: Virtual Worlds, Gaming, and Stimulation. 1. ed. Emerald, 2012.
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