Playing Yesterday: Mediennostalgie im Computerspiel
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Abschlussarbeit Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Boizenburg
Hülsbusch
2012
|
Schriftenreihe: | Game studies
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Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Literaturangaben |
Beschreibung: | 99 S. Ill., graph. Darst. |
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adam_text | Titel: Playing yesterday
Autor: Felzmann, Sebastian
Jahr: 2012
Inhaltsverzeichnis
Vorwort 7
1 Einleitung 9
2 Soziales, kollektives und kulturelles Gedächtnis 13
2.1 Maurice Halbwachs: Die soziale Fundierung der Erinnerung 13
2.2 Assmann/Assmann:
Das kollektive Gedächtnis und die neuen Medien 18
3 Nostalgie: Die verklärte Erinnerung 23
3.1 Wortgeschichte 24
3.2 Bedingungen und Funktionsweisen 25
3.3 Mediennostalgie als spezifische Form 28
4 Mediennostalgie im Film 33
4.1 Die inszenierte Nostalgie: Pleasantville 34
4.2 Nostalgische Inszenierungen 38
4.2.1 Nostalgie der Form und des Inhalts:
Sky Captain and the World of Tomorrow 38
4.2.2 Nostalgie der Form, des Inhalts und der Rezeption: Grindhouse 43
4.3 Nostalgie im Film: Fazit 49
5 Mediennostalgie im Computerspiel 51
5.1 Die Entwicklung der Spiele: von Pong zu Crysis 51
5.2 Die verweigerte Rückkehr: Retrogaming 57
5.3 Beispielanalyse:
Nostalgisches Sehnen nach früheren Erscheinungen 62
5.4 Retro Remakes: Nostalgie der Form, des Inhaltes und der Regeln 72
6 Schlusswort 83
Inhaltsverzeichnis
Quellenverzeichnis 85
Literatur 85
Filme 90
Videospiele 90
Anhang: Forumseinträge 91
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