Adobe Illustrator CS6: der praktische Einstieg ; [Werkzeuge und Funktionen verständlich erklärt ; Zeichnungen, Logos, Diagramme, Weblayouts u. v. m. ; mit zahlreichen Praxis-Workshops und Profi-Tricks ; DVD-ROM: über 1,5 Stunden Video-Lektionen, alle Beispieldateien zum Mitmachen]
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn
Galileo Press
[2012]
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Ausgabe: | [1. Aufl.] |
Schriftenreihe: | Galileo Design
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Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Ausführliche Beschreibung Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 422 S. zahlr. Ill., graph. Darst. 172 mm x 230 mm 1 DVD-ROM (12 cm) |
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IMAGE 1
AUF EINEN BLICK
1 OBERFLAECHE, A R B E I T S B E R E I C H E & D A T E I E N 2 1
2 PFADE 4 7
3 O B J E K T E ERSTELLEN U N D B E A R B E I T E N 9 1
4 BILDER U N D GRAFIKEN 1 4 5
5 FARBE UND V E R L AE U F E 1 6 7
6 EBENEN 2 1 5
7 M U S T E R , PINSEL U N D S Y M B O L E 2 3 1
8 TRANSPARENZEN UND E F F E K T E 2 6 7
9 TEXT 2 8 7
1 0 GRAFIKEN F UE R W E B UND SCREEN 3 2 1
11 D I A G R A M M E 3 3 7
1 2 3 D IN I L L U S T R A T O R CS6 3 5 5
1 3 Z U S A M M E N S P I E L IN D E R CS6 3 7 1
1 4 A U S G A B E F UE R D E N D R U C K 3 8 5
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IMAGE 2
INHALT
EINLEITUNG 17
1 OBERFLAECHE, ARBEITSBEREICHE &
DATEIEN 1.1 PIXEL UND VEKTOREN 22
PIXEL, VEKTOREN UND DATENMENGEN 22
1.2 EIN NEUES D O K U M E N T ANLEGEN 2 4
DOKUMENTPROFIL AUSWAEHLEN 2 4
DIE ZEICHENFLAECHE 2 6
1.3 DATEIEN OEFFNEN 2 7
EINE ILLUSTRATOR-DATEI OEFFNEN 2 8
ANDERE FORMATE OEFFNEN 2 8
EINE POSTSCRIPT-DATEI OEFFNEN 2 9
1.4 WARNDIALOGE BEIM OEFFNEN 2 9
FEHLENDES (FAERB-)PROFIL 2 9
FEHLENDE SCHRIFTEN 3 0
FEHLENDE VERKNUEPFUNGEN 31
INTERAKTIV NACHGEZEICHNETE OBJEKTE 32
1.5 DIE ARBEITSOBERFLAECHE VON ILLUSTRATOR CS6 33
DIE ARBEITSFLAECHE 33
DIE WERKZEUGLEISTE 3 5
BEDIENFELDER ANORDNEN 38
ARBEITEN IN BEDIENFELDERN UND MENUEEINTRAEGEN 4 1
ARBEITSBEREICHE SPEICHERN 43
1.6 NAVIGATION IM D O K U M E N T 4 4
DER NAVIGATOR 4 5
VERSCHIEDENE ANSICHTSMODELLE 4 5
EIN NEUES FENSTER OEFFNEN 4 6
IMAGE 3
2 PFADE
2.1 PFADE, A N K E R P U N K T E UND GRIFFE - EINE DEFINITION 4 8
2.2 PFADE ZEICHNEN M I T DEM ZEICHENSTIFT 4 9
VOREINSTELLUNGEN FUER DIE ARBEIT M I T PFADEN 5 0
ZEICHNEN EINER ECKIGEN FORM 51
ZEICHNEN EINER KURVIGEN FORM 5 1
ZEICHNEN EINER GEMISCHTEN FORM 5 4
2.3 AENDERN UND KORRIGIEREN V O N PFADEN 5 9
KORREKTUREN M I T DEN AUSWAHL-WERKZEUGEN 5 9
KORREKTUREN M I T DEM STEUERUNG-BEDIENFELD 6 1
KORREKTUREN M I T DEM ZEICHENSTIFT-WERKZEUG 65
2.4 PFADE VERBINDEN 6 7
2.5 PFADE AUFSCHNEIDEN U N D TRENNEN 68
ANKERPUNKT ODER PFADSEGMENT LOESCHEN 6 8
EINEN PFAD M I T DER SCHERE TRENNEN 6 9
EINEN PFAD M I T DEM MESSER TRENNEN 7 0
EINEN PFAD M I T DEM RADIERGUMMI TRENNEN 7 0
2.6 WEITERE WERKZEUGE ZUM ERZEUGEN
VON PFADEN 72
DIE LINIENSEGMENT-WERKZEUGE 7 2
DAS BOGEN-WERKZEUG 7 4
DAS BUNTSTIFT-WERKZEUG 7 5
DAS GLAETTEN-WERKZEUG 7 7
DAS LOESCHEN-WERKZEUG 7 7
2.7 PFADE IN A K T I O N 7 7
NACHZEICHNEN EINES LOGOS 7 7
SKIZZEN NACHZEICHNEN 83
2.8 . TASTATURKUERZEL UND WERKZEUGSPITZEN 8 9
3 OBJEKTE ERSTELLEN UND BEARBEITEN
3.1 DAS AUSSEHEN-BEDIENFELD 92
DIE GRUNDFUNKTIONEN 9 2
ERWEITERTES ARBEITEN M I T DEM AUSSEHEN-BEDIENFELD . 9 4
IMAGE 4
PROFESSIONELLES ARBEITEN M I T D E M
AUSSEHEN-BEDIENFELD 9 6
3.2 GEOMETRISCHE FORMWERKZEUGE 9 7
RECHTECK 9 8
ELLIPSE 9 9
ABGERUNDETES-RECHTECK 9 9
POLYGON 1 0 0
STERN 101
RECHTECKIGES-RASTER 101
RADIALES-RASTER 103
SPIRALE 1 0 4
BLENDENFLECKE 105
DIE FORMWERKZEUGE IN DER PRAXIS 1 0 6
3.3 OBJEKTE TRANSFORMIEREN 109
VERAENDERUNG VON GROESSE UND POSITION IN DER
STEUERLEISTE 109
DAS TRANSFORMIEREN-BEDIENFELD 1 1 0
SKALIEREN 112
DREHEN 1 1 4
SPIEGELN 1 1 9
VERBIEGEN 1 2 0
FORM AENDERN 122
3.4 OBJEKTE KOMBINIEREN 122
DAS FORMERSTELLUNGSWERKZEUG 122
PATHFINDER 125
3.5 OBJEKTE AUSRICHTEN 128
AUSRICHTEN M I T INTELLIGENTEN HILFSLINIEN 129
DAS AUSRICHTEN-BEDIENFELD 1 3 0
3.6 OBJEKTE VERZERREN PER VERZERRUNGSHUELLE 132
M I T VORDEFINIERTEN HUELLEN VERZERREN 132
M I T EINEM GITTER VERZERREN 1 3 4
M I T EIGENEN FORMEN VERZERREN 1 3 4
HUELLEN BEARBEITEN 135
3.7 TASTATURKUERZEL 1 4 4
IMAGE 5
146
1 4 6
148
148
150
1 5 0
151
151
157
157
159
1 6 0
162
168
168
1 6 9
1 7 0
171
172
173
173
1 7 4
1 7 4
1 7 6
177
178
179
1 8 0
1 8 0
181
182
BILDER UND GRAFIKEN
DATEIEN PLATZIEREN DAS PLATZIEREN-DIALOGFELD
WEITERVERARBEITUNG DES PLATZIERTEN BILDES
PLATZIEREN ALS VORLAGE ODER EINBINDEN?
VERKNUEPFEN ODER EINBETTEN?
WANN SOLLTEN SIE IHRE DATEIEN EINBETTEN?
DATEIEN M I T VERKNUEPFUNGEN AUSGEBEN
DAS VERKNUEPFUNGEN-BEDIENFELD
INTERAKTIV NACHZEICHNEN UND INTERAKTIV MALEN .
DER BILDNACHZEICHNER
FORTGESCHRITTENE TECHNIKEN DES BILDNACHZEICHNERS
NACHBEARBEITEN DER ERGEBNISSE
INTERAKTIV MALEN
FARBE UND VERLAEUFE
COLORMANAGEMENT FARBMODELLE
ICC-PROFILE
FARBEINSTELLUNGEN IN DER CREATIVE SUITE
FARBEINSTELLUNGEN IN ILLUSTRATOR
DOKUMENTFARBMODUS
FARBEINSTELLUNGEN BEIM SPEICHERN
CERAETEKALIBRATION
ILLUSTRATOR U N D SEINE FARBEN
UNTERSCHIEDLICHE FARBARTEN
DAS FARBE-BEDIENFELD
DAS FARBFELDER-BEDIENFELD
FARBFELDOPTIONEN
DAS FARBHILFE-BEDIENFELD
FARBEN IM AUSSEHEN-BEDIENFELD
FARBE IM VERLAUF-BEDIENFELD
FARBE IN DER WERKZEUGLEISTE
FARBEN A U F O B J E K T E A N W E N D E N
IMAGE 6
5.4 FARBEN VERWALTEN 183
FARBFELDER ZUSAMMENFUEGEN 183
FARBEN AN KUNDEN SCHICKEN 185
5.5 VERLAEUFE 185
VERLAUF AUSWAEHLEN 185
VERLAEUFE M I T MEHREREN FARBEN ERSTELLEN 1 8 6
VERLAUF AM OBJEKT 187
5.6 VERLAUFSGITTER 193
VERLAUFSGITTER ERSTELLEN 1 9 4
VERLAUFSGITTER BEARBEITEN 195
VERLAUF AM GITTER ERSTELLEN 196
5.7 ANGLEICHUNGEN 2 0 1
DAS PRINZIP DER ANGLEICHUNG 2 0 1
ANGLEICHUNG ALS VERLAUF 202
DAS ANGLEICHEN-WERKZEUG 203
ANGLEICHUNG ALS VERLAUF NACH INNEN 203
5.8 INTERAKTIVE FARBE: BILDMATERIAL NEU FAERBEN 2 0 5
UMFAERBEN IN ILLUSTRATOR 2 0 5
MANUELLE FARBVERSCHIEBUNGEN 2 0 7
5.9 TASTATURKUERZEL 213
6 EBENEN
6.1 WAS SIND EBENEN? 2 1 6
6.2 DAS EBENEN-BEDIENFELD 2 1 8
6.3 M I T EBENEN ARBEITEN 2 1 9
EBENEN AUSBLENDEN 2 2 0
EBENEN ERSTELLEN UND EINRICHTEN 2 2 0
DIE EBENENOPTIORIEN 2 2 0
OBJEKTE DEN EBENEN ZUWEISEN 2 2 1
OBJEKTE UEBER DIE EBENEN AUSWAEHLEN 222
6.4 SCHNITTMASKEN UEBER DAS EBENEN-BEDIENFELD ERSTELLEN 223
6.5 EBENEN UND DAS AUSSEHEN VON ELEMENTEN 2 2 5
IMAGE 7
7 MUSTER, PINSEL UND SYMBOLE
7.1 M U S T E R 232
W O GIBT ES MUSTER? 233
MUSTER ZUWEISEN 2 3 4
MUSTER TRANSFORMIEREN 2 3 5
MUSTER SELBST ERSTELLEN 2 3 6
7.2 PINSEL 242
PINSEL AUSWAEHLEN 243
PINSEL MODIFIZIEREN 2 4 4
NEUER PINSEL 2 4 8
7.3 DAS BREITENWERKZEUG 253
DIE KONTURSTAERKE AENDERN 253
ANWENDUNGSBEISPIELE DES BREITENWERKZEUGS 2 5 4
7.4 DAS TROPFENPINSELWERKZEUG 2 5 5
OBJEKTE NEU MALEN 2 5 5
TROPFENPINSEL-OPTIONEN 2 5 5
FORMEN KORRIGIEREN M I T DEM TROPFENPINSEL 2 5 6
7.5 SYMBOLE 2 5 7
SYMBOLE ANWENDEN 2 5 7
SYMBOLE MODIFIZIEREN 2 5 8
EIN SYMBOL ERSTELLEN 2 5 9
SYMBOLE AUFSPRUEHEN 2 6 0
AUFGESPRUEHTE SYMBOLE NACHTRAEGLICH STEUERN 2 6 1
7.6 TASTATURKUERZEL 2 6 6
8 TRANSPARENZEN UND EFFEKTE
8.1 TRANSPARENZ 268
TRANSPARENZ DURCH DECKKRAFT 2 6 9
TRANSPARENZ ALS FUELLMETHODE 2 7 0
TRANSPARENZ IN GRUPPEN 2 7 1
TRANSPARENZ ALS DECKKRAFTMASKE 2 7 2
8.2 TRANSPARENZREDUZIERUNG 2 7 4
TRANSPARENZREDUZIERUNGSVORGABEN 2 7 5
IMAGE 8
8.3 EFFEKTE 2 7 6
EFFEKTE ANWENDEN 2 7 6
EFFEKTE AUF GRUPPEN ANWENDEN 2 7 8
EFFEKT EDITIEREN 2 7 8
EFFEKTE AUF KONTUREN ODER FLAECHEN ANWENDEN 2 7 9
9 TEXT
9.1 GRUNDBEGRIFFE DER TYPOGRAFIE 2 8 8
9.2 TEXT IN ILLUSTRATOR ERSTELLEN 2 8 9
TEXTARTEN 2 9 0
DIE TEXTWERKZEUGE 2 9 1
TEXTVERKETTUNGEN 2 9 1
FLAECHENTEXTOPTIONEN 293
PFADTEXT 2 9 5
9.3 TEXT BEARBEITEN 2 9 9
ZEICHEN 2 9 9
ABSAETZE 3 0 1
DER UMBRUCH 302
9.4 OPENTYPE 3 0 4
9.5 GLYPHEN 3 0 6
9.6 FORMATVORLAGEN 3 0 7
ABSATZFORMATE 3 0 7
ZEICHENFORMATE 3 0 8
9.7 TABULATOREN 3 1 0
9.8 TEXT IMPORTIEREN 312
TEXTIMPORTOPTIONEN 312
W O R D - I M P O R T 313
9.9 TEXT UND GRAFIKEN/BILDER 3 1 4
TEXT UM GRAFIKEN FLIESSEN LASSEN 3 1 4
TEXT UM BILDER FLIESSEN LASSEN 3 1 5
UMFLIESSEN PER ILLUSTRATOR-PFAD 3 1 5
IMAGE 9
9.10 TEXTEFFEKTE 3 1 6
BILD IM TEXT 3 1 6
VERLAUF IM TEXT 3 1 7
9.11 UEBERDRUCKEN VON TEXT 318
10 GRAFIKEN FUER WEB UND SCREEN
10.1 DIE BESONDERHEITEN DER M O N I T O R D A R S T E L L U N G 3 2 2
AN PIXELRASTER AUSRICHTEN 322
AUFLOESUNG DES WEB-DOKUMENTS 3 2 4
FARBEN FUER DEN BILDSCHIRM 3 2 4
10.2 DAS SLICE-WERKZEUG 3 2 5
SLICES ANLEGEN 3 2 5
SLICES KORRIGIEREN 327
SLICE-TYP FESTLEGEN 3 2 8
10.3 DIE AUSGABE F UE R DAS W E B 3 2 9
10.4 AUSGABE F UE R VIDEO UND FILM 3 3 1
ANLEGEN EINER DATEI FUER VIDEO 3 3 1
EINE ANIMATION ERSTELLEN 332
10.5 BILDFORMATE F UE R DAS W E B 3 3 5
11 DIAGRAMME
11.1 DIAGRAMME ANLEGEN 3 3 8
WERTE EINGEBEN 3 3 9
DIE DATENTABELLE 3 4 0
DATEN IMPORTIEREN 3 4 1
11.2 DIAGRAMME BEARBEITEN 3 4 1
WERTE VERAENDERN 3 4 1
DIAGRAMMART AENDERN 342
11.3 DIAGRAMMDESIGN 343
MANUELLES DESIGN: FARBE UND SCHRIFT ANPASSEN 343
DESIGN ALS DIAGRAMMFUNKTION 3 4 6
IMAGE 10
11.4 ZUSAMMENSPIEL M I T BILDMATERIAL UND 3 D 3 4 8
DIAGRAMME M I T FOTOS GESTALTEN 3 4 9
DIAGRAMME UND 3 D 353
12 3D IN ILLUSTRATOR CS6
12.1 DIE 3D-EFFEKTE 3 5 6
EXTRUDIEREN UND ABGEFLACHTE KANTE 3 5 8
KREISELN 363
DREHEN 3 6 5
SCHRIFT EXTRUDIEREN 3 6 6
12.2 DAS PERSPEKTIVENRASTER 3 6 7
EIN PERSPEKTIVENRASTER ANLEGEN 3 6 7
DAS PERSPEKTIVENRASTER ANPASSEN 3 6 8
PERSPEKTIVISCH ZEICHNEN 3 6 9
13 ZUSAMMENSPIEL IN DER CS6
13.1 ADOBE BRIDGE CS6 372
PROJEKTORGANISATION 372
VORABKONTROLLE 3 7 4
13.2 PROGRAMMUEBERGREIFENDES ARBEITEN 3 7 5
PHOTOSHOP-EBENEN IN ILLUSTRATOR-EBENEN
UMWANDELN 3 7 6
VON ILLUSTRATOR ZU PHOTOSHOP 3 7 7
PFADE AUS ILLUSTRATOR EXPORTIEREN 3 7 8
PFADE IN ILLUSTRATOR EINFUEGEN 3 8 0
13.3 FARBEN AUSTAUSCHEN 3 8 0
FARBAUSTAUSCH M I T INDESIGN 3 8 1
FARBAUSTAUSCH M I T PHOTOSHOP 3 8 1
IMAGE 11
14 AUSGABE FUER DEN DRUCK
14.1 SPEICHERFORMATE F UE R DEN DRUCK 3 8 6
ADOBE ILLUSTRATOR (AI) 3 8 7
ILLUSTRATOR EPS (EPS) 3 8 8
ILLUSTRATOR TEMPLATE (AIT) 3 9 0
ADOBE FXG (FXG) 3 9 0
SVG KOMPRIMIERT (SCGZ) UND SVG (SVG) 3 9 1
ADOBE PDF (PDF) 392
14.2 EXPORTIEREN 3 9 8
PNG 3 9 9
BMP 3 9 9
AUTOCAD 4 0 0
EMF 4 0 0
SWF 4 0 0
PSD UND TIF 4 0 2
JPG 4 0 3
14.3 DRUCKEN 4 0 3
14.4 OBERDRUCKEN UND UEBERFUELLEN 4 0 8
14.5 TIEFSCHWARZ 4 1 1
DIE D V D ZUM BUCH 413
INDEX 4 1 5 |
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