Basismodelle der Geoinformatik: Strukturen, Algorithmen und Programmierbeispiele in Java ; mit 48 Tabellen und 42 Listings
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München
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2012
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IMAGE 1
INHALT
1 EINFUEHRUNG 11 1.1 GEOINFORMATIONSSYSTEME UND GEOINFORMATIK 11 1.2
MODELLE 15 1.2.1 SOFTWARETECHNIK 15 1.2.2 GI-MODELLE 19 1.2.3
DIMENSIONEN 22 1.3 GL-STANDARDS 2 4 1.3.1 UNTERSCHEIDUNGSMERKMALE 25
1.3.2 OGC- UND ISO-STANDARDS 25 1.4 ZUSAMMENFASSUNG 27 2 GRUNDLAGEN 2 9
2.1 DER OBJEKTORIENTIERTE ANSATZ 29 2.1.1 DAS OBJEKTORIENTIERTE
SOFTWAREMODELL 29 2.1.2 UML-KLASSENMODELLE 32 2.1.3 JAVA 35 2.2
VEKTORGEOMETRIE 39 2.2.1 EUKLIDISCHE KOORDINATENSYSTEME 3 9 2.2.2
VEKTOREN 42 2.2.3 PUNKTE, GERADEN UND EBENEN 4 8 2.2.4 ALLGEMEINE KURVEN
UND OBERFLAECHEN 53 2.2.5 MATRIZEN 57 2.3 TOPOLOGIE 62 2.3.1
GRUNDBEGRIFFE 62 2.3.2 ALLGEMEINE GRAPHEN 64 2.3.3 EBENE GRAPHEN 68 2.4
RELATIONEN UND SQL. 72 2.4.1 RELATIONEN 72 2.4.2 OPERATOREN UND
FUNKTIONEN 76 2.4.3 DATENMANIPULATION 81 2.4.4 DATENDEFINITION 82 2.5
ZUSAMMENFASSUNG UND AUSBLICK 84 7 HTTP://D-NB.INFO/1008894303
IMAGE 2
INHALT
3 COMPUTERGRAPHIK 8 5
3.1 JAVA 2D GRAPHICS API 85
3.1.1 GRAPHISCHE ELEMENTE 88
3.1.2 ZUSAMMENGESETZTE GEOMETRIEN 94
3.1.3 PUNKTE 96
3.1.4 GRAPHISCHE GESTALTUNGSMITTEL 9 8
3.2 KURVEN 102
3.2.1 EIGENSCHAFTEN VON BEZIER-KURVEN 102
3.2.2 INTERPOLATION VON FREIFORMKURVEN 108
3.3 TRANSFORMATIONEN 117
3.3.1 DER ABBILDUNGSPROZESS 117
3.3.2 ZWEIDIMENSIONALE TRANSFORMATIONEN 119
3.3.3 DREIDIMENSIONALE TRANSFORMATIONEN 133
3.4 ZUSAMMENFASSUNG 141
4 GEOMETRISCHE MODELLE 1 4 3
4.1 ZWEIDIMENSIONALE MODELLE 143
4.1.1 GRAPHISCHE PRIMITIVE 143
4.1.2 GRUNDLEGENDER MODELLANSATZ 146
4.2 SIMPLE-FEATURE-MODELL 148
4.2.1 KLASSENMODELL 149
4.2.2 IMPLEMENTIERUNG IN JAVA 160
4.3 EBENE GEOMETRISCHE ALGORITHMEN 164
4.3.1 LAUFZEITVERHALTEN 164
4.3.2 SWEEP-VERFAHREN 166
4.3.3 DIVIDE-AND-CONQUER-VERFAHREN 176
4.3.4 VERSCHNEIDUNG GEOMETRISCHER OBJEKTE 179
4.3.5 PUFFER UND ABSTAENDE 183
4.4 ZWEIEINHALBDIMENSIONALE MODELLE 186
4.4.1 MODELLVARIANTEN 187
4.4.2 ERGAENZUNGEN DES SIMPLE-FEATURE-MODELLS 189
4.4.3 GEOMETRISCHE INTERPOLATIONSVERFAHREN 192
4.5 DREIDIMENSIONALE MODELLE - EIN UEBERBLICK 200
4.6 ZUSAMMENFASSUNG 203
5 T O P O L O G I S C H E MODELLE 2 0 5
5.1 TOPOLOGISCHE EIGENSCHAFTEN 205
5.2 GRAPHENMODELLE 209
5.2.1 ALLGEMEINE DATENSTRUKTUREN FUER GRAPHEN 210
5.2.2 ALLGEMEINES MODELL FUER MASCHENNETZE 213
5.2.3 NETZWERKMODELL DER JAVA TOPOLOGY SUITE 217
5.3 TOPOLOGISCHE ALGORITHMEN UND OPERATOREN 219
5.3.1 GRUNDLEGENDE GRAPHENALGORITHMEN 219
5.3.2 TOPOLOGISCHE OPERATOREN 227
5.4 TOPOLOGISCHE KLASSEN IM SPATIAL-SCHEMA-MODELL 233
5.5 ZUSAMMENFASSUNG 235
8
IMAGE 3
INHALT
6 MODELLE DER REALWELT 2 3 7
6.1 REALWELTOBJEKTE 237
6.1.1 OBJEKTORIENTIERTER MODELLANSATZ 238
6.1.2 GENERAL-FEATURE-MODELL 239
6.1.3 EINFACHES REALWELTMODELL VON GEOTOOLS 241
6.2 GEODATENBANKEN 249
6.2.1 OBJEKTRELATIONALE DATENBANKEN 249
6.2.2 ABBILDUNG NACH ISO 19125-2 250
6.2.3 POSTGIS 254
6.2.4 DATENBANKANBINDUNG MIT JDBC 259
6.2.5 DATENBANK-KOMMUNIKATION MIT GEOTOOLS 263
6.3 RAEUMLICHE INDEXSTRUKTUREN 266
6.3.1 EINDIMENSIONALE INDEXSTRUKTUREN 267
6.3.2 QUADTREES 271
6.3.3 WEITERE RAEUMLICHE INDEXSTRUKTUREN 276
6.4 ZUSAMMENFASSUNG 277
7 AUSBLICK 2 7 9
LITERATUR 2 8 3
INDEX 2 8 9
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